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想沉浸式体验刀尖舔血的黑手党生活?来桌游里过把瘾吧!

2021-09-09 19:30:05

黑手党是发源于意大利西西里岛的一个秘密社会组织,在意大利已经存在了好几个世纪,二次元们对于意大利黑手党的认识可能来自于《家庭教师里包恩》的彭格列,《JOJO的奇妙冒险:黄金之风》里的黑帮组织“热情”。

在18世纪欧洲向美洲的移民热潮中,大量的意大利黑手党涌向了美国,并在当地扎根,在帷幕之后操控许多黑色产业。他们活跃在纽约和芝加哥,比如电影《教父》中马龙·白兰度饰演的教父维托·唐·柯里昂,原型为卡罗·甘比诺——美国黑手党五大家族之一的甘比诺家族第一任教父,以及“芝加哥之王”阿尔·卡彭的黑手党家族。

如今的黑手党组织虽然仍然存在,但在法律的打击和后继无人的压力之下,早已不复当年风光,他们只能通过隐秘的地下活动发展壮大,赚钱并保持低调。

如果你想感受他们当年叱咤风云的景象,除了看电影,恐怕只能在桌游里过过瘾了。

《教父:柯里昂的帝国》

美国电影《教父》在1973年的第45届奥斯卡奖上摘取了最佳电影、最佳男主角和最佳改编剧本奖三大奖项,奠定了其在黑帮题材电影史上无可比拟的地位。

CMON出品的桌游《教父:柯里昂的帝国》就改编自电影《教父》,玩家作为纽约黑手党家族的头目,要派出自己的家族成员和手下,勒索城市中的生意,帮助教父柯里昂完成工作并获得报酬,为成为纽约的主宰而彼此争斗。

游戏分为四轮,每轮有5个阶段:展开生意阶段,玩家新增生意板块到游戏图板上;家族生意阶段,玩家使用家族模型或盟友卡、勒索生意并完成工作;地盘争夺战阶段,玩家比较每个地盘的家族影响力,决定谁获得地盘的控制权;贿赂盟友阶段,玩家使用手提箱的金钱卡竞标,出价高者优先选择盟友卡;捐献教父阶段,玩家弃卡直到规定的手牌限制。

第四轮结束后,玩家将奖励的金钱卡和原本的金钱卡相加,总额最高的玩家获得胜利。

游戏最有趣的部分在于区域控制和工人放置这两种机制的融合,同时它的黑帮主题感也非常强烈,游戏配件整体都体现昏暗的色调,游戏版图是上世纪50年代纽约市地图,每个家族都有不同的人物模型,有趣的是每个家族还配备了公文包——最后公文包里的钱最多的人会成为纽约黑帮霸主。

在致敬经典电影的同时,让每一个玩家都能沉浸在上世纪纷繁混乱的黑帮情景中,实现属于自己的教父梦。

《黑手党:纽约对决》

20 世纪初期,美国颁布了一条影响深远的法案——禁酒令,由此催生了社会纷乱的众生相,正规的卖酒市场被政府禁止,带来的是地下黑市的崛起。黑市里最活跃的就有兼职私酒贩子的黑手党。

但生意的数量毕竟有限,如果黑手党想要扩大自己的生意,势必要与其他黑手党发生碰撞,甚至是不同帮派之间的大混战。

桌游《黑手党:纽约对决》的故事就发生在这一时期,为了彻底控制当地商户、独揽私酒生意,玩家所扮演的两个帮派家族在纽约正式开战,谁能把对家送去海里喂鱼,并活到最后夺取装满私酒的板条箱,谁就能完成称霸纽约的大业。

玩家要在三轮内进行对决,每轮开始时,每位玩家从供应堆拿取20个帮派成员,依次投掷骰子和使用帮派成员,可以让他们上车前往各个地点夺取装有违禁品的板条箱,也可以让他们前往行动版图执行特殊行动。

当一轮结束后,所有车启程前往目标地点,结算地方检察官轨,每个区域还会触发帮派火并,双方一对一地移除若干名成员,直至有一方在此区域没有任何成员,然后准备下一轮。第三轮结束后,玩家计算仓库中的板条箱标记,最多的玩家获胜。

这也是一个区控+工放机制的游戏,不过引入了骰子作为随机性要素,充满激烈的对抗和心理博弈,黑帮火并该有的明争暗斗一点不少,乐趣十足。

《公事公办》

如果没有必胜的把握,就千万不要和一个黑手党开战,和他们干架的代价是十分巨大的,除了坐在桌前的和谈,不然黑手党的回答永远是哒哒作响的机关枪。

《公事公办》是设计师Tom Vasel和Stephen Avery设计的一款桌游,黑手党的生意正红红火火,但是有流言称帮派老大已经又老又不中用了。

你行动的时机来了!你知道在控制黑手党生意的五个家族中,你的家族才最适合领导整个帮派。当你利用手下的帮派成员为家族赢得尊重时,肯定会有人来挡你的路,但是你会“公事公办”的,对吧?

这是一款适合3-5名玩家的游戏。玩家试图通过影响、谈判、敲诈和贿赂在黑手党中积累尊重,最后获得最多尊重的家族将登上BOSS之位。

游戏共有五轮,每轮共有六个阶段:委员会,玩家获得帮派成员的控制权和执行影响力行动;帮派成员,玩家确定控制权,获得尊敬和金钱,以及执行帮派成员行动;销赃者,玩家抽取影响力卡;条子,玩家确定帮派成员是否被逮捕进入监狱,将横置的帮派成员重置。家族,玩家填补空缺的帮派成员位置;记账,玩家将回合指示物放在阶段的记账空位,将一个未使用的回合指示物放在阶段的委员会上。

五轮结束后,玩家计算自己最后的尊重值,尊重最高者获胜。

这是一个区控游戏,行动选择比较丰富,玩家之间为了争取更大的利益互车激烈,还特别鼓励玩家们互相谈判,你可以在任何时间交易金钱、影响力卡,威胁他人或达成口头协议。代入感十足,你可以去收保护费、勒索或者花钱做掉其他帮派的成员或头目。

《黑帮动物园》

谁说动物里没有社会阶级?它们中甚至有黑手党的存在,比如迪士尼动画《疯狂动物城》的黑手党老大就是一只鼩鼱,这种世界上最小的哺乳动物,手底下可是有一群体型庞大的北极熊打手的。

在桌游《黑帮动物园》中,原本的黑帮老大是一只豺狼,它倒台后将被关在恶喵岛监狱里长达20年!黑帮就此陷入群龙无首的状态,这是个千载难逢的上台机会!

新的老大将在四个回合中决出胜负,玩家必须按照顺序执行回合中的阶段。收入阶段,玩家收到从势力区域获得的保护费,以及能够贿赂家族成员的贿赂牌;贿赂阶段,玩家依次打出贿赂牌直至只剩下一张卡;奖励阶段,玩家获得贿赂的家族成员的奖励;势力扩展阶段,玩家在势力区域中安插一个黑手党。

四个回合结束后,玩家计算各自的影响力,影响力最高的玩家获胜。

这也是一款工放+区控游戏,每位玩家都要通过控制地标、增加势力区域影响力。当然还得贿赂教父身边的心腹,取得他们的支持,待你占领了最肥的地盘,扩大你的势力区域,你将平步青云!

《Scarface 1920》

阿尔·卡彭不仅是“芝加哥之王”,也是大名鼎鼎的“疤脸”,这源自因斗殴被对手打伤脸部留下的疤痕。他的芝加哥黑手党“奥特菲”是芝加哥最凶狠的犯罪集团,卡彭的崛起也成为另类美国梦的象征,吸引了不少人前往美国去探寻自己的发家之道。

《Scarface 1920》也是一款美国禁酒令背景下的游戏,玩家将带领一帮黑手党统治芝加哥,但要想成功的话,必须统治黑手党的每一寸土地,扩大敲诈勒索,进行走私活动,贿赂市政官员,并确保警察站在自己这边。

游戏共有三轮,玩家轮流进行回合,如果玩家的手牌或牌组还有牌时,必须执行一个行动,为此玩家首先要制定计划,然后执行一个可用的行动(送成员去交易、去黑手党、去权利机构、去1个区域中、或者从区域中移动成员、占领一个街区、升级你的帮派、移除你的一些成员)。

如果手牌和牌组都没牌了,那就需要重新组织。如果玩家已经执行行动或重新组织,那么回合结束。游戏结束时统计所有人获得的金钱,钱最多的玩家获得的胜利。

这款游戏综合了工人放置、区域控制和牌库构筑机制,你将不得不招募新的成员,用你的手下填满芝加哥的每一处街道,增强你的总部,途中当然要干一些肮脏的勾当。

每个帮派的boss都有不同的能力,每次游戏时你都可以选择不同的胜利之路。然而,在这场地盘之争中,你将不得不面对其他有相同目标的竞争团伙,他们也不是你将面临的唯一挑战——传奇探员艾略特·奈斯和他手下也在追杀你!

就像很多犯罪活动一样,只要存在合适的土壤,黑手党还会存在下去。他们不会消失,但也不会重返从前的巅峰。世道变了,赚钱的路子很多,何必去干刀尖舔血、随时可能进局子的黑手党呢?

如果你好奇甚至渴望黑手党的生活,别去干傻事,来桌游里体验一下就够了!

© 著作权归作者所有
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