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高颜值德鲁伊工放桌游《橡树秘境》中文版超前首发

2022-08-18 11:05:24

古老的凯尔特神话里,树木被视为季节性死亡和再生的象征,其中最神圣的就是橡树。凯尔特社会中的特权阶级“德鲁伊”一词的原意就是“了解橡树的人”、“橡树贤者”,可以通过对话橡树精灵向众生传达神谕,并逐渐形成一种宗教信仰。

在桌游《橡树秘境(Oak》中,玩家将扮演德鲁伊教团的领袖,带领麾下的教众们聚集于森林中一颗巨大的神圣橡树之下。通过神秘仪式的感召,神话生物与神器开始出现,只有借助它们来提升实力、强化信仰,成为最虔诚、声望最高的教团才能参悟神谕中的奥秘。

游戏的玩法流程并不复杂,除了两个结算(黎明、黄昏)阶段外,玩家在进行行动的白昼阶段,只要三选一来执行即可。

一是打出辩论卡,选择执行上半部分的神殿行动或下半部分的橡树行动;二是使用特殊行动;三是跳过并采集材料。五轮过后,分数最高的玩家获胜。

《橡树秘境》主要使用了工人放置机制,尽管这一机制很常见,各类作品多如牛毛,但它依然在工人分类升级、行动栏位的设定和争抢、资源和材料的转化机制上下足了功夫,做出了不少创新,特色鲜明且趣味十足。

两类工人的巧妙运用

《橡树秘境》中的工人就是德鲁伊,总共有9个,而且有主动德鲁伊和被动德鲁伊之分,被动德鲁伊指的是待解锁的工人。

一般的工放类桌游,解锁的工人通常是越多越好,因为可执行行动数量的增多才能获得更多收益,但在这里却并非如此。

放置工人在行动栏位执行行动时要花费一定的资源,前期的资源数量十分紧缺,甚至整个游戏过程中都谈不上充裕。即使主动德鲁伊数量较多,也不一定能有足够的资源来执行行动,需要玩家平衡资源的获取和转化。

被动德鲁伊虽然不能去占工位,但是可以去爬树获得祭典奖励,或者去采药作为制药原料,某些情况下反而更有利于策略的执行。

虽然被动德鲁伊可以通过一定方式转换成主动德鲁伊,但每一个主动德鲁伊都需要专门的休息栏,每个玩家初始只有三个栏位,需要花费资源和行动次数解锁新的栏位才能拥有更多主动德鲁伊,这又限制了玩家去转换德鲁伊。

两种不同的工人,为玩家的行动规划提供了更多的策略维度,而非单纯地只要多解锁工人就能持续获得更多的收益。

创意满满的工人升级方式

不管是已解锁还是待解锁的德鲁伊,都可以进行升级,变为德鲁伊长老。德鲁伊长老们功能各异、效果更强力,比如行动时可以少花资源,制药时可以少花材料等。

工人升级在工放类桌游中算得上较为常见,但它的升级的方式却十分有趣——没有用新的米宝替代升级的工人,而提供了各式各样可以装配在德鲁伊米宝上的配件,形态各异又一目了然,非常有创意。

依据实际情况来进行有目的地升级,是游戏工放玩法的一大乐趣所在。游戏中还加入了一种十分强大的德鲁伊长老——远古德鲁伊,不仅可以同时发动所有其他德鲁伊长老的能力,并可获得专属的休息栏位和其他收益。当玩家满足条件升级获得后,将收获满满的成就感。

不限定效果的行动栏位争抢

一般的工放类桌游,不同的行动栏位上放置工人可获得的收益是固定的,可能只会根据工人等级的不同有所不同,或者在两三种固定收益进行选择。

而《橡树秘境》中的工位收益规则大相径庭,工位收益没有直接显示在版图上,而是会依据玩家打出的辩论卡的效果来发生变化,即使将工人放置在相同的工位,获得的收益也可能有所区别。此外,被动德鲁伊的橡树行动也会依据辩论卡的效果而不同。

尽管因为辩论卡种类数量较少的原因,这一卡牌与工位相结合的机制目前还没有对其所蕴含的潜力进行深挖,但相信随着之后扩展的推出,一定会产生更具策略深度的复杂性。

游戏的行动栏位也相当紧张,神庙行动全部加起来仅仅只有9个工位。虽然规则中工位并不会被完全卡死,但如果一个工位上已经放置有其他的工人,那么再强行放置的话,就需要将自己的一个主动德鲁伊降为被动德鲁伊。

虽然主动德鲁伊并非越多越好,但为了充分利用资源提高行动收益,一定数量的主动德鲁伊是很有必要的,为了放置工人而损失主动德鲁伊,减少未来的行动次数,在很多情况下都是难以承受的。

因此,这一卡位机制保证了玩家间的互动性,对于工位的争抢将变得十分激烈。尤其是在这样一个资源和行动次数都十分紧张的游戏中,行动规划的顺序性和策略性非常重要,一旦自己规划的位置被卡,就需要玩家提高随机应变和调整策略的能力,比如适时放置主动德鲁伊到可执行特殊行动的位置。

丰富的游玩元素

借助于特色的工放机制,游戏所蕴含的游玩元素相当丰富,可施展特殊能力并拥有使用次数限定的神器、各式各样原料不同效果各异的药剂、各种神奇的生物卡和立石卡等等,这些元素相互关联、环环相扣,为玩家们提供了丰富的发展路线选择。

玩家需要在初期资源和行动较少的时候就要开始谋划,慢慢建立自己的发展引擎,然后再依据本方的实际情况和其他人的策略情况,来选择适合自己的得分方式,并持续贯彻下去。比如可以优先升级工人,提高行动效率和收益,也可以借助生物卡和神器的特殊效果,构筑出有效的发展引擎。

游戏还采用了“分数即资源”的机制,在一些情况下,玩家可以花费分数来获得收益,以便于之后更好地进行刷分,非常考验玩家的取舍能力。

在重玩度方面,游戏每次开局设置所加入的药剂板块、神器、生物卡等都会有所不同。更重要的是,玩家初始选择不同的德鲁伊教团,在个人版图上都会获得一个特殊的专属工位,可以放置工人获得独特的收益。这些都会带来发展策略上的种种变化,让玩家每一局的体验都有所不同。

最后,游戏的美工也相当不俗,整体风格十分清新自然,版图设计错落有致,原画图标细节丰满,再加上可搭配有趣配件的德鲁伊米宝,赏心悦目。

对这么一款颜值不俗、元素丰富,尤其是在工放机制上构思精巧、创新十足的优秀德式桌游作品,是否已经非常期待了呢?

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