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太空竞赛永不止息,《殖民火星》仍在继续

2021-01-21 20:33:03

FryxGames这家出版社大家乍听起来应该比较陌生,但是他们的代表作——《殖民火星》在桌游圈中就几乎无人不知了。FryxGames其实是一个来自于瑞典的小型家族企业,主要开发的都是一些科幻题材的桌游项目。

他们推出的三款较大型游戏《殖民火星》、《空间站》和《舰队:昂宿星座之战》实际都处于同一个世界观的不同时间段,游戏中玩家都控制着大型公司,在太空殖民时代争夺控制权。玩家可以通过背景故事、卡牌设计、货币名称、公司名称等内容把它们联系在一起。FryxGames在2021年带来的最新游戏也采用了同一背景。

《殖民火星:辽阔大地》(Terraforming Mars:Big Box)

这其实不算一个新游戏,它是《殖民火星》推出的新大盒版。《殖民火星》系列发展到今天,包含的内容数量着实不少,总共包含了5个扩展以及若干Promo卡。

如果不借助定制的收纳几乎无法将放入所有内容的盒子完好地盖上。而大盒版完美地解决了这个问题,并给了新玩家一个一次性收集齐所有内容的机会。虽然新的游戏内容比较少,但也算是解决了《殖民火星》系列爱好者最切实的收纳问题。

除了收纳问题外,大盒版也为游戏提供了3D地形板块。包括了24个城市板块,40个森林板块,9个海洋板块,以及14个与卡牌对应的特殊板块(包括了来自三张新PROMO卡的三个板块)。使用这些板块后,整个游戏进行时版图的造型显然会比原版美观很多,代入感大幅度提升之余,推新的成功率也会大大提高。

中文大盒版的预售已经结束一段时间了,只是还没有发货。但代理商方面却发生了一些变故,新的代理商暂时还没有公布,或许借此机会中国玩家还有再上车的可能?

《殖民火星:骰子版》(Terraforming Mars: Dice Game)

这不是《殖民火星》的扩展,而是一个全新的版本。玩家在游戏中还是扮演一家参与开发火星的私人企业,玩家的目标也依然是改造火星直到它变得适宜人类居住。但是这次主导玩家游戏的东西从卡牌变成了骰子。

游戏中有五种不同颜色的骰子,以3/2/1的组合分布着原版火星的各类资源以及图标。玩家每个回合根据自己的产量来获取对应数量的骰子,然后用这些骰子来进行标准行动或者是购买卡牌。

这款游戏目前能找到的信息不多,并且与最终的规则也未必相同,因此最终的成品如何很难做判断。不过对于火星系列的粉丝来说,这款游戏绝对要关注一波。

《殖民火星:火星前哨》(Terraforming Mars: Ares Expedition)

这也不是《殖民火星》的扩展,而是它的卡牌版。由于《殖民火星》本身是一个卡牌占比极高的引擎构筑游戏,特地再推出一个卡牌版的感觉很微妙。不过这两年卡牌游戏出卡牌版,骰子游戏出骰子版的也不算少,因此也并不稀奇。

在这个版本中,游戏彻底舍弃了版图,变成了纯卡牌游戏,并且有200张重新绘制的精美卡牌。通过舍弃版图,游戏成功地进行了轻量化和快捷化,不过大盒版里的精美3D配件显然是用不上了。

《殖民火星》原版游戏在加入了很多扩展后,游戏流程会显得过于冗长(特别是金星扩展),导致游戏体验有所下滑。卡牌版在这方面做出了改进,也许最后会是一款相当不错的作品。它即将在KS上进行众筹,目前还没有更多信息,如果感兴趣不妨提前关注起来。

《行星碎片:轨道》(Star Scrappers: Orbital)

FryxGames设定的“未来”时间线里有三款游戏,《行星碎片:轨道》是其中第一款游戏《空间站》的重置版。

这是一个以工人放置为核心机制的引擎创建游戏。玩家在游戏开始时只有一个核心模块在场上,但玩家可以在五年的游戏时间里,通过付费和添加新的模块卡到自己的轨道上来扩展它。每个模块上都会标记有入口和出口,玩家在建造时需要满足他们的需求。当玩家建造完一个模块后,就可以移动自己的船员到那里去使用它。

游戏中的军事模块和事件卡可以让玩家对其他玩家进行攻击,被破坏的模组就不能继续使用了,需要花费行动来修复它。当然,战斗并不是取得胜利的唯一方式,为了突出这一点,游戏甚至制作了两个不同的solo模式,AI对手会展现出不同的游戏风格。

这是一个快节奏的卡牌游戏,但在其中却又暗藏着许多战术构想。在单纯的引擎构筑之外,还需要考虑卡牌的布局,在降低成本的同时保护自己的核心组件。原版由于一些平衡性问题,并没有得到广泛的接受,这次的新版如果能做出改进的话想必会是一款很好的作品。

总体而言,FryxGames在2021年的游戏主要还是在深挖自己过去的作品,且对《殖民火星》的开发已经从纵向转变为横向了,对于该系列的粉丝来说,能够如此立体地享受这款游戏想必也是一件乐事,期待能够尽快玩到中文版吧。

© 著作权归作者所有
在《殖民火星》中,你将控制一家公司,通过购买和打出代表不同项目的卡牌,这些项目将直接或间接的为火星改造提供贡献,要想赢得游戏,你必须积累优秀的改造率(TR)和大量的胜利分数(VP)。每当你提高星球参数(温度、氧气或海洋覆盖率)时,你的TR会随着增加。TR将决定你的基础收入和基础分数,随着地球化改造的推进,更多的项目将变为可用。玩家们还可以通过赢得里程碑和其他竞赛来获得额外的VP,包括城市基础设施的建设、环境保护等等。 游戏流程十分简单,游戏回合将以时代来计量,每个时代分为指令、研发、行动、生产四个阶段,在指令阶段,传递起始玩家标志并推进时代标志,在研发阶段,玩家们将会获得新的卡牌,购买项目。在行动阶段,玩家们轮流将执行1-2个行动,直至所有玩家跳过。最后,在生产阶段,所有玩家根据玩家面板上的生产参数生产资源,并根据各自的TR获得收入。 当火星的氧气足够呼吸(14%),海洋足以创造类似地球的天气(覆盖率9)、温度超过冰点(+8 ˚C)时,游戏将会结束。 游戏结束时,获得最多VP的玩家将获得胜利,VP来自于你的TR、你在版图上的板块、获得的奖励、达到的里程碑和你打出卡牌上的VP。
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