大家好,我是原木星空~~
相信大家已经猜出上一期的答案了,那就是本期介绍的主角——弹指赛车。恭喜reed4第一个猜出答案,获得红包奖励~~
是不是很像呢~
好了,今天给大家带来的开箱就是弹指赛车了。这款桌游的设计师是Jean du Poel,在1996年获得德国年度游戏奖最佳动感类游戏,在2007年获得英国游戏博览会特别奖。弹指赛车可谓是动作类游戏中的经典了。前几年这游戏在中国不怎么流行,网上也难买到,知道最近一刻馆将弹指赛车汉化引进后,它才渐被大家熟悉。配件:8个木质棋子;16条赛道护栏;6块直线赛道拼板;10块转角拼板;1张含赛车与起点图案的贴纸;规则书
首先放出正面和菊花照。 盒子不大,但装的赛道可拼满一张桌子了。盒子背面有推荐赛道拼接方法。
盒子内衬没有预计的好,只是两块泡沫。。。
一共有6直道10弯道8棋子,贴纸我已贴过了。
让人 安心的是木板非常厚 ,不会像其它桌游的纸板一样,一折就断了。对比一下~
挡板是橡胶制的,方便弯折。长的接弯道,短的接直道。
其实,这款桌游的规则也没有想象中的简单——
比赛目标:2-8名参赛者
一旦你在起跑线上占有了一席之地,你就必须在第三圈时率先冲过终点。
-如何进行比赛?
第一次进行比赛前,将赛车图案贴纸粘在木质棋子上,并且将起跑线图案贴纸粘在一块直线赛道拼板上。
-弹走赛车。你可以使用任一手指。所有车手轮流执行。
如果你的车辆发生翻车或冲出赛道,你就必须将车辆移回其本轮刚刚出发的位置。接着轮到你的下一名对手执行他的回合。
如果你的车辆将其他对手的车辆撞出赛道,则将两辆赛车都移回到本轮各自原点。接着轮到你的下一名对手执行他的回合。
每轮执行行动前,如果自己的车辆抵在赛道护栏或其他赛车旁,车手有权将自己的车辆最多移动一个棋子车身宽度的距离。
-标准赛事
正式比赛开始前,车手们必须进行资格排名赛。
每位车手需单独在赛道上进行一次单圈试跑,并尽可能的以最少的弹指次数完成单圈。若出现并列名次,则相应车手需要再次试跑,直到在相应并列的名次上争出先后次序。
资格排名一经确定,车手们则需要按其资格排名中的名次来将车辆摆放在起点的相应位置
最先在第三圈冲过终点线的车手将赢得比赛。车手积分将以如下方式给予:
第1名=10分
第2名=8分
第3名=6分
第4名=5分
第5名=4分
第6名=3分
第7名=2分
第8名=1分
-备选赛事模式1: 热力追踪
本赛事可供两名车手,或是两组车队进行角逐。
车手们面向对手,他们必须将自己的车队放置在距离对手车队8块赛道拼版的距离上(此处我估计就是把所有拼板全用上的前提,若拼板没都用来组成赛道,那我想应该是两对车放在前后赛道距离都相等的位置上吧。)。
若是两车单挑模式,则成功超越对方赛车的车手获胜。若是车队团战,则当一位车手被对手任一赛车超过,则他被淘汰出局。以此,直至其中一
队的车手全部被淘汰出局,则留在赛道上的车队的全体队员获胜。
-备选赛事模式2: 变异交通
本赛事是在原标准赛事的基础上,加了一丁点小改变。
- 将你的对手撞出赛道已经合法。在此种情况中,被撞出赛道的车手将其车辆移至撞击你的车辆本轮出发前的位置上。
- 当出现翻车事故时,车手将失去下一轮行动,以此取代将车辆移回原处的规则。
同样,这款桌游还出了许多扩充,但一刻馆并没有引进。。
如果入了这些扩,那么赛道就变成这样的,是不是非常霸气呢~
好了本期的开箱到这里就结束了,我们放出本期的有奖竞答~
~~~~~~~~本期有奖竞答~~~~~~~~
这个桌游是什么呢?请在评论区回答,第一个猜中送Q币~
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