曾出版《神话战役:万神殿》等知名美式大作的桌游厂商Mythic Games,在2019年带来了一款极其华丽精美的主打2-4人对抗战棋类作品《超级梦幻大乱斗/Super Fantasy Brawl 》。今年年初,游卡桌游终于带来了它的正式汉化版,即将在2月12日与各位国内玩家见面。
架空世界,魔力对决
《超级梦幻大乱斗》的故事发生在一个名为法布洛萨(Fabulosa)的架空奇幻世界之中。多年前,这是一个充满了战争和纷乱的世界,但随着魔法力量的出现和发展,爱好和平的巫师们用无所不能的强大魔法解决了所有的冲突,让法布洛萨变成了一个平静祥和的美丽大陆。
一切都很好,唯一的缺点就是——太无聊了!一年一度的巫师大会上,无聊的巫师们就法布洛萨历史上各部族中“谁才是最强大的勇士”这一问题展开了争论。争论永远不会有结果,既然魔法无所不能,为什么不能将这些过往的勇士召唤到一起,真刀实枪地打一架呢?
说干就干,巫师们争先恐后地将法布洛萨历史上那些声名显赫的勇士们召唤出来,组建队伍,与其他队伍争夺胜利与荣耀。最终,他们打造出了一个梦幻般的竞技场,组织了一场名为“超级梦幻大乱斗”的赛事。那些勇士英雄们在曾经属于他们的年代里毫无疑问都是冠军级角斗选手,但在超级梦幻大乱斗的比赛中,最后的冠军只能有一个。
谁能够成为冠军中的冠军?游戏中,玩家就将扮演强大的巫师,集结起自己的勇士队伍,与其他玩家的队伍展开大战,决定真正的冠军归属。
画风亮眼,模型精美
暂时抛开玩法不谈,《超级梦幻大乱斗》仅凭出众的颜值就让人眼前一亮。它采用了和《英雄联盟》有些类似的魔幻卡通风格,油画般的色彩渲染,丰富的高光,饱和度极高的配色,直击玩家的眼球,营造出了角斗士竞技场自由狂放的氛围。
而那些代表众位英雄的精致微缩模型,更是游戏的一大卖点。尽管这些英雄们都是首次创造出来的虚构角色,但各个栩栩如生,细节丰富,让人爱不释手,大大提升了游戏的代入感。官方所展示的模型涂装效果更是美到爆炸。
卡牌驱动,极易上手
除颜值能打外,玩法才是决定一款游戏价值的灵魂。《超级梦幻大乱斗》是一款以双人对战为主的战棋类桌游,最多可支持四人。对战双方挑选英雄组建队伍,置于特定的棋盘上,通过打出手牌驱动棋子进行战斗拿分,先拿到五分者即可获得胜利。得分有两种方式,完成挑战卡上的任务或者击败对手的英雄。
初始可有两种方法选取英雄,一种就是常规的,两名玩家轮流在英雄池中选择英雄,直到组建成三人队伍;另一种则加入了BAN人环节,两名玩家各自随机抽取五名英雄,然后轮流BAN掉对手一名英雄,让其无法在这场对局中使用这位英雄,接下来双方再从自己剩下的四名英雄中依次选择三名英雄组建队伍。
每个英雄都拥有自己独特的属性和三种专属卡牌,当你对各位英雄有了充分了解之后,在选取英雄组队时,就要依照对手的选择有针对性地调整自己的队伍。尤其是在可以BAN人的模式中,BAN掉对手的关键英雄,再依据对手的选择进行决断就变得十分重要。就如同MOBA游戏的比赛,选人环节就已经开始了智谋的对抗。
游戏正式开始后,共分为三个阶段。第一个阶段为计分阶段,玩家检查是否完成了挑战目标,若完成,则获得奖励,并翻开新的挑战卡;第二个阶段为激活阶段,玩家们轮流使用卡牌操纵英雄棋子进行行动;第三个阶段为维护阶段,玩家恢复魔法核心,弃掉手牌再从牌库中重新抽取五张手牌。
游戏的重点在于第二个阶段,还记得背景故事的设定吗?这是一个由强大的魔法支配的世界,所以这些被召唤而来的英雄的行动也由魔法驱动。玩家每回合拥有红、黄、蓝三个魔法核心可以使用,每个英雄的三种六张专属卡牌分别对应着这三个颜色的魔核,三名英雄共十八张专属卡牌构成了玩家的牌库(没有通用基本卡)。
每回合抽取五张卡后,玩家打出不同颜色的卡牌驱动英雄棋子行动,需消耗对应颜色的魔核,也就是说,每回合红、黄、蓝行动各只能进行一次。不过,英雄的行动并不受限制,比如你恰好抽到了一名英雄的红、黄、蓝卡牌各一张,那么这一回合你可以让这个英雄行动三次,其他两个英雄在旁挂机就好。
那么如果手牌中缺一种甚至两种颜色怎么办呢?游戏中还提供了三种颜色的基本行动,即使你手里没有对应颜色的卡牌,也可以消耗相应魔核,让某位英雄进行行动。当然,基本行动只有移动、治疗和造成伤害等几种选择,强度和英雄的专属行动相比弱上许多,主要作用在于不浪费每回合的魔法核心。
通过卡牌和魔核,英雄们会在棋盘上移动、攻击、释放强大的魔法技能等,依据不同英雄的攻防属性进行结算。你的英雄被击杀后,会在己方基地复活,对手可获得一分。完成任务卡上的挑战任务也会获取相应的分数,先拿到五分者直接获胜。
策略多样,爽感无穷
怎么样,这样看来《超级梦幻大乱斗》的游戏流程是不是简单流畅,规则清晰明了?而在针锋相对的竞技场角斗中,它依然保持着一定的策略深度。
首先就是队伍的组合方式,比如在初始选取英雄方式上的对抗,表现在游戏正式开始后,就是用合适的队伍搭配来实现自己的意图。一个好的团队需要有坦克、输出和支援性的角色,但你也可以剑走偏锋,选择一些奇葩组合套路。实战中,需要合理运用英雄们的技能组合打出combo,比如先用控制型英雄让对手无法动弹,再配合AOE强大的英雄造成大量伤害。
代表着梦幻竞技场的游戏版图虽然不大,但被明确分为几大区域和双方阵地,还包含陷阱和雕像的位置。利用陷阱和地图边界给对手造成打击只是常规操作,游戏策略性得以提升的一大设定在于地形和挑战任务的结合。
不同的挑战任务要求玩家使用英雄占据相应的区域,甚至是敌方阵地,或者将它们置于特定的雕像旁边。其有趣且重要的一点在于,任务完成情况在本方回合开始时才会进行检定。因此即使一方在回合结束时达到了任务目标,在对方的回合一般都会被对手用各种手段破坏掉,挤占原本的位置。任务分数的诱惑,让双方的英雄不得不在关键区域厮杀,大大增加了游戏的对抗性和策略度。
战术应用上,这款桌游没有加入掷骰机制,不会出现欧皇附体致命一击挽救战局的情况,战斗结果全部依据严谨的数值进行计算。游戏的随机性部分主要体现在抽卡上。
每位英雄都只有三种卡牌,总牌库仅有十八张卡牌,每回合都可以抽取五张新卡,因此总体来说玩家的牌库是相当精炼的,回合节奏也相当顺畅。在构建好队伍后,只要对卡牌机制稍加熟悉,战术也会形成大致的轮廓,实战中再根据自己的手牌和对手的行动灵活调整,规划本方英雄的行动。
简单来说,就是在一定的战术谋划下即兴发挥。可以深思熟虑识破对手意图,用合理走位和技能规避,享受烧脑的谋略,或者在某一回合打出理想中的梦幻combo,直接拿分爽感无穷。
游戏还有一个有趣的卡牌机制叫做响应卡,针对对手的一些操作,可以在对方回合打出这类卡并取得一定的效果,比如化解敌方英雄的攻击等等。不过代价是需要消耗对应的一个魔法核心,轮到自己回合时就没法再用了。是出其不意直接反制对手,还是将魔核留在己方回合使用,都需要仔细斟酌。
综合而言,选择英雄构建队伍,利用地形完成挑战,打出卡牌执行战术,这些相互联系,融为一体,共同构成了《超级梦幻大乱斗》的中度策略、极具爽感的玩法核心。
史诗感的奇幻背景,精美华丽的画风和微缩模型,简明易上手的规则流程,策略和爽感兼具的战斗体验,这一切都可以在《超级梦幻大乱斗》中拥有具象化的体验。
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