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E3出现桌游,星蚀2克苏鲁DMD海扁王最新消息

2018-06-19 10:58:45


大家好我是Alex~

欢迎收看 雪梨桌游 一周新闻速递

 本周桌游圈又出了哪些新闻呢? 让我们一起来走近看看~ 

 注:文内KS指美国众筹网站Kickstarter


1 2款桌游电子化登陆E3展 



 E3游戏展作为世界电子游戏最大的年度商业化展览,于今年的6月12-14日在美国洛杉矶举行。 在目前最火的两个主机平台索尼和任天堂的展会宣传上,均出现了电子化桌游成品。 

不同于UNO和大富翁等,这次发布的是2款相对核心的游戏。

车票之旅-Ticket to Ride将登陆PS4,卡卡颂-Carcassonne登陆NS。



 

2款游戏都是很容易上手的轻(mao)策(xian)游戏,此次的电子化出版商均为A社电子(Asmodee Digital)。 


车票之旅中,玩家们规划自己的手牌,在美国欧洲乃至世界的版图上修建火车,完成自己的任务。 




 卡卡颂中,玩家们拼接国土板块,并且占领城堡,修道院甚至农田。 2款游戏均在2018年随后发售。 




 2 电子版镰刀最新消息 




 另一则电子桌游新闻,Scythe镰刀在Steam上已开放试玩。




 镰刀是2016年著名桌游设计师Jamey的作品。发生在1920年架空的欧洲大陆,玩家们扮演拥有不同能力的国家,率领自己的机甲士兵等,在版图上探索,扩张,开发以及征服(4X)。 目前BGG排名第7。 



 

电子化《镰刀》的发行商依旧是A社电子,目前支持英文,不支持中文。不过游戏本身文字量不大。 目前试玩版仅支持本地与AI对战,本地多人联机,未来会推出在线联机功能。




 操作系统目前仅支持Windows,售价70元。 


 3 2版星蚀或7月10日登陆KS



 

话题回到实体桌游。

Eclipse是2011年出品的大型星战背景4X桌游,曾进入BGG排名TOP10,目前排名32位。

 年初,该作有消息称今年将会再版。目前根据Facebook的消息,登陆KS时间或在今年7月10日。 




2版的名字为Eclipse:Second Dawn for the Galaxy,星蚀:星空第二个黎明。

名字的改变意味着这次不仅仅是简单的美工重制。 




 除了全新的美工,设计师为游戏添加了更为丰富的背景介绍,全新的模型,同时做了平衡性调整和规则的简化,让游戏的体验变得更好。


 4 海扁王或将不上KS 




 在CMON的AQ骑士扩结束后,C社宣布Kick-Ass将在今年6月25~29号登陆KS。 

 而另一款AQ题材的新作Starcadia Quest太空AQ今年会上市。 




但最近在Facebook上,C社又将海扁王发售策略调回到第三季度零售,不再KS。 

 Kick-Ass(海扁王)题材来自于同名动作喜剧电影海扁王。纽约市被犯罪所笼罩,游戏中的玩家将扮演7个蒙面英雄之一,维护纽约市的安全。 



 

游戏将是一款合作游戏,玩家们共同在纽约市解决小混混,执行任务,甚至打Boss。




游戏将由3个设计师共同设计,其中一个设计师Hjalmar曾设计光合作用和龙王城堡。




 5 C:DMD最新消息 



 

最后是旭日作者Lang老师和小黑屋,瘟疫传承作者Rob联合设计,C社出品的克苏鲁题材新作DMD最新消息。 


关于这款游戏也可参阅公众号之前对Lang老师的采访文。

零距离采访世界顶级桌游设计师Eric.M.Lang!你所能了解的不仅仅是狼老师的桌游~ 


根据C社Facebook的最新消息,这款作品已确定将在今年7月10日,在美国东部时间下午3点登陆KS。 



 

和之前Lang老师透漏的类似,和以往克苏鲁题材侧重于让玩家体验意志慢慢被恐惧占据不同,这个作品玩家可通过战斗改变自己的命运。 

 每个玩家有自己的玩家板,包括血条,压力条,San神志条,还有3种在游戏中可不断升级的技能属性。 

游戏开始,玩家会拿到一张疯狂卡,当San值满足一定条件玩家需按照疯狂卡指示的事情做。 每个回合玩家有3个行动点,包括移动、攻击、探索等。行动结束会抽1-2张神话卡,推进游戏进程。 



 

游戏中的The Elder One等,将攻击玩家,并阻止玩家们做任务,一旦有玩家死掉或完全丧失理智,玩家们共同失败;玩家们击败The Elder One则玩家们胜利。 游戏将会有高度的定制化,不同的剧本和不同的The Elder One等会给游戏带来完全不同的体验。




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© 著作权归作者所有
《镰刀战争》是一款4X桌游(探索、扩张、开发、征服),地点为虚构的1920年代东欧大陆,游戏支持1-5人,核心剧情为:五大派系围绕无主之地的神秘工厂,展开一场耕战并重的激烈竞争。 历经2年开发和750+次的测试。诞生出令设计师引以为豪的五大特色: - 升级系统的双重功效:增加行动收益,减少花费 - 截然不同的派系与机甲能力 - 遭遇卡带来的分支剧情 - 由随机派系和玩家版配对带来的不对称性与多变性 - 版图资源引发的对于地区控制的无尽纠缠
在游戏《星蚀》中,你将置身于广阔的星际文明的执掌者的位置,竞逐胜利。你将探索新的星系,研究新科技并为了发动战争而建造宇宙飞船。这里有许多可能的制胜路线,所以你需要针对你的种族的强项和弱点规划你的战略,同时也不能无视其他文明的奋斗。 《星蚀》的核心,是创新的资源管理和行动选择选择机制。即使你们在一块共享的游戏版上探索和占领新星系,所有的生产和资源管理将在你们各自的玩家版上方便的进行。当你控制更多的区域或是执行更多的行动时,维持开销将激增。这将创造一个有趣的平衡以限制文明的指数级扩张。《星蚀》是一个史诗级的帝国建造游戏,而即使在满员的玩家数目下也能在3个小时内游玩。欧式的游戏机制提供了一个平滑的游玩过程并且最小化了等待时间(downtime)。 然而,《星蚀》的游戏过程中细密的交织了许多细节和主题化的成分。比如,你可以设计你自己的飞船:每个玩家有4种可供随意设计和生产的飞船类型。游戏的科技树也采用了一种新颖的、非线性的系统。《星蚀》中有七种不同的种族可供选择。每个玩家可以选择使用人族(Terran)或者一个独特的外星种族。每个种族有不同的特性和能力。模块化的版图和动态的科技树保证了每一局《星蚀》游戏都是独特的!
卡卡颂城是一座法国南部的美丽古城,参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的角色,去占领或管理领地。看谁的策略运用得当,就能赢得最后的胜利。这个合作即竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,除了对图像的敏感外,开放的合作态度更是致胜的关键! 游戏配件:72 张版图卡(其中背面较黑者为起始卡),分为城区、道路、道路交叉口、草原、修道院。1张分数表40 个亲信(棋子),分为5个颜色:蓝色、黄色、绿色、红色、黑色,每种颜色各8只。
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