萌孢是森林中一群非常可爱的居民,待到春风乍起时,它们便会成群结队地乘风而起,待找到环境适宜的地区就停下来,在新的地盘上落地生根,发展壮大自己的族群。
在《萌孢物语》这款游戏中,玩家将各自控制一个孢子族群,要尽量产出更多的孢子,占领更广阔的森林。
接下来我们就跟随游戏的流程,来看看这款获得了WODC(世界性原创桌游设计大赛)金奖作品的亮点。
《萌孢物语》的每局游戏进行4轮,每轮分为探索、扩张和结算3个阶段。
探索阶段:这一阶段将生成随机地图、可供玩家选择的事件和跳过奖励的手牌。随机生成的地图可能会有孤岛,只有比较稀有的萌孢幼体才能随风空降。
你会选择出生孤岛一家独大,还是去大地图逐鹿中原呢?
扩张阶段:由玩家轮流进行自己的回合,每回合玩家先打牌再区控,直到跳过。
在打牌时,玩家可以选择同一颜色的卡牌一起打出,一次性获得大量萌孢先发制人;也可以一张一张慢慢打出,观鹬蚌相争得渔翁之利。
在区控时,玩家先拿取卡牌左上角方形图标对应的萌孢,找到合适的起点,然后像播棋那样沿着道路放置萌孢,通常是希望通过最短路线把收益最高的森林牌连起来,方便以后增援。
你会选择广撒网还是囤重兵?广撒网能让你在下回合去往更远的森林,说不定还能以较低成本控制一片森林;囤重兵能让对手望而却步,说不定能以“德”服人。
区控该有的紧张、刺激、折磨和快乐在这款游戏中都有。另外,萌孢幼体和精灵圈允许玩家打破区控通用规则,进行更有针对性的、更出其不意的打击。
跳过的玩家可以优先选择事件和奖励的手牌,最后跳过的玩家选择会少很多。部分事件牌提供持续一局游戏的强力被动效果,部分事件牌提供终局得分,不同事件之间甚至能够产生combo。
玩家起始1张事件,之后每轮获得1张,很快便在事件牌的相互作用下走上截然不同的游戏路线。
结算阶段:当所有玩家跳过之后,开始结算。
先结算地图,每张森林牌上萌孢最多的玩家将这张卡牌加入手牌,熟练玩家甚至可以开启背牌模式。区控失败的玩家也不用伤心,失败的萌孢会在广场上重新集结,下一轮再接再厉。
结算分数时,玩家将根据手牌左上角的三种花形图标计分。
总结来说《萌孢物语》这款规则简洁的轻策游戏,玩起来令人印象深刻的部分有以下四点:
1.一牌多用的优雅设计。每轮游戏开始时,玩家需要通过播撒萌孢尽量控制更多森林牌,占据过的森林牌就成为萌孢部落的领地,领地上的水晶、石碑、动物和萤火虫会让玩家获得分数,同时还会产生新的萌孢以便进行下一轮扩张。如此设计,怎能不拍案叫绝?
2.类似《快餐连锁大亨》的地图和孤岛。每轮随机生成地图,只有比较稀有的萌孢幼体才能在随风空降,既可以独自发育也可以逐鹿中原。
3.有播棋感的区控。玩家有时需要拿一把棋子,然后从一张边缘的森林牌开始,沿路播撒。
4.友好的落后补偿。先跳过的玩家能够先选事件牌和跳过奖励的森林牌,区控失败的萌孢能留下一半下轮使用。
5.颜值亮眼,画风Q萌。作为一款经过两年打磨的原创金奖作品,设计师与产品团队除了对玩法的雕琢,更对主题与美术进行了全面包装,色彩斑斓的森林牌,各种形态的萌孢配件,都进一步提升了代入感,更适合家庭游戏。
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