游戏背景设定是远古时代,玩法机制主要包括区域控制/区域影响、手动管理等,玩家们在游戏开始会拥有四个不同的领导者(农业、交易、宗教和政府),这些领导者可以在对应的领域获得胜点,然而,判定游戏输赢的是最弱的领导者,因此玩家们对四个领导者的平均发展非常有必要。
BGG分类
抽象;古代;文明建设;区域建设
游戏机制
区域控制;手牌管理;元素收集;版图放置
出版社
Hans im Glück Verlags-GmbH;999 Games;Devir;Edge Entertainment;Fantasy Flight Games;Giochi Uniti;Heidelberger Spieleverlag;Hobby Japan;Lacerta;Matagot;Mayfair Games;Pegasus Spiele;Smart Ltd;Top Licence Games;Wargames Club Publishing
设计师
Bascu;Christine Conrad;Doris Matthäus;Tom Thiel;Ricarda Thiel;Stephen Graham Walsh
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