火星虽然是太阳系中最有可能成为人类第二家园的星球,但也不是完全没有竞争者,比如欧罗巴——这里指的不是欧洲,而是木卫二欧罗巴。
《月神计划》就将背景设定在了这颗名气不算特别大,但表面被深厚的冰层覆盖,其下还有液态的海洋的星球。它也是太阳系中最有希望存有生命的地方之一,从水下开始探索这颗星球成功的可能性并不小。
游戏的核心机制是骰子工放,玩家每个回合投掷自己的骰子后,将其如工人般放置出去。这并不是什么新鲜机制,却通过在互动性上的着力,获得了相当不错的游戏性。因为其绝大部分的工放位实际结算效果都会受其他玩家影响。
分配资源时采用了独特的“揭露(Exposure)”系统,在总数有限的基础上小点数先拿,大点数后拿;获取建筑和执行探索任务则采用拍卖机制,只有付出最多的玩家才能获得胜利。无处不在的互动让游戏的体验颇为独特,也成了它最大的名片。
《月神计划》的基础规则并不复杂,但是策略上限很高。高互动性让游戏的决策难度会随着对局玩家的水平提升而提高。对于新手玩家来说会是一个不错的进阶游戏,资深玩家也能探索其策略深度。它的中文版已经结束了众筹,预计今年7月会发货,想体验的玩家可以期待一下。
未来无边界——《高边疆》
游戏设计师们通过科学和想象,让人们体验了在未来的星球上大步流星,不过也许受到人类本身视角的局限性影响,此类游戏大多只会将舞台锁定在同一个星球上。如果要找一个能够以全局视角模拟人类宇宙探索脚步的游戏的话,那可能就只有《高边疆》了。
在这款游戏中,玩家要扮演一个国家的航天部门,在漫长的岁月里筹措资金,组织太空探索活动。玩家可探索的版图涵盖了整个太阳系,从离太阳系最近的水星,到在太阳系边缘的冥王星,整个区域里的各种行星、矮行星、卫星……只要有探索价值,都在其中。玩家可以自行定制自己的太空之旅,自由度非常高。
作为一个重度达到4.75的超重口游戏,《高边疆》复杂的点就在于对太空探索异乎寻常的拟真度。玩家需要一步步地收集专利,根据想要探索的星球和想要达到的目标来组装特定的飞船。
游戏中飞行器航行的设定十分符合科学,越小的飞船运行起来越轻便,但也相应地很难在外星建立根据地。如果想要返回地球或是继续探索,还必须要进一步考虑资源的补给,或花费高昂的代价携带燃料。未经慎重考虑很难规划出可以通行的方案,而在夹缝中寻找前进的幽光也是游戏的乐趣所在。
这款游戏的节奏相当缓慢,具体的表现就在于每个回合玩家能做的事很少,极难打出COMBO,无论是起飞前的准备到后续的进一步发展都需要大量的准备。
当然,有着周密计划的太空探索之旅也绝非万无一失,宇宙中的辐射,或一些冒险动作还是可能会让多年的心血毁于一旦。十数个回合积攒起的太空飞船在着陆火星的过程中直接报废也是常有的事。这一切不友好的设定都让玩家能够真实地体会到航天工作中的枯燥和莫名而来的挫折,十分真实。
这是一款对于热爱太空探索的玩家来说不可不玩的游戏,完整地进行一次《高边疆》所带来的史诗级体验,在浩如烟海的桌游中可以算得上独一无二。但游戏前请一定要做好心理准备,4.75的重度已经脱离了一般玩家可以接受的范围,许多资深玩家都可能因为耐心不够而掀桌,但如果能坚持下去,你就会发现一个不一样的未来。
小结
以创造全新生存空间为主题的桌游实际上是很多的。很多德式游戏的主要玩法就是从一片荒芜中慢慢建立起属于自己的城堡,这一点和这个主题是天然契合的。
不过就目前来看,桌游对这个主题的开发程度还不是很够。只要有足够的想象力,无论是地底还是更遥远的外太空理应都能在桌游中成为人类的全新据点。作为一个桌游玩家,非常希望能看到更多的此类游戏出现在大众的视野中。