BGG分类
经济,工业/制造业
游戏机制
卡牌选取,牌库构建,模块化版图,网路建设,同步行动选择
出版社
设计师
Iris de Haan,Ynze Moedt
-
啊鼎 Lv10 2019-10-11 11:40:50
-
花擦贺 Lv4 2019-09-30 21:59:33
由于游戏重度,这游戏必须多玩几盘才能把握一些套路。所谓套路,大多为固定的,固定时间做什么事,对手用什么策略,我用什么套路应对。然而,如果所有老手都按固定套路打,那么胜败就是各种细节决定的。而我所以为的游戏精髓,在于“偷”,如同星际争霸认定对手不会前期打过来,裸三矿开局。当然,偷是要在套路的基础上略有改变,不能纯瞎打。 如果所有人都是套路很深的老手,由于这是一个多人游戏,最常见的结局就是鹬蚌相争渔人得利。一人“偷”得了一定优势,后面人都去与其抢生意。最终原本第二名获胜。虽然这游戏有以一敌多的情况,到仅限于虐新,一堆老手的话,就变成了一个嘴炮游戏。
-
♂德龙℃ Lv13 2019-09-22 06:28:03
-
乌衣日斜 Lv11 2019-09-18 10:14:02
-
· Lv12 2019-09-15 09:23:45
-
贼喜鹊 Lv3 2019-08-22 21:39:08
-
1234567 Lv12 2019-08-16 00:06:45
-
ray ng Lv10 2019-08-13 23:39:29
-
虚空 Lv3 2019-08-10 00:08:53
-
ベ断桥烟雨ミ Lv2 2019-08-09 16:57:11