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地下小小世界

Small World Underground
策略烧脑

"地下小小世界,有你我的梦"

游戏人数

2~5

游戏时间

30~90min

策略重度

7.3

出版年份

2011

游戏简介
这是一款拥有奇幻背景的战争游戏,游戏配件提供了一个五彩缤纷的地图版,平原、森林、山脉、沼泽、农田、湖泊-整个地图被分成若干区域。有些区域还有矿石,洞穴,魔法力,甚至原住民,整个世界丰富多彩一片祥和。 游戏开始了!玩家们要选择一个种族,来征服这块大陆,矮人,精灵,巨魔,僵尸,吸血鬼,兽人,骷髅兵,渔人等等,14个形色各异的种族,在随机配上一个特性,任君挑选,每回合玩家在图版上占了几个区域,就可以得到几分,数个回合过后,谁分多,谁就是胜利者。 怎样才能占据更多的区域呢,游戏中,每个种族都有自己的特性和基础兵力,再随机配上一个特性,就形成了一个可供选择的部队。比如巨魔的种族特性是可以造洞窟增加防御,吸血鬼的特性是可以转化敌方部队,兽人是好战者,所以每杀一个人多一分,而精灵有不死特性,所以被打败也不会死人,随机特性则比较丰富,比如外交(指定某一种族不能打你),地下世界(从有洞穴的区域打另一有洞穴的区域减一个兵力),炼金术师(每回合加两分),平原(占平原区域多加一分)等等,种族之间的相克,地形上的倾向,都将影响到战局和得分,而且在游戏中,玩家不是只能控制一个种族,玩家可以选择让当前的种族衰退,从而在新的回合选择新的种族,衰退的种族不能再行动,而且所占的每个区域只能留一个兵力当做遗民(僵尸种族的特性就是衰退后依然可以行动,并且兵力不减),但依然可以算分,所以,玩家必须适时的衰退,才能扩大战果,得到更多的分数。...展开

BGG分类
奇幻,对战,领地建设

游戏机制
区域移动,掷骰子,可变玩家能力

出版社

Days of Wonder,Edge Entertainment,Giochi Uniti,Hobby Japan,Rebel

设计师
Miguel Coimbra,Cyrille Daujean

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