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美国最大桌游展Gencon2018参展桌游介绍(二)

2018-07-09 10:34:06



大家好我是雪梨桌游的Alex~ 

 上周我们介绍了5款热门的美国最大桌游展Gencon(8月2日-5日开)参展游戏

这期我们将继续代替“每周新闻速递栏目”分享5款给大家。 

 

01 Exit 第三季



 

2016年出品的合作解密游戏系列,曾经在去年获得SDJ黑标奖。

游戏不需要辅助APP,有一定的文字量,目前没有中文正版发售。 




目前Exit已经出品2季,共6盒游戏。游戏中将会有折叠,涂写等操作,使得游戏只能玩一次!!! 

今年Exit第三季将陆续发售4盒游戏,并且表明游戏的不同难度。 

分别是: Exit: The Game-Dead Man On The Orient Express 东方快车上的死人 

             Exit: The Sunken Treasure 沉没宝藏 

             Exit: The Sinister Mansion 邪恶豪宅 

             Exit: The Mysterious Museum 神秘博物馆 




02 殖民火星最新扩




殖民火星是2016年出品的卡驱游戏,目前BGG排名TOP4,是近年德式策略游戏佳作,目前基础已经有中文版。 

在继地图1扩,金星2扩之后,殖民火星今年将发售2个大扩: 

           Terraforming Mars:Prelude-序言扩 

           Terraforming Mars:colonies-殖民扩 

 前者将首发于8月Gencon,后者预计首发于10月埃森。 



 

序言扩:发生在改造火星前期,玩家们重塑自己的公司。

配件将包括5个全新的公司,7个改造计划卡,35张序言卡等。 




 殖民扩:发生在公司们已经深度改造了火星。为了获得更多的资源,提高公司收入,玩家们需要驾驶贸易舰队,前往火星的卫星、木星等等。




 配件将包括5个全新的公司,11个殖民板块,8个贸易舰队模型,49张全新的玩家卡牌等等。 




 03 Root 



 

去年10月KS的众筹游戏Root,将在8月Gencon现货。

游戏支持2-4人,游戏时长60-90分。 

Root在去年KS最终有8454参加众筹,金额631770美元,对一个非模型类桌游来说已经是很不错的成绩! 



 

Root是一款类似Vast的高度不对称桌游。玩家将扮演完全不同的角色,在森林里冒险与成长,使用高度差异化的角色能力和角色胜利目标,完成游戏。 

 游戏将包括4个角色版,1张双面地图,60张精美的卡牌,80个木质Token等。




 4个角色分别是: 

Marguise De Cat侯爵猫:指挥猫群在森林中做木材加工,建造工厂; 

Eyrie Dynasties 鹰巢:发展自己的鸟巢; 

Woodland Alliance 森林兵团:隐藏在阴影中,招募部队孵化阴谋; 

Vagabond 流浪者:在各方势力战斗中,为自己牟利 



 (上图为玩家自制pnp版本) 


 04 Detective:A Modern Crime 



 

这是一款合作解谜游戏,支持1-5人,游戏时长120-180分。 

在5个不同的现代犯罪案件中,玩家们扮演调查员。在数据库的协助下,揭露案件背后的真相。




 游戏配件包括地图板,5个拥有不同能力的角色卡,5个案件档案袋,大量Token。

游戏中玩家还需要访问游戏的官方数据库



 

玩家们需要在有限的时间内合作调查案件。每个案件包括35张左右的卡牌记录着整个故事。 




 设计师表示游戏中将有大量的工作需要做,导致不会只有一个人来完全主导游戏。

 有人需要记录笔记分析线索; 

有人需要上网在数据库中查找线索; 

有人需要管理档案等等; 



 

05 Yellow& Yangtze 




 这是著名设计师RK的经典游戏两河流域Tigris & Euphrates的新版,名叫长江黄河。

 两河流域是一款手牌管理区域控制游戏,曾进入过BGG排行榜TOP10,目前BGG排名69。




 游戏的背景从古巴比伦的底格里斯河和幼发拉底河改成了中国的长江和黄河,美工也全新设计了。 

此外,游戏规则也更改了一些小细节。比如在战争结算方式上,新的游戏中所有的战斗将立刻结算,并且只计算红色(士兵)。 



 




【结语】 

Gencon的游戏列表大家可以去BGG网站首页Gencon 2018 Preview查看,对这期游戏有什么看法,有什么其他感兴趣的游戏需要介绍等等,欢迎留言。 

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 我是Alex,下期Gencon游戏前瞻见! 



 转载请联系雪梨,并注明出处! 

 (以上部分图片来源于网络) 

© 著作权归作者所有
在《殖民火星》中,你将控制一家公司,通过购买和打出代表不同项目的卡牌,这些项目将直接或间接的为火星改造提供贡献,要想赢得游戏,你必须积累优秀的改造率(TR)和大量的胜利分数(VP)。每当你提高星球参数(温度、氧气或海洋覆盖率)时,你的TR会随着增加。TR将决定你的基础收入和基础分数,随着地球化改造的推进,更多的项目将变为可用。玩家们还可以通过赢得里程碑和其他竞赛来获得额外的VP,包括城市基础设施的建设、环境保护等等。 游戏流程十分简单,游戏回合将以时代来计量,每个时代分为指令、研发、行动、生产四个阶段,在指令阶段,传递起始玩家标志并推进时代标志,在研发阶段,玩家们将会获得新的卡牌,购买项目。在行动阶段,玩家们轮流将执行1-2个行动,直至所有玩家跳过。最后,在生产阶段,所有玩家根据玩家面板上的生产参数生产资源,并根据各自的TR获得收入。 当火星的氧气足够呼吸(14%),海洋足以创造类似地球的天气(覆盖率9)、温度超过冰点(+8 ˚C)时,游戏将会结束。 游戏结束时,获得最多VP的玩家将获得胜利,VP来自于你的TR、你在版图上的板块、获得的奖励、达到的里程碑和你打出卡牌上的VP。
游戏背景设定是远古时代,玩法机制主要包括区域控制/区域影响、手动管理等,玩家们在游戏开始会拥有四个不同的领导者(农业、交易、宗教和政府),这些领导者可以在对应的领域获得胜点,然而,判定游戏输赢的是最弱的领导者,因此玩家们对四个领导者的平均发展非常有必要。
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