对于新手而言,如何在这么多游戏中选出自己喜欢的,是一件很难的事情。而如果您对于桌游的机制很熟悉,就可以很轻易的从中选出自己喜欢或可能喜欢的游戏了。本期将向大家介绍一个在桌游中并不常见的机制,让您对少见的桌游形式也有所了解。
Chit-Pull System 标记抽取系统
桌游中的标记收取系统机制
想要了解标记抽取系统机制,我们首先要了解标记是什么。桌游中的标记,主要指小的长方形或正方形的厚纸板。标记上一般用文字、UI或图片描述着某些游戏相关的信息。标记抽取系统机制在桌游中的主要表现形式,是首先要把一定数量的标记放置到一个密封的容器中。在桌游中,这个容器通常是一个不透明的布袋或一个杯子。在游戏过程中,玩家需要从容器中随机抽出标记,依照抽出标记的不同,会触发某些游戏效果。
这个机制在桌游中很少见,您要问我为什么?当然是由于它的表现形式。这个机制的主要作用,是将随机因素引入到游戏当中,令玩家感受到类似赌博的博弈刺激感。但是对于那些偏好美式桌游或休闲桌游的玩家而言,增加随机因素的手法很多,而对于偏好策略游戏的玩家,往往讨厌这类完全不可控的状况出现。这也就导致了标记抽取系统这一机制的尴尬定位——形同鸡肋。比较知名的游戏中,使用这一机制的很少,大多数设计师只是选择引入了这一机制随机抽取的元素,但不会将其作为主要机制。不过在《魔镇惊魂》中,就使用了这一机制,而且是作为主要机制出现。另外玩家要注意的是,标记抽取系统这一机制非常容易与标记放置(Tile Placement)这一机制混同。要知道如果是随机抽取标记,之后将标记放置到地图上的,都应归属于标记放置机制,而非标记抽取系统哦。
电子游戏中的标记抽取系统机制
电子游戏中会有标记抽取系统机制的存在吗?答案是肯定的。很讽刺的是,许多我们认为很合理的机制,往往由于其AI设置困难,或是由于得不偿失而很难出现在电子游戏的界面上。
而类似标记抽取系统这样带有很大随机性的机制,却会在电子游戏平台上找到自己的一席之地。这也许就是桌游没有被电子游戏完全替代,而寻找到了自己位置的因素之一。在许多电子游戏中,玩家在胜利后会出现抽取奖励的环节。而抽取技能、状态等奖励,正是标记抽取系统机制的一种变体。尤其是在一些手机游戏或iPad游戏上,这种形式更是多见。探索地城,随机抽取奖励,或者是随机抽取卡牌,并获得一定的效果,有这类似效果的游戏您一定玩过。下次如果遇到此类游戏,您不妨注意一下,也许会有不同的感受也说不定哦。