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更迅捷、更流畅、更刺激的丧尸割草大战,尽在《新无尽杀戮》!

2022-03-28 19:57:32

你们身陷险境,你们孤立无援,丧尸蜂拥而至,危险不断攀升。此时的你却昂首挺立,毫不畏惧,从背包里拿出一把机枪:让尸潮来的更猛烈一些吧!

自2012年《无尽杀戮/Zombicide)》第一季取得巨大成功之后,《无尽杀戮》就成为了CMON的当家IP桌游和金字招牌,“现代篇”的第二季、第三季,“奇幻篇”的《黑死病》和《兽之死》,“科幻篇”的《致命入侵》相继推出,让无数桌游玩家们沉溺于“脏比”的魅力中无法自拔。

2019年,CMON公司重启《无尽杀戮》现代篇,推出了2.0版《新无尽杀戮》,并最终取得了341万美元的惊人众筹成绩!

这一作集前作之所成,对美术风格、模型配件和规则机制均进行了一定的调整,使其相比前作来说更加快捷流畅、紧张刺激。

与其同时推出的《华盛顿尸区》扩展和《末日旅途》跑团玩法,则进一步丰富了游戏的玩法模式。

《新无尽杀戮》中文版已经在【新物集】再次与此前错过它的玩家们见面了,这一次,你准备好加入这场令人肾上腺素激升的丧尸割草大战了吗?

末日之境,杀出重围

《新无尽杀戮》和前作共用一套世界观,是一款在末日背景下大家一起合作打丧尸的游戏。玩家们扮演不同的幸存者,要在特定的场景中通过探索和战斗来击杀丧尸完成任务,保证存活并逃出生天。

《新无尽杀戮》在基础流程和规则上和前作也基本一致,每局游戏开始时一般会有六个迥然不同的角色,依据玩家人数的不同进行分配。

每回合会先进行玩家行动阶段,每个玩家花费自己的行动点数来在场景中进行移动、开门、搜索、装备整理与交易、战斗、制造噪音等。

开门后才能进入房间搜索,但使用一些武器开门可能会制造噪音吸引丧尸;在特定地方搜索能够找到装备和各种补给;装备整理和交易让玩家能够灵活分配和使用装备;制造噪音则可以主动来吸引丧尸往己方移动。当然,也可以选择闲着什么都不做。

当玩家开门后,在版图上的“暗区”就会通过抽牌的方式刷新出不同的丧尸。在所有玩家行动完后,就将进入丧尸阶段。丧尸会优先向自己视线范围内的幸存者移动并攻击,否则就会向噪音最大的区域移动。

玩家对丧尸发动攻击进行战斗,需要根据玩家角色的武器、技能来投掷对应的骰子,只要点数满足要求就可以击杀丧尸。

每次击杀丧尸后,玩家的角色会提升自己的肾上腺素,也就是经验。增加经验,角色会获得新的技能,让自己的战斗力进一步提升。相应的危险等级也会随之提高,更难对付的丧尸将带来新的挑战。

游戏会不断重复这两个阶段,直到玩家完成剧本任务目标或者全员失败。

要顺利完成任务,玩家们需要依据不同的版图来合理规划角色的行动,分散搜索、抱团速推、驾驶载具,制造噪音改变丧尸行动,合理控制单个角色的升级等等,随机应变和默契配合是游戏成功的关键。

《新无尽杀戮》的上手难度和策略度都不高,游戏更强调的是末日生存的代入感和“无尽杀戮”的爽快感。

不管是做工、细节上无人能出其右的精致模型,还是不同技能的多样角色和丧尸怪物,不管是各种精心设计的不同场景任务,还是可不断提升装备和等级的养成特色,都使得玩家们在这场末日生存冒险中欲罢不能。

全面完善,绝佳体验

虽然基础玩法不变,但《新无尽杀戮》并非对前作的简单重制,它在各方面都做出了调整和完善。

最直观的就是,这款新作采用了全新的美术和模型设计,比起前作更给人以眼前一亮的感觉。

其次,本作在一些规则上做了不少改变。

比如在玩家开门时,不再需要设置一个门的token来显示关闭或者打开状态,而是直接在版图上印上了门。玩家打开门后只需要放置一个代表门已开启的标记即可。

同时,玩家在开门时也不需要再像前作某些门那样需要掷骰检定,只要你的武器有开门功能就一定能够打开。

在丧尸生成时,游戏中加入了一个重要的机制名为“突进(rush)”,当玩家抽到“突进”标识的丧尸时,这个丧尸会立刻移动或攻击,不需要先在丧尸阶段进行激活。这种突然性的机制极具氛围感,十分紧张刺激。

更刺激的是,玩家操控的六名幸存者角色都不能阵亡。在《无尽杀戮》系列的一些前作中,某个幸存者死亡并不会影响大局,只要不是全部阵亡,玩家们都有可能获得胜利。

但在《新无尽杀戮》中,只要有一名幸存者角色死亡,那么所有玩家都会失败,这对团队各做提出了更高的要求。

《新无尽杀戮》从设置、流程到任务目标,相较于原作都变得更加易于上手、便捷流畅,同时也更加惊险刺激。

从不同的场景任务中就可以明显感觉到,《新无尽杀戮》对比前作来说用时更短,节奏也更快。

最后,《新无尽杀戮》不仅增加了新的幸存者角色和丧尸,比如具有特殊“泥鳅”技能的儿童幸存者,同时还允许玩家将原本的现代篇带入到2.0版本来玩,极大地丰富了玩家的游玩体验。

多样模式,惊喜不断

在基础游戏的改变之外,《新无尽杀戮》也带来了一些新的玩法模式。

《华盛顿尸区》扩展以战役模式为游戏增加了更为丰富的剧情,玩家要通过连续完成多个任务来了解整个故事的全貌,玩家的各种抉择都会影响故事的走向。

同时,《华盛顿尸区》扩展首次在《无尽杀戮》中加入了昼夜更替的时间机制。这一进阶规则,让夜晚的生存冒险变得愈加惊心动魄。

《无尽杀戮》的一大吸引力在于“neta”,让其他作品甚至现实里的特色人物加入其中,比如《华盛顿尸区》中的“总统组合”就neta了一些知名的总统角色,“林肯”、“川普”、“奥巴马”等名人可以在基础版中作为角色使用。

《新无尽杀戮》中的《末日旅程》跑团书,首次为《无尽杀戮》系列带来了RPG模式的跑团玩法。

基于《无尽杀戮》的世界观,玩家们将扮演不同能力的幸存者,在主持人的引导下深入探索这个丰富多彩的末日世界,面对不同的情况做出不同的选择,在对丧尸的杀戮中提升实力,完成任务,感受剧情,享受角色扮演的乐趣。

如果喜欢美式游戏,不管是《无尽杀戮》的新玩家还是老玩家,这款对现代篇总结和重制的《新无尽杀戮》都是不容错过的佳作。

【新物集】现已开启时光机,让所有人都有了再次登上《新无尽杀戮》这趟车的机会,快“开车”前往疯狂的丧尸世界吧!

© 著作权归作者所有
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