茂密的森林中最惹眼的自然是枝繁叶茂的参天大树,但——它们就是森林的主人吗?
那倒可真不一定。各种在树荫下悄然生长的不起眼的苔藓、地衣、蕨类、菌类……这些看似弱小的孢子植物们才是这里真正的超级大家族。
孢子植物一般都是由微小的单细胞构成的,但它的特点是数量极多,且成熟后就能直接发育成新个体,只要有合适的环境,它们繁殖速度就会远超更高等的种子植物。
面对森林里各种动植物的竞争与威胁,弱小的孢子们究竟是如何一步步扩张自己的地盘,稳固自身的族群地位的?
第二届WODC金奖作品——《萌孢物语》给出了非常有趣的回答。
这是一款原创桌游,出自大陆设计师翁潜轲之手,原名《圈地》,经过WODC大赛三轮的专业评审,它PK掉了其他123份国内外优秀的投稿作品,拔得了头筹。
又经历了2年的打磨、优化与美术制作,参加过上海、杭州两届BGM展会试玩,最后更名为《萌孢物语》才终于登上【新物集】与各位期待已久的玩家见面——正如这款游戏的名字,它像一颗种子,吻过季节,在旅行中成长,收获着精彩的故事。
游戏玩法
这是一款由卡牌驱动的区域控制类轻策桌游,游戏中主要用到的是森林牌和事件牌。
森林牌组成了公共森林区域,它一共有4种颜色,每张1-2种颜色,卡牌上的效果图标则分为扩张、动物和计分三种;事件牌提供了可变能力与得分目标。玩家的目标就是带领自己的萌孢族群在森林区大肆扩张,抢夺最高分。
游戏共计四轮,每轮分为探索、扩张和结算三个阶段。
1.探索:从森林牌堆翻开指定张数的牌,组成森林区域,再翻开几组森林牌作为奖励卡组,在最后一组放上起始玩家标记,再展示游戏人数+1的事件牌。
2.扩张:从起始玩家开始顺时针依次进行回合。回合中可进行的行动有两种——出牌并扩张,或者跳过本回合。
①出牌:打出至少一张森林牌,且打出的森林牌必须同色(双色牌只要有一种颜色相同即可),然后拿取与打出卡牌数相等的萌孢,结算卡牌上的扩张图标,将卡牌放入弃牌堆;
②扩张:出牌后可进行任意次数的扩张,即将自己手中和广场上的单位放置到符合条件的板块上。放置单位时,该板块需与你之前占领的板块道路相通,且放置单位后你必须是该板块单位最多的玩家。
如选择跳过,则弃置剩余手牌,将广场上的单位放回供应堆,再从奖励区拿取一组卡牌和一张事件牌。
3.结算:此阶段要结算每块森林牌归属,该地块上单位最多的玩家获得之加入手牌,然后将上面自己的单位放回供应堆,其他玩家的单位放到各自的广场。还要结算分数,展示获得的手牌,根据计分图标统计得分。
终局计分时,玩家的手牌中每个扩张图标得1分,然后弃置所有手牌,再根据自己弃牌堆的动物图标种类获得对应的分数,最后计算事件牌的分数奖励,得分高者获胜。
游戏特色
《萌孢物语》是一个主题契合、规则简单、流程清晰的游戏。玩家的行动只需要打出相同颜色的卡牌、放置卡牌对应的萌孢扩张即可,卡牌效果简洁、一卡多用、能产生联动且直观。
放置时采用了“如果无法成为最多便不可以放置”的规则,让玩家能清楚每一块区域的控制权,萌新也能轻易上手,但其中却隐藏了很多好戏。
1.试探:开场时,玩家会对起始的森林牌进行轮抽,每位玩家摸取五张,手中留下三张,再将剩下两张传给下家。
刚进入游戏,就要安排好自己第一回合的手牌,开个好局,还要马上决定传给对方什么牌,策略与试探由此开始。
2.交锋:当玩家出牌的那一刻,交锋就开始了。地图位置有限,玩家将不可避免地产生冲突,但如果被抢地盘冲昏了头脑,很容易就会陷入到过早用完单位的困局中。
在扩张环节中,既要考虑下回合手牌的张数和颜色,又要考虑地图上的各种得分项,还要兼顾森林牌上能够获得的单位数量和种类。
手牌的数量和颜色决定了下回合扩张的下限,而丰富的单位种类和一定的单位数量则决定了下回合扩张的上限。手牌的得分项如果组合得当、思路一致,哪怕拿得少也能有较高的得分效率。
当然,作为一个带有区控元素的游戏,后手玩家或多行动几轮的玩家也会有一定的优势。
3.以逸待劳:虽然后手玩家能够在区控中占尽便宜,但选择跳过回合的玩家却获得了优先挑选奖励区卡牌、获得起始玩家资格和事件卡的机会。尤其是三张事件卡将决定玩家的策略方向,所以适时以逸待劳,换来优先挑选的机会也不失为一种明智之举。
萌孢们在生态复杂的森林里也许正是通过一次次的试探,不断与其他植物交锋、争夺养分,安静地等待最佳的生长繁育时机,才能让族群得以站稳脚跟,向更远更深的每一个角落扩张。
谋定而后动的机制,变化丰富的区域地图,互动充足的区控元素,再搭配可爱童趣的画风,从《萌孢物语》中,你可以感受生命的蓬勃之力,体验策略游戏的思考之美、欢声笑语的萌动氛围,何况还有WODC金奖的品质认证!现在就上【新物集】预约,了解更多萌孢的魅力吧!