BGG分类
城市建设、谈判
游戏机制
卡牌选取、搭档、组合收集、板块放置
出版社
设计师
Beth Sobel
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企鹅Penguin° Lv13 2018-09-05 07:34:59
个人很喜欢哦! 扩展也收了!特地在德国旅行间买的… 因为在马来西亚找不到… 是我目前开最多局的游戏… 虽然是单人局… 因为一局只需要15-20 分钟… 我个人喜欢 solo 简单模式… 因为AI 模式有点累赘… 也一直有安利其他人… 不过我讲规则不好… 这个又一直需要更旁边二人一直沟通… 感觉回响还好…
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小巷烟火 Lv8 2018-08-18 15:02:18
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threegolds Lv5 2018-03-07 17:26:06
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mzwlqd Lv2 2018-02-09 12:02:49
2015年的k平台和现在还不尽相同,虽然那时已经开始进入了模型带游戏的时代,但没有模型和ip的加持之下,优秀的德式游戏也并非没有出头之法。《两城争霸》赶上了这个时候,如果我们把“模型和ip”视为魔法世界中的法术的话,那么2015年大概就是k世界从低魔世界向高魔世界衍变的转化期,如果换到今天这样一个模型走四方,ip打天下的时代高魔位面,一个像《两城争霸》这么内容朴实刚健,全**游戏机制打天下的德式能否还能达成目标2万美元,实际众筹22万多美元,超过五千支持者参与的战果就真的很难说了,所以这样一款有趣的作品能和我们见面,真的是赶上了那个还没有太走火入魔的“k时代”。