四月将至,春暖花开,KS市场也是生机勃勃的景象。继上个月蝙蝠侠、哈利波特大IP的推出,本月又有许多制作精良的作品带给大家,火球岛重置、幽默的土豆大战、模型巨赞的新战棋大作、Zombicide太空版等等。。都将在4月上旬登场亮相,请各位拭目以待吧~
Fireball Island: The Curse of Vul-Kar
上线时间:4月3日
火球岛:Vul-Kar的诅咒是经典游戏火球岛的重置版。别看这只是一款重度1.36的弹珠游戏,它可是早在1986年就家喻户晓,承载了多少美国“80后”孩时的美好回忆。这是一款轻松愉快的家庭儿童游戏,你在火球岛中疾行,寻求逃离的出口,岛屿的中心是一个危险的火山口,不时喷发出滚烫的火球,火球会从几个轨道随机滚下,移动你的小人逃过一劫千钧一发!
Restoration Games继《Stop Thief!》又给我们带来一款年代久远的重置桌游。新版的火球岛有一个比原作更高更大的岛屿地图,并加入了5人扩展。更精美的配件、更符合当代审美的风格、重温30年前的经典乐趣,不只是这么简单。重置版还加入一些简单的卡牌机制,使得游戏在怀旧之外,丰富了策略度。
Churrascaria: A Cutthroat Game of Gluttony
上线时间:4月3日
这是一款快速简单、趣味十足的卡牌抽取游戏,更是一款越玩越饿,越饿越想玩的桌游!晚餐前和朋友们来上一把,一定让你们食欲大增。
巴西烤肉一直是肉食主义者的最爱,各种多汁的烤肉,淋上美味的酱汁,简直是人间美味。甜品?沙拉?不不,肉食主义者只专注于一种食物,肉!
在Churrascaria: A Cutthroat Game of Gluttony里你的盘子中可以放满4道菜,当你吃掉烤肉时,会发动不同的奖励,同时你可以得到不同的分数,而吃下甜品沙拉这些你不愿意占据肚子的东西则会让你扣分。回合中你可以翻转玩家的菜单牌,来抽取一张新的食物放到餐盘中;也可以吃掉任意一种食物;或是打出手中的行动牌,它们可能会逼迫对手吃下一种食物,可能阻止对手吃下烤肉,亦或是交换玩家们的食物;当然你还可以抽取一张行动牌。
注意,当你的餐盘装满4个食物时再增加食物,你必须把分值最低的食物吃掉。当食物牌堆抽完时,吃掉最多分数的玩家获胜。
非常简单易懂的游戏,但在过程中还是能够规划一些策略来让你更接近胜利。在合适的时机翻转菜单牌是很重要的技巧,避免餐盘装满之后吃下甜品扣分,或是视情况翻转对手的菜单牌都值得你思考。另外多样的食物能力和行动牌也使游戏更加多变。当然最吸引我的还是游戏的美工,当那些流着肉汁的烤肉摆在你面前时,你真的忍不住想撸上几串!
Kartoffelkrieg
上线时间:4月3日
土豆?!是的,你没有看错,这是一款以土豆为主体的战棋游戏!天哪,你能想象有一天土豆也成了桌游的主角吗?
装上踏板、肢体、盾牌、枪支、大炮,瞧瞧它变成啥样了——土豆世界里的Superman。
快挑选出你最信赖的土豆,武装他们冲向战场,在土豆王国的战争中击败对手吧!
eye for an eye
上线时间:4月4日
原名为:Rise of the Occulites:arena
Darwin Games为这款游戏带来了新的游戏创意——即时对战竞技场
在eye for an eye的游戏中,没有回合的概念,玩家控制角色进行一轮时长五分钟的交战。
在一首不超过五分钟的激昂音乐中,玩家同时操作各自的角色,以尽快的速度掷骰并执行移动、攻击等行动。通过这一类型的创新机制,非常期待即时类的对战游戏能够真正带入桌游中来。
Beneath
上线时间:4月9日
Beneath是一款地牢探索类的桌游,传说在堕神山下的巨大地下城市“石堡”,埋藏着古代王国的巨大宝藏。作为世代生活在那里的矮人种族,一群精英矮人英雄计划穿过一系列远古矿洞,寻找这无尽的财富。和传统RPG游戏一样,每个矮人都有独特能力,在远古矿洞的探索中,玩家可以向商人购买道具、用不同的工具开采矿石,发掘黄金并用特定物品储存起来。
这款颇具DND风格的RPG桌游在美工和模型上都比较出色,游戏性如何就等上线有待考验啦!
legends of signum
上线时间:4月10日
legends of signum是一款融合了TCG元素的战棋类桌游。玩家通过模型的组合以及卡组的构建,控制强大的生物在60cm*60cm的战场战斗。两位玩家控制一名英雄和一组待招募的角色来建立各自的首都,游戏以攻城和获得发展分数来实现胜利,大约进行30-90分钟。
这款战棋是乌克兰的一家战棋公司倾力之作,从精美的模型和目前透露的卡牌来看,质量上乘,不禁让人想起另一款美式大热KDM。该作在DND的背景下人物特色更加多变,期待这款战棋桌游能够带给玩家一个全新的魔幻世界,相信上线后一定能吸引许多模型战棋爱好者。
zombicide invader
上线时间:4月10日
Cmon这一次把它的成名之作《无尽杀戮》系列搬到了外太空,开发者R. GUITON在接受采访时提到,2年前团队在完成无尽杀戮:黑死病时,就已经萌生太空背景的思路。最终历经5个月的开发,完成了这款zombicide invader,虽然官方还未透露具体的规则,我为大家整理了目前这款新作的变化和特色:
地图变化:玩过zombicide green horde的玩家都知道游戏增加了栅栏,灌木丛和水洼的地形;而在zombicide invader中,依附太空背景,游戏中会存在一些缺氧的环境,同时也有一些补充氧气的房间,在缺氧环境中,携带氧气瓶的玩家才能继续行动,这种环境下枪支也无法使用。另外,玩家需要在外星星球收集新能源,所以地图中的矿产站点也是该作的特点之一。
机制:进入房间不再需要掷骰,也不会刷新怪物,然而怪物会通过一种寄生的形式蔓延自己的领地(类似星际争霸的虫族菌毯),以此占据玩家所要控制的矿产站。
模型方面,从宣传图看出这次的模型质量比前作又有了很大的提升,甚至不亚于七宗罪的水平。这款游戏能否打破CMON上半年在KS的颓势,非常值得关注。
以上就是四月上旬小编推选的几款桌游介绍啦~
真的每一款都非常具有创新性有木有!感兴趣的朋友可以持续关注哈~下期见咯