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圣骑士已就位——《西国圣骑士》介绍

**eedo Lv9 撰稿团队
2019-08-21 11:26:49

一、游戏背景

在西法兰克王国动荡时代,会不断收到来自外来者的威胁,玩家作为贵族儿女,需要聚集工人抵御敌人、传播信仰等等,同时国王也会派遣圣骑士们帮助一起抵御外来者。 

因此,在游戏过程中,每一轮都会获得圣骑士的帮助,每轮替换,然后通过聚集工人积累胜利点。

二、 游戏组件与设置

 1-4人游戏,推荐3-4人,1人有solo模式,版图不同,这里主要简述多人游戏设置。 22个白工,18个红工,18个绿工,18个黑工,18个蓝工,18个紫色工人嫌疑犯。 32个绿色工坊,28个红房(前哨),28个黑僧侣,28个蓝罐子,12个信仰标记(黑色叫做信仰,红色叫做战力,蓝色叫做影响力,后面统称信仰) 

卡牌依次:48张圣骑士牌(每个人拥有一叠),32张居民牌(公共)、36张外来者

10张国王恩宠牌(绿色其实就是多一个行动卡)、6张国王命令牌(红色,就是公共任务,会计分的)、24张酒馆牌(每回合可以拿的工人,从末位玩家开始每人选一个)、24张城墙牌、24张嫌疑人牌(这里特别容易村、只要拿紫色工人,不管何种方式,一定要拿嫌疑牌),最后就是熟悉的债务卡(如同西国建筑师)。

其他资源:钱币、粮食(袋子)、起始玩家标记

4块玩家个人版图,2块公共区域版图,初始设置如下图,相应卡牌放到对应位置,同时每个玩家8个绿房、7黑僧侣、7个前哨红房、7个蓝罐和三个信仰标记按图放置,另外每人12张圣骑士卡牌(每组是相同的)。

QQ图片20190821111643  

三、游戏流程

游戏一共七轮,每轮开始,先翻开一张国王命令牌,一共三轮,第三轮开始是翻开国王恩宠牌。(一共5轮,熟记命令任务牌,以此大规划非常重要)。起始玩家每轮轮流换。 

第一回合开始前,从末位玩家开始选,每位获得一个居民,只有第一回合有。 

每轮玩家先抽出顶部三张圣骑士牌,选择一张,放板块上为此轮所用,剩下2张一张放牌库顶,一张牌库底。圣骑士每张有不同的能力(比如本回合筑城免费),并且提供本回合暂时的信仰。(对规划来说,非常重要!)然后领取圣骑士上提供的2个工人资源,参考颜色。 

然后从末位玩家开始,每位选择一张酒馆牌,并得到上面的工人资源,因此起手是6个工人。之后选择行动,按照颜色要求放入,紫色为百搭,白色只能放在透明格子,其他颜色方块也可以放在透明格子。 

玩家可进行的行动,我认为可以分为两类,一类是6个基础行动:发展、狩猎、交易、招募、祈祷、密谋。还有一类是6个主行动,需要支付相应的资源、并且需要具备她所需要的信仰(非常重要!):委派、筑城、驻守、启封、攻击、皈依 

玩家依次进行一个行动,直到所有人PASS。其中每个行动只能一次性决定放几个工人上去,不能先放一个再放一个。工人外部带有方块虚线的,以后可以用绿色工放覆盖。 

简单说明下每个行动作用,发展就是造绿色房子,选择放到右边主行动中。狩猎拿粮食,发展拿钱,招募选择拿取居民牌,支付资源,并选择发动上面瞬时效果或是下面的永久效果。祈祷可以收回已经进行的行动,但需要将工人放回公共堆,不可给自己。密谋用一个工人换紫色白搭,但要拿嫌疑人牌,拿几个工人拿几张。 

委派:放僧侣到主板中获取相应资源,但是有黑信仰要求,5个区域的要求分别是(0、2、4、6、8、10);筑城:摸城墙牌, 获取上面奖励(此处看脸),支付资源放到个人板块对应区域。驻守:放个红房前哨到公共板块,和黑僧侣一样获取资源,除需要粮食外还有红信仰要求。启封,花钱造陶罐获取对应效果,比如不支付资源获得居民牌并撕毁嫌疑牌。攻击:打外来者(这里要抢着打了!),需要对应红色战力,可通过花钱买战力,获得外来者右上角奖励,通常为蓝色信仰、工人等。皈依和攻击类似,但是获得左下角奖励,通常为结算分数。 

如果奖励为红币,则从公共区域获得金钱,每次7枚,拿完清算,紫色嫌疑牌最多的吃一张债务卡,两人相同都拿债务卡,同时每人都可以消去一半的嫌疑人牌。 

四、游戏分数结算方式

1. 首先是版图上你看的到分数的部分,分别是:三条信仰分分别结算(重要分数构成!);主行动对应的分数:筑城分(1、3、6);委派(2、5、9);驻守(2、5、9);启封(1,3,6);皈依(卡牌上的结算分);攻击(没有分),这里都是看你造到哪个格子,不重复计分。 

2. 三张国王命令,即任务完成分,分别是4、6、8分 

3. 发展,就是造绿色工坊(1、3、6分,即八个都造完,6分) 3. 已偿还的债务卡分(每张1分),未偿还的扣分 

4. 资源分(三块钱1分) 

五、游戏基础策略

这游戏带有非常强的工人combo机制,每轮起手6个工人,如果在每回合中把6个工人变得更多,去做更多的行动是获胜的关键。比如通过攻击外来者,获得卡牌对应的工人奖励等,居民牌等也会有对应行动的工人奖励。

每回合选取圣骑士以及对应的信仰和工人颜色配置非常重要,比如有的圣骑士作用是本回合启封免费,那这回合一定是多造几个启封的,但是前提是你有足够的蓝色信仰,以及需要用到祈祷环节(即从行动格中移除工人,祈祷这个效果其实在很多地方都有,包括启封奖励、主板快的奖励等)

六个主行动其实有非常深的联系,因为你要不断提高你的三条信仰,这不仅可以帮你做对应的行动,同样最后是大量的分数,每个信仰爬到顶有20分。所以主行动之间的linkage很深。蓝信仰获得途径:委派或是攻击;红信仰:来自筑城获得的卡牌奖励(获得几点看脸,通常1点)以及通过皈依获得的某些外来者牌;黑信仰来自启封和驻守

另外发展也是个重要行动,帮助你少花工人可以完成主行动,第一轮开始就要不断去造的。

整体规划路线其实相对比较清楚,基本都和三张国王命令牌一致,但每回合只翻一张。 

另外有些行动的效果会类似,比如委派和驻守;皈依和攻击。 

六、游戏战报

本人那局是三人局,我是一号玩家,相对四人局来说不是很卡,我那局的任务是驻守5个、攻击5个以及启封5个,因此我基本没有怎么发展委派和皈依,只是为了蓝色信仰以及祈祷行动,去刷了2个委派。在游戏过程中,基本每回合充分利用圣骑士效果,做最划算的事,因此每次是三张圣骑士,你知道下一轮是什么,所以可以提前规划,基本前两轮就是打好基础,每回合至少一个绿色工坊,买点居民牌,可以获得持续的效果。多拿白搭紫色工人,不用怕,嫌疑卡也是钱,可以省去交易行动。最后我们这局我是获得了85分,信仰20+11+6;发展6分(,筑城6分,驻守9分,启封6分,完成三个任务18分,债务卡1分,资源2分。第二是67分,第三也有60分。据说四人局分数会相对较低一点。除了委派和皈依,其他都完成的到底了,和任务没关的我就没做,也是运气比较好,圣骑士一轮启封免费,1轮筑城免费,一轮驻守免费,一轮之前任意技能,都刷的很爽。

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七、游戏体会

对比西国建筑师的话,西国建筑师的combo有限,分点有限,基本都是靠建筑和教堂,以及类似皈依的额外计分。但是互动还比较多,一个是建筑、教堂行动的卡位,另外就是有趣的抓人环节。

而圣骑士的话,首先他不止你一个角色功能,每回合你都可以变化技能,并根据当回合技能进行规划,此外,工人combo滚雪球很爽,可能人家动完了,你还有好几动。游戏分点更多,互动环节的话,一是攻击与皈依外来者的时候,需要抢卡牌,因为本回合内不会补牌的,同理招募居民也是回合内不补的;另外就是嫌疑结算时间点,让别人拿债务卡;驻守与委派时候的主板图卡位;还有国王恩宠牌的工人卡位,通常恩宠奖励都是很不错的,第三回合开始要抢,此时起始玩家有优势。

圣骑士是个还不错的中策游戏,甚至我觉得有点工人板牛顿的感觉,牛顿每回合卡牌自己规划打combo,还可以规划下一轮;圣骑士则是拿着一堆工人打combo以及规划。刷分点多,因此相对比较有动力。另外就是大家的路线会比较雷同,因为都是任务导向,但这也会带来更多互动,因为会去抢同样的目标。 

西国建筑师与西国圣骑士相比的话,个人更喜欢圣骑士。 

桃子


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