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「桌游推荐」满满的北欧风情——《奥丁的盛宴》

xiaomo Lv7 撰稿团队
2019-08-30 10:41:14

桌游的背景一般都会选择个历史感厚重的故事为背景,来增强玩家的代入感,其中以神话故事为多。在神话故事中最受欢迎的当属北欧神话了,因为它带来的感受更壮烈,以牺牲为荣耀,诸神的黄昏也是十分唯美和震撼。

有关北欧神话的桌游也有不少,比如桌游《奥丁的盛宴》、《血色狂怒》和《奥丁的乌鸦》等,在这其中又以桌游《奥丁的盛宴》的机制最得玩家的欢心,毕竟是乌玫瑰老师集大成于一体的作品,所以今天就来推荐一下。

《奥丁的盛宴》围绕的维京人的生活,玩家在桌游里会一起深入探究维京人的世界,会涉及维京人生活的各个方面:狩猎、交易、突袭、抢劫、掠夺以及更多的突袭。建造房屋,探索新的大陆,并且每轮以奥丁的名义举行一场宴会。

维京人为什么叫“维京人”,现在说法还没有统一,一般认为是最初是指来自于斯堪的纳维亚半岛上一个叫“维克”的小地方,后来其范围渐渐扩大,指整个斯堪的纳维亚半岛的人。维京人的别称是北欧海盗,他们从公元8世纪到11世纪一直侵扰欧洲沿海和不列颠岛屿,其足迹遍及从欧洲大陆至北极广阔疆域。维京人的社会体系包括三个阶层:王侯,多为大领主,世袭的贵族;自由人,军队的主力;以及最底层的奴隶。但这种划分不绝对,一个自由人可以变成奴隶,如果他丧失了所有自己的份地;一个奴隶也能变成自由人,忠诚侍奉主人,就会得到赎身的机会。

据《洪荒孤女》记载部落每两年会聚集到一个地方开大会,完成一系列的祭典、贸易、协商、竞技,可能就是参考了北欧的传统。

由于大多数维京人平时是职业农夫,他们住在乡间,维京人与其家族一起生活在小农场上。农场貌似都是一个样子。建筑有的是长方形的屋子,有的会额外增加一些独立的小屋,充当牲口栏和手工作坊。维京人垒墙用的是草砖,即将草和泥土的混合胚子稍加烧制,他们自己称为Turf,在冬季这种砖很保暖。所以在桌游《奥丁的盛宴》里这样的屋子很常见,也是一个前期的刷分点,当你用板块围起来之后,就可以每回合获得相应的奖励。

维京人的居住地在北方苦寒之地,所以树木稀少,偏偏石头都很少见。在桌游《奥丁的盛宴》里木头和石头都是比较刚需的资源,起始没有这些可谓是寸步难行。因为资源是造船等地方必须用到的。

有段时间传说,北欧居民是剽悍的海洋民族,“大海是他们的后院,战船便是他们的长靴”。其实耕地面积更是相当有限,在这样的土地上种庄稼、养牲畜无法完全满足维京人的生存需求。在人口增长的压力下,维京人不得不走向海洋。

走向海洋首先就是需要造船,在桌游《奥丁的盛宴》里有三种船可以建造,分别是成本最低的捕鲸船,成本第二高的商船,成本最高的战船,你就可以去捕鲸获取物品板块,可以通过商船来升级板块,通过战船去掠夺,获得高级的蓝色板块。最后也可以进行移民,把船翻面,获得更多的分数,捕鲸船是不可以移民的,其他的都可以。

因为北欧人尚处于原始和生产低下的社会发展阶段,对周围世界和自然现象感到迷惘不可知,只能借助于想象来认识和探索自然,于是便产生了北欧神话并在此基础上形成宗教。这些神话都记述在冰岛诗体埃达中。北欧神话,又称挪威神话,是斯堪的纳维亚地区所特有的一个神话体系,其形成时间晚于世界上其他几大神话体系,其口头传播历史可追溯到公元1-2世纪,首先在挪威、丹麦和瑞典等地方流行,公元7世纪左右随着一批北上的移民传至冰岛等处。以北欧神话为背景的著作有《埃达》、《尼伯龙根之歌》、《萨迦》等。

北欧神话是一个多神系统,大致上可分成五个体系:巨人、诸神、精灵、侏儒以及凡人。世界初开之际,没有天也没有地,在热汽与寒冰的交错中,诞生了霜巨人之祖尤弥尔和一头名为欧德姆布拉的巨大母牛。尤弥尔吃着欧德姆布拉分泌的奶水维生,而欧德姆布拉则舔食寒冰上的盐粒。尤弥尔的身上变出了巨人的家族,奥丁就是巨人的后代,巨人族和诸神相当不合,双方挑起战火。

北欧神话的一大特色就是世界最终是会毁灭的,这就是“诸神的黄昏”。这场战役无可避免,十二主神也在此刻毁灭,但即使如此,北欧的众神依然坦率的面对这最终的结局。而在世界灭亡之后,残存的神会再次建立起新的世界。我最喜欢的奥丁是众神之王,肩上栖息着两只神鸦,分别象征“思想”和“记忆”。奥丁每天清晨都派出那两只神鸦飞往世界各地去窥察动静,它们飞回来向他汇报,使他对治下的地方了如指掌。

桌游《奥丁的盛宴》是一个有着工人放置、拼图、骰子等机制的桌游,适合1-4人,游戏时间30min每多一个人,作为一个杂糅了不少游戏精华的桌游,《奥丁的盛宴》丰盛却不显得累赘,思考量不少却学起来挺快的。

别看《奥丁的盛宴》规则书两本,其中一本是解释游戏里的故事背景,维京人的生活习惯,玩家虽然狩猎、交易、突袭、抢劫、掠夺以及更多的突袭。建造房屋,探索新的大陆等很多选择,却教一个会了一种,学起规则很顺畅,基本上看着版图就能知道规则。

游戏里,长游戏进行7轮,短游戏进行6轮,每轮都被分为12个阶段。当所有轮次结束,游戏便也结束,开始进入终局计分阶段。每一个阶段里,玩家拿起手里的米宝,放置在公共版图里,去执行相应的活动,收益越大的活动,需要的米宝也越多,这个阶段大家就各显身手去拿板块,去填补各自的版图,或者去拿取职业卡,还可以造船,为以后铺路,最后米宝都放置结束后,开始喂食,也就是盛宴,要使用自己获得的板块去填补肚子,不够的地方要拿钱去填,听上去就很心疼,毕竟在这个游戏里,一块钱就是一分。

在游戏里,玩家会通过选择和职业卡的结合来获得各种板块,在玩家自己的板块里,可以用蓝色板块和绿色板块填充,但是绿色板块不能连续拼接,蓝色板块最作为最高级的板块,在食物链的顶端可以在任何版图上任意拼接,探索的岛屿版图上的规则也是如此,在木屋等小型版图里,可以用低级的红色和黄色板块拼接,但是低级板块一般也会有限制,高级的绿色板块则在这里没有限制,这就需要你有个长远考虑,要把最适合的板块留给最适合的版图,当然也可以通过商船等来升级板块颜色,从而覆盖上版图,只有版图上覆盖的多,你每回合里才有可观的收益,后期的减分板块也才会空的越少。

一般获得板块的比较快的方式是掠夺、狩猎和捕鲸,需要丢骰子再结合武器卡来获得相应的板块,后面加上《挪威》扩展,养动物变得比以前划算,“动物流”也可以走一波。加了扩展之后,公共版图上的可选行动也进行了微调,我更喜欢这样的版图,每个阶段手里最后的米宝,可以做版图后面的“优惠”行动,使行动更多选,也不会逼着自己选鸡肋的行动。

整个游戏中,过程十分流畅,策略度也不错,可以几个人一起,也可以独自solo,而且代入感还是不错的,你会像维京人一样打猎捕鲸,还会和奥丁一起吃饭,尽情享受北欧生活,就像《奥丁的祝福》里结尾说的那样,岁月好像变成了一部动人的神话。

© 著作权归作者所有
让我们一起深入探究这个维京人的世界,游戏中你会设计维京人生活的各个方面,交易、狩猎、突袭、抢劫、掠夺等。你可以建造房屋,探索新的大陆,并且以奥丁的名义每轮举行一场宴会。 在这个大型策略游戏中,乌玫瑰让你重生在一个著名的历史时期。大量不同的行动和职业保证你在游戏中享受持久的乐趣,每一局游戏都将在你的玩家版图上建立一个新世界!
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