提起优秀的Roguelike卡牌策略游戏,一个绝对绕不开的名字就是《Slay the Spire》(别名《杀戮尖塔》)。这款从前辈《Dream Quest》那里汲取灵感又做出了大量创新的作品,一经推出就引爆市场,被无数玩家奉为“神作”。
各大主流游戏媒体对这款游戏也毫不吝惜溢美之辞,IGN对其打出了几乎满分的9.0分,Fami通的35分评价让其直接晋级白金殿堂,开发商Mega Crit也因这部作品在被称为“游戏界奥斯卡”的TGA上获得最佳新晋独立游戏开发商提名。
这款游戏究竟有何魅力?
简单来说,《Slay the Spire》中玩家要不断在随机地图上爬格子,通过战斗、事件、商店、休整来优化完善自己的卡组和遗物,挑战强大的怪物和每一层的关底BOSS。
它既有Roguelike卡牌游戏随机性高、选择丰富、路线多样、死亡即重开等特色,同时还有可看到敌人动向的意图机制、具有多样效果的遗物系统、局内资源有限和局外无养成元素等等创新。
当然,它最精髓的地方在于其异常丰富且平衡的卡牌与遗物设计,让玩家在选择不同特色职业时,都能够通过DBG(牌库构筑)机制配以合适的遗物打造出海量的套路。
比如静默猎手的弃牌流、故障机器人的闪电流,甚至还有机会选择其他职业的卡牌构筑混搭套路。
这也是为何在《Slay the Spire》火爆之后,市面上众多仿品都无法超越其地位的一大重要原因。
而意图机制和各种固定数值的直观性,则在战斗过程中对游戏的随机性进行了中和。能够爬到多高的塔,几乎都以玩家的构筑能力和战斗中的策略来决定。
《Slay the Spire》卡牌策略游戏的定位,加上战斗中随机元素较少的特性,让其成为了改编为桌游的绝佳选择。
近日,其桌游版《Slay the Spire:The Board Game》终于在Kickstarter上开启了众筹。
有别于原作的单人冒险,桌游版的《Slay the Spire》是一款适合1-4人的合作类冒险游戏,但在主要玩法机制上,都对原作进行了十分到位的还原——随机地图上的路线选择,初始牌库的不断构筑,卡牌对战的战斗方式,通过骰子决定的意图机制等等。
玩家将控制着熟悉的四位角色,铁甲战士、故障机器人、静默猎手和观者,一同向高塔发起冲击,不断迎接更强的挑战。
桌游中大部分卡牌、药水、遗物和怪物的特性和原作相比都没有变化,不过为了流畅性和结算考虑,对一些卡牌的数值进行了调整。
此外,作为合作游戏,玩家之间也能够进行包括交易在内的一些互动,可见其依然保持了原作的设计平衡性和极其丰富的套路构筑。
已然有了如此优秀的电子游戏,为什么还要选择桌游呢?
因为《Slay the Spire》电子游戏的核心机制DBG本就源于桌游,从《领土》的诞生再到后来海量DBG桌游的出现,设计师们早已对这一机制运用纯熟,《Slay the Spire》桌游版将这一机制的特色继续发扬光大,必是炉火纯青,更值得体验。
而且目前在桌游中使用Roguelike机制的作品在市面上仍属少数,叫好又叫座的更是稀有,《Slay the Spire》桌游版对于Roguelike机制登峰造极的运用,以及出色的卡牌和遗物设计,也将填补桌游领域的这一空白。
何况能在闲暇时叫上一两个好友,一起在看得见摸得着的实体尖塔世界中合作奋战,有说有笑、互商互量,与一个人在线上独自挑战高塔相比,可以享受到完全不同的新鲜体验。
《Slay the Spire》这块金字招牌加上几乎原汁原味的玩法,让其桌游版在KS上获得了超乎寻常的热烈反响,仅花了6分钟就完成了众筹目标!目前众筹金额已经超过了250万美元,获得了18000多位的玩家支持,是近期KS众筹成绩表现最好的桌游作品。
令人兴奋的是,《Slay the Spire》桌游中文版也很快提上了日程,游卡桌游已于本日正式官宣代理,基础版、豪华版以及其他游戏内容都将被引进国内,献给所有玩家!
不论你是《Slay the Spire》电子游戏的粉丝,还是卡牌类Roguelike、DBG桌游的爱好者,《Slay the Spire》桌游版都是一款不容错过、值得收藏的佳作!
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