它是一家名字听起来吓人的公司
Asmodee源自神话传说中恶魔之名
它是一家来自浪漫国度法兰西的公司
它的身影正慢慢地遍及全球各地
它是一家脱胎于RPG游戏公司的转型团队
却成功地不断催生出经典桌游创意与前沿理念
它是一家注重出版和分销的厂家
却致力于为游戏设计师与销售商提供沟通的桥梁
它为国内玩家们带来了原装正版的桌游大作
也一直在同步推进着不同地区作品翻译与创作交流
这是一家名字来源于可怕恶魔的公司
但它却为无数玩家带来了最单纯的欢乐
艾赐魔袋(Asmodee)公司成立于1995年,集团总部位于法国巴黎。其在全球有10家分公司和500名员工,下属游戏开发室7家,每年出版新游戏300款以上,产品销往52个国家,每年在世界各地举办的游戏活动超过3000场。
Asmodee作为桌面游戏出版与发行的领导者,在全球6大主要市场中占有第二大的综合份额。 Asmodee在2012年进军中国市场,其全资子公司AsmodeeChina艾赐魔袋贸易(上海)有限公司于2012年11月成立。集团以设计制作优秀的桌面游戏为主要业务,经过多年的发展已经在包括欧洲、美洲等十多个国家设有分公司。集团旗下产品曾多次在重大的国际比赛中获奖。
艾赐魔袋不仅进口销售原版的英文游戏,同时其旗下的团队正夜以继日地将优秀的英文游戏翻译成中文,以便让更多中国玩家能够享受到桌游带来的乐趣。在销售产品的同时,Asmodee还致力于推动中国桌游市场的良性发展。中国的桌游市场虽然经历了一次从火爆到冷清的起伏,整个产业链也因此受到了严重的打击,但是艾赐魔袋希望能够同仍然奋斗在桌游行业的制造企业、终端销售企业合作,共同努力,提高桌游行业在整个中国市场的认同度。
桌游圈厂商专题收录了Asmodee最热门的汉化桌游,您可以在专题页面点击相关桌游,便可以看到最全面的桌游介绍,最接地气的开箱评测,以及广大玩家同好的精选评价,最重要的是,直接点击桌游上方的购买链接,直接可以在天猫官方旗舰店下单,静等桌游到手啦!
本期就为各位介绍几款适合聚会、推新的欢乐游戏,感兴趣的话就到厂商专栏进一步了解哦~
传送门:http://www.zhuoyou.com/web/topicDetail.html?id=77
米勒山谷狼人
设计师:Hervé Marly
出版年份:2001年
玩家人数:8-18
适合年龄:10+
游戏时长:30+分钟
获得奖项:2001 Tric Trac Nominee、2005 Juego del Año Finalist
游戏简介:一个与世无争的村庄正受到狼人的侵袭。每晚皆有一名村民遇害,村民则只好每日吊死一名疑凶。各人在有限的信息下,如何判定他人身分的真伪?
游戏中的玩家因其身份,分别属于两个不同的群体:狼人及村民。狼人的目标是在杀尽可能多人的同时隐藏好自己的身份,为自己的团队一同赢得游戏的最终胜利。村民的目标则是宁枉勿纵,必须把所有狼人吊死。
如何在言谈间判断出各人的身份,正是该作的刺激之处。在这款桌游中,每个玩家会扮演“狼人”、“预言家”、“女巫”、“猎人”、“丘比特”、“小偷”、“村民”等角色中的一个,通过语言交流和秘密行动来达成己方阵营的游戏目标。
夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死,白天到来时活下来的角色通过商讨进行投票,被投票选出的这个玩家将出局。
Asmodee于2005年在欧洲发行的《米勒山谷狼人》一扩《新月》,2009年发行二扩《The Village》,2012年三扩《特殊身份》,2014年发行四扩《The Pact》。2017年《新月》和《特殊身份》进入中国市场进行销售。
铁路环游
设计师:Alan R. Moon
出版年份:2004年
玩家人数:2-5
适合年龄:8+
游戏时长:45+分钟
获得奖项:2004 International Gamers Awards - General Strategy、Multi-player Nominee2004 Japan Boardgame Prize
游戏简介:《铁路环游(TICKET TO RIDE)》,诞生于1999年,销量达到400多万,出过11个扩展包,发行国家达到四十多个。《铁路环游》的玩法简单,可以在3分钟内学会,但又不失策略。
玩家收集各种火车卡以获得北美铁路的控制权,线路越长,得分越多。完成连接远方城市的目标卡的玩家,以及修建最长连续路线的玩家可获得加分。
铁道任务继承Days of Wonder大规格版图传统以及高质量图案特色,组件包括:超大北美版图、225个定制火车模型、144张说明卡,和1个木质计分器。
在铁路环游里,玩家扮演周游各地的旅行家,通过火车达到各个城镇。游戏的背景时代发生在工业革命时期,火车尚属新奇事物,如何在这场速度与激情的角逐中获得胜利,就是玩家需要考虑的事情。
《铁路环游》基本版于2015年由AsmodeeChina引进。
嗒宝
设计师:Denis Blanchot
出版年份:2010年
玩家人数:2-8
适合年龄:6+
游戏时长:15+分钟
获得奖项:2010 Luoteca Ideale Children’s Games Winner
游戏简介:《Dobble嗒宝》诞生于1999年,被翻译成20多种语言,风靡全球。《嗒宝》是一款由50多个符号、55个卡牌构成的游戏。每张卡牌上有8个符号,任两张卡牌上有且仅有一个相同的符号,率先找到两个相同符号就是游戏的基本目标。
《嗒宝》是一款需要观察力和速度的游戏,玩家们可以同时行动。无论选择哪种游戏版本,你都需要比对手更快地打出两张具有相同的独特符号的卡牌并将符号说出来。然后,把有同样符号的卡牌拿到手中作为自己的手牌,不同的游戏变体决定了你要把自己的手牌弃掉还是传给下一位玩家。你可以依次将每种小游戏都玩一遍,也可以不按顺序,或者只是玩其中一种。总之,游戏的目的是让大家获得快乐!
《嗒宝》一共有5中游戏模式,支持2-8位玩家进行游戏,除了基本版游戏外还有《嗒宝小子》、《嗒宝数与形》以及与迪士尼集团合作出版的“冰雪奇缘”、“星球大战”主题系列等十多个版本。
璀璨宝石
设计师:Space Cowboys
出版年份:2014年
玩家人数:2-4
适合年龄:16+
游戏时长:30+分钟
获得奖项:2014 Origins Game Fair Games Winner
游戏简介:《璀璨宝石(Splendor)》是一款模拟宝石产业经营的桌游,游戏中玩家需要在采集宝石、购买发展卡以及预定发展卡这些行动之间进行权衡和选择。
游戏在每个人的回合都分成两个阶段。
首先第一阶段中玩家必须从以下4个行动中选择1个执行:拿取3个颜色各不相同的宝石标记,且玩家在自己的回合结束时持有的标记不能多于10枚 (包括金币标记);拿取2个颜色相同的宝石标记,这个行动只有在所选择颜色的宝石标记至少还剩余4枚时才可以执行;储备1张发展牌并拿取1个金币标记(小丑图案);购买桌子中央1张面朝上的发展牌或是之前储备在手中的1张发展牌。当多于10枚时,必须归还多余的标记直至剩下10个,玩家可以归还全部或者部分刚刚获得的标记。玩家所持有标记的种类和数量对于其他玩家都是公开信息。且当某种颜色的标记数量少于4枚时,不能从该标记处拿取2枚同色标记。
第二阶段为贵族阶段每位玩家的回合结束时,需要按顺序查看每一个贵族板块以确定是否会有贵族对自己进行访问。当有玩家获得15分时,在完成这一轮之后游戏结束(保证每位玩家最后的回合数量一样),最后分数最高的玩家获胜。
时间线
设计师:James Ernest
发行年份:2010年
游戏人数:2-5
建议年龄:10+
游戏时间:10+分钟
游戏简介:《时间线(Timeline)》发行于2010年,总计售出150万套。在《Timeline》中,玩家通过自己了解的历史事实和直觉回答问题。本次推出的《时间线:历史事件篇》是一个《时间线》游戏系列中的历史主题版本,包含了从地球诞生直至我们至今生活的世界中各个方面的历史大事件(诸如人文、科技、战争等等),是非常有趣的且有意义的一个游戏。
卡牌为双语版本,中文面只有插画没有具体数值,玩家需要根据自己的知识或是之前游戏过程中所了解的数据来进行排序,当卡牌放到场内时将其翻转至英文面朝上,此时如果顺序正确则由下一位玩家继续,如果顺序错误则需要舍弃此牌再补一张入手,由下一位玩家继续进行游戏。玩家在游戏过程中需要按照历史大事件所发生的日期将卡牌排序,当你能够熟练地把玩这款游戏的时候,里面所蕴含的知识就成为了你的一笔宝贵财富。
妙语说书人
游戏设计:Jean-Louis Roubira
发行时间:2008年
游戏人数:3-6人
适合年龄:8+
游戏时间:30+分钟
游戏简介:《妙语说书人(DIXIT)》,发行于2008年,在70多个国家发行,获得奖项达20多个,翻译成26种语言。《妙语说书人》是一款老少皆宜的聚会类游戏。游戏中,每个玩家轮流扮演讲述者。在他的回合里,讲述者通过模棱两可的描述卡牌让部分玩家猜中自己暗出的卡牌。
《妙语说书人》和大部分的策略类游戏一样,考验的是玩家的的想象力和表达能力,在游戏的过程中气氛也始终非常轻松和谐,非常适合刚认识不久的桌游朋友打开话题用。这款桌游的规则决定了游戏的胜负需要玩家进行投票,所以参加游戏的人越多,就会越热闹,如果能有5人以上一起玩就再好不过了。
游戏的规则非常简单。首先发给每位玩家6张卡片当作卡组,剩下的卡片可以放在一旁做卡山。每位玩家轮流担任表达者,从卡组中选择一张进行描述,然后其他的玩家根据描述从自己手中选择一张跟描述符合的卡牌交给描述的玩家,描述者将自己描述的卡牌和其他玩家交上来的卡牌混合后展开,让所有玩家猜测到底是哪一张卡牌。
图腾快手
游戏设计:Jungle Speed
发行时间:2008年
游戏人数:2-8人
适合年龄:7+
游戏时间:15+分钟
游戏简介:《图腾快手》是一款考验玩家敏锐的观察力及迅速的反应能力的桌游。玩这游戏需要玩家稳定的手速,但这很难在几乎疯狂的笑声中维持。在每位玩家拿到了自己的手牌后,为了获胜,你必须是第一个出完手中牌的玩家。
每一回合,所有玩家翻出自己的一张牌,若有二张牌是相同的,那二个玩家就必须去抓取图腾,木制的图腾柱将会被放置于桌子中央,等待反应最快的玩家抓走它。困难的是,有些牌长得几乎一样,会诱使运气不好的玩家错误地抓取图腾:个严重的失误。有些牌会强迫所有玩家立刻抓取图腾,有些牌会改变游戏的玩法,有些牌则会从侧面使游戏的难度增加。