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《黑手党:纽约对决》激烈火并中,能否叱咤纽约就看这一波了!

2021-06-01 21:36:58

提起纽约,你的第一印象是什么?摩天大楼、繁华熙攘、纸醉金迷、自由奔放还是……教父黑帮?

19世纪末20世纪初,美国各大城市迎来了大量来自意大利南部的移民,纽约就涌入了近二十万意大利人,同时也带来了丰厚的“土特产”——Mafia,黑帮或者说黑手党。1920年代末的纽约,出现了两个组织犯罪团体相互间的争战与谋杀,在“马兰扎诺”取得势力后,建立了有行为守则的组织和家族制度结构,也奠定了美国黑手党日后的发展模式。

1920年代末也恰逢美国陷入经济大萧条,许多银行家失业潦倒,被迫以卖苹果来维持生计,苹果对纽约的经济扮演着相当重要角色,“the big apple”自此成为了纽约的昵称。

同时,政府还颁布了一项禁酒令,禁止人们生产、运输或消费酒精浓度大于0.5%的酒。但不让人喝酒不可能,这条法令为黑手党提供了获利的机会,他们接管了酒的进口(走私酒业)、制造和非法销售的利润,以此建立起了他们的庞大犯罪帝国。

如今只能在电影里看到的黑手党,当年叱咤纽约的日子是怎么过的呢?《MOB: Big Apple(黑手党:纽约对决)》这款双人对战桌游,还原的就是1926年禁酒时期,两个纽约黑手党家族的扛把子的火并现场。

为了争夺家族地盘,控制烈酒的分销,每个家族都在不择手段地斗争,纽约的大街小巷都是你们的角斗场,谁能把对家送去海里喂鱼,并活到最后夺取装满私酒的板条箱,谁就能控制纽约的私酒地下市场,完成称霸纽约的大业。

【游戏玩法】

《黑手党:纽约对决》是一个以工人放置为驱动的双人区控对战游戏。游戏中,每一轮玩家都需要将自家的20个帮派成员分配到版图上。无论是区控还是工放都要依靠这些“可爱“的打手们,一个指示物两用的做法相当优雅,并且也带来了很多有趣的思考。

具体到每个回合中,玩家可以执行最多两个步骤。第一个步骤可以选择跳过,但若要执行这个步骤,你需要掷两个骰子,其中一个骰子代表你将选择在车里装多少手下,另一个骰子代表他们要上前往哪里的车。玩家可以在这个步骤中把自己储备区的帮派成员转移到车上,做好上街火并的准备。

游戏街道版图总共分为六个部分,也就是纽约市的六个不同地点。分别对应了白色的1-3和黑色的1-3,玩家需要掷出的骰子也是分为黑白两色,每个骰面的点数只有1、2、3点,因此可以快速对应。不过需要注意的是,去往某一区域的车上最多只能装有3个帮派成员,超出的人数将会被浪费掉。

第二个步骤是必须执行的,玩家将安排数名小弟前去派执行各种任务,比如转移成箱的违禁品、揪出对手的眼线、袭击对方车辆,以及向地方检察官提供一些于对手不利的小证据等等。这些任务都将通过在行动版图上放置帮派成员来完成。行动版图上共有6种可选行动,每种行动有3个工放位,各自需要不同数量的帮派成员,并有独特的附加行动。

① 换车:将一个或多个帮派成员从一辆车转移到另一辆车,允许你调遣帮派成员前往其他地区;

② 开车:在第一个步骤中上车的帮派成员并没有真正到达目的地,而只是在车上,通过这个行动就能快速将帮派成员从汽车上移到该位置。这个行动很重要,因为汽车只能容纳3个帮派成员,只有提前下车才能上新的人(而且在车上的人有可能会被对手袭击);

③换车并开车,这个行动可以同时执行上述的两个行动(作用于同一批帮派成员);

④重新部署“鼹鼠”:“鼹鼠”就是眼线,是玩家在游戏开始时部署的隐藏单位,会在游戏结束时增加该区域的总兵力数1-3点,这个行动允许玩家将自己的一个鼹鼠标记移动到另一个位置;

⑤搬运板条箱:将一个箱子从一个位置移动到任何其他位置,箱子也就是玩家最后争夺的“分数”,这个行动实际也就是在改变某个区域的价值;

⑥影响地方检察官,将检察官在轨道上向对手推进一格。根据玩家移动检察官的距离,该玩家可以在轮末获得额外的奖励。

此外还有几种次要行动:

①增加1个板条箱:直接从供应堆拿取一个箱子到任意一个位置;

②揭露“鼹鼠”:直接翻开对手的一个鼹鼠标记并添加对应数量的帮派成员到该位置,从而削弱最终轮对手的隐藏实力;

③偷袭:投掷一个白色或黑色骰子,并移除对应颜色和位置上对手仍在车上的帮派成员,这个行动也使得开车行动更加重要。

当两个玩家都分配完自己的20名帮派成员后,一轮结束。所有仍在车上的帮派成员将自动抵达目的地,然后玩家结算检查官轨道效果。同时,每个区域还会触发枪战火并,双方一对一地移除若干名成员,直至有一方在此区域没有任何成员(该区域的“鼹鼠”不参与此时的火并)。火并中留下的这些成员将作为暂时性的优势保留至下一轮。所有步骤结算完后一轮结束。

游戏总共会进行三轮,三轮结束后游戏结束。玩家分别揭示所有自己的“鼹鼠”,并加入对应数量的帮派成员。每个区域中帮派成员数量多的那位玩家获得所有的酒箱,最终酒箱的数量多少会决定游戏的胜负。

【游戏评价】

虽然游戏机制乍看有些平平无奇,因为无论是区控还是工放都是游戏中的常见要素,但《黑手党:纽约对决》却能通过巧妙的组合爆发出不同寻常的魅力。

区域控制的魅力在于用最小的代价获得最多的价值,而在这款游戏里情况却并不单纯。玩家每个回合都会使用额外行动来优化在各个区域上自己势力的配置,而使用的资源同样也是用于区控的资源。

这就需要玩家对于自己每一个行动的价值有更加清晰的认知,才能占据优势。虽然是个双人游戏,但是该有的明争暗斗一点不少,乐趣十足。

游戏中,无论是上车还是开枪都是由全能的骰子决定的,但它的随机性仍在可控范围内。第一步骤安排帮派成员是随机的,也在鼓励玩家更积极地优化成员配置。开枪同样如此,命中率与玩家人物的配置关联很大,在同一色有一车人时1/3的概率还不值得冒险,两车人同时存在时,2/3的命中率就无法忽视了。

运气对胜负的影响客观存在,但玩家可以在一定程度上控制,因此总体而言的体验还是相当不错的。

游戏的主题感表现更是可圈可点,无论是纽约版图、争夺的板条箱、帮派成员token、筹码等美术组件都制作精良,内在的玩法也很有黑帮火并那个味儿。

另外,游戏的可重开性也是一大亮点,区控和工放两个机制都会引发玩家之间激烈的对抗,因此玩家间的心理博弈能够大大地延长游戏的寿命,再加上巧妙引入的随机性要素,总体而言是非常值得一玩的暖场游戏。

对黑帮游戏感兴趣的朋友可千万不要错过这次在【新物集】上车《黑手党:纽约对决》的机会了~6月1日晚直击纽约黑手党火并现场,送你的对手去见上帝吧!

© 著作权归作者所有
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0个评价
智慧如你,不想发表一点想法咩~

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