AR社不仅在模型方面精益求精,在游戏的玩法设计方面也从来不固步自封,《异星奇旅》就以星球探索和飞船管理两大玩法为基础,打造出了与过往星际题材桌游截然不同的独特体验。
游戏中玩家可以选择操控工程部、科研部、侦察部和安保部四个主要部门,每个部门都有具备特殊能力的船员,以及特定的部门卡牌、装备和职能。泾渭分明的分工定位决定了各部门之间需要发挥自身的特色进行默契配合,共同作出符合整体利益的决策,比如访问哪些星系、研发哪种科技、选择哪些船员执行登陆行动……整体过程充满了合作游戏的独有乐趣。
在星球探索部分,通过剧本和一定规则生成的星球版图,每次探索时都会生成不同的任务和事件、机遇和危险,做到了故事性和重开度的平衡。游戏并没有在探索中加入常见的战斗和冲突机制,但随处可能发生的危险,依然让人肾上腺素飙升。
玩家在星球上的冒险交互,主要使用了一种独特且复杂的骰子检定系统。游戏中有不同类型的骰子,如基础骰子、专家骰子、奔放骰子,以及伤害骰子、风险骰子等等。这些骰子没有点数,每个面都是不同的效果,玩家按照规则投掷骰子进行检定结算。
骰子在游戏中可以看做是一种资源,玩家能够购买新骰子,用骰子转换船员能力,在投掷骰子后也可能面临骰子不足无法推进进度的情况。
围绕着骰子,游戏设计了许多有趣的机制,比如投掷出了特定的骰子组合时可获得更多的收益;若投掷结果不佳,玩家可以使用一些特殊的手段来修改或增强骰子效果;当骰子数量不足,玩家能够通过操作解锁用过的骰子或者弃置骰子来重掷关键骰子,但相应地,这会对后续的能力造成不利影响。
因此游戏中使用效果骰的优点就在于,在经过精心设计的掷骰和结算规则下,做好了策略性和随机性的完美结合。当准备充分,几乎不可能如数字骰那般出现完全失败的情况,大部分掷骰结果都可接受,并经常会带来惊喜。即使真的结果不佳,玩家也能通过种种策略手段来达到自己满意的效果。
在飞船管理部分,除了各种准备行动外,还拥有一套十分完备的建造系统,包括各部门船员的招募选择、升级、迭代,科技的研发、设备的生产、设施的改造等等。
飞船管理和星球探索相辅相成,玩家可利用探索所获得的发现物来增强飞船能力,而船员、科技和装备水平的提高,也利于玩家更从容地应对威胁、完成探索。
比如在初次探索某个星球时,可能因为科技不足而无法完成一些探索任务,但在飞船经过改造升级后重回故地,则能够发现和完成原本无法进行的任务。在一定程度上,提升了游戏的故事连续性和重玩度。
《异星奇旅》拥有美式桌游的阶段划分和回合可选行动,不过完备的剧情故事和各种合作玩法与升级建造,加上对骰子机制的大量使用,又让其多了一些“跑团”的意味。此外,游戏也包括完备的solo模式以及不同难度选择。
《异星奇旅》毫无疑问是近来最受瞩目的美式大作,出色的故事、美工、模型、玩法相结合造就了独一无二的太空探索沉浸式体验。
游卡桌游继续与AR社合作,为国内玩家带来了这款不容错过的桌游大作的简体中文版,现已独家上线【新物集】预热,8月22日正式预售。