受疫情影响,去年全球较大规模的桌游展都未能如期与玩家见面,但今年全球第二大桌游展会——美国Gen Con终于准备开展了,虽然规模不如往年盛大,至少玩家和厂商们都看见了曙光。
这届Gen Con会于9.16-9.19正式开展,而展会预热早已开始,一些届时会参展的桌游已经可以预览了。预览期间的游戏按热度排名来说其实是不太靠谱的,毕竟上过KS和之前做过很多宣传的游戏会有很大的优势,而真正优秀的游戏可能会被埋没。
因此本次Gen Con新游前瞻将会根据出版社分成几个部分,依次为大家介绍一些新游戏,如某出版社后续有比较有趣的新游公布会再补上介绍,涉及内容较多,如有大家喜欢的游戏未被提及的话还请见谅。
AEG
AEG(Alderac Entertainment Group)出版社成立至今已有将近三十年。最初以游戏杂志为主营项目,2009年一口气推出了很多品类的桌游后,才算是正式进入市场。
多年以来,AEG佳作频出且种类丰富,比如《战争之匣》《小小城镇》等都是他们出版的。整体而言推出的游戏重度偏低,且格外青睐卡牌游戏。
他们在这次GenCon上带来的门作品是《Cascadia》,这是一款以太平洋西北部的栖息地和野生动物为主题机制的板块放置游戏。
游戏中,玩家将会轮流建造自己的区域并在其中放养野生动物。玩家从三个六边形栖息地板块开始,然后每轮选择一个新的栖息地板块与野生动物标记的组合,然后将该板块放在其他板块旁边,并将野生动物标记放在合适的栖息地。最终玩家会根据布置情况得分。
游戏规则不难,但这种抽象游戏最大的特点就是以简单的规则带来相当可观的可玩性,这款游戏也不例外。
AEG本次还带来了《TEN》和《Whirling Witchcraft》两款小品级游戏。
《TEN》是一个带有试运气要素的成套收集游戏,玩家每轮可以翻任意数量的牌直到自己不想或是点数大于10,然后可以选择获得一种牌,最后按获得牌的牌型得分。
《Whirling Witchcraft》是一个互动性很强的聚会游戏,玩家每轮要尽可能地转化原料,然后把它们传递给下家,下家无法储存的原料就会成为自己的分数。
这种小品级的游戏获得的关注度往往会比较少,中文版推出的也许会比较慢,不过文字量不算大,喜欢的话也可以选择英文。
APE Games
APE Games是1997年一位软件工程师凯文·布鲁斯基 (Kevin Brusky) 创立的一家桌游公司,比较知名的作品有《大魔术师》。
今年他们在Gen Con上带来的游戏有《One Card Wonder》这款正在KS众筹的游戏,也有《The Comic Book Bubble》和《Dealers in Hope》这两款即将上线KS的作品,可以说是比较有料的。
目前比较受关注的是《One Card Wonder》,因为发售时间比较近,而且主题也比较有趣。从名字能看出来它是一个易携带的快速文明游戏。
游戏的构成非常简单,每人一张奇迹卡,一块玩家面板就可以开始游戏了。玩家面板上可以存放资源,也有一些辅助建筑。每个回合玩家可以选择拿取资源,建造建筑或是奇迹,以及进行交易,第一个完成奇迹的玩家就会成为胜者。
整体的框架很简单,但再加上奇迹、建筑和扩展的领袖的特殊能力也还算可观,作为一个轻量级的竞速游戏值得尝试。
其他两款游戏还未有更多详细资料,在此就暂不做介绍了。
Bézier Games
这家出版社成立于2007年,也是大家的老朋友了,他们推出过《一夜终极狼人》系列、《郊区》系列、《疯王城堡》等游戏。
这次他们在GenCon上展出的游戏包括《郊区》的新版和新扩展,新版终极狼人等常规项目,同时还带来了一个有趣的新游戏《Maglev Metro》。
游戏中,玩家要利用最先进的磁悬浮技术构建城市的铁路系统,在城市下方运送工人和机器人。用更新、更快、更安静的技术,取代曼哈顿和柏林老旧的地铁系统。
地铁某种意义上和火车很像,所以它某种意义上也是个铁路游戏。游戏的核心玩法在于铺设板块和运输,同时也引入了个人面板上的引擎构筑。玩家需要以最有效率的方式完成整个游戏,在玩家一路高歌猛进的过程中,整个铁路系统也完成了现代化,有种特殊的主题感。
总体而言,它是这家出版社是近两年来颇为值得期待的作品。中文版原石桌游已宣布代理,可以期待一下。
Board&Dice
Board&Dice近年来出版的德式游戏颇受各路老德棍的欢迎,虽然实际上他们推出的游戏类型没有特别的倾向,而游戏背景热衷于使用真实的历史人物、事件或是地点。
这次他们在Gen Con上带来的是一款新的德式游戏《起源:最初的建造者(Origins: First Builders)》。
游戏里,玩家扮演的是定期来地球指引人类进步的外星文明使者,需要引导地球土著们建造建筑物和奇迹、参加军备竞赛、攀升信仰。游戏的封面上都是产生了一些微妙变化的世界奇迹。
游戏的主要机制是Board&Dice的拿手好戏——骰子工放。玩家从一个仅有两个建筑组成的城市开始,不断建造新的建筑并增强自己的能力。分成了若干个大轮,每个大轮里玩家轮流进行回合,直到所有玩家都跳过。
游戏中的工放行动被称为访问遭遇点,这可以让玩家获得资源、骰子以及进行攻击。比较有趣的地方在于,每个行动位置有一个母舰计数器,每当玩家使用对应行动后它就会增加一,而此时使用低点数骰子去执行上面的行动就有额外的费用了。这使得游戏有了很多有趣的互动,估计很快就能玩到了(英文版)。
Czech Games Edition
CGE是一个来自捷克的游戏公司,《银河卡车司机》《历史的巨轮》《行动代号》等优秀桌游都出自他们之手,每年的新游戏都很受人期待。
这次Gen Con他们带来的第一款桌游是《银河卡车司机》的新版,升级了新的美术风格,有更多的飞船图块、经过调整的卡片效果以及仅包含一次太空飞行的线性游戏。总体而言和原版的区别不算是很大,但是对于新玩家来说会是不错的选择。
另一款则是他们去年的热门作品《阿纳克遗迹》的扩展《阿纳克遗迹:远征领袖》,加入了提供可变玩家能力的六个领导者,遗迹替代研究轨道,新的物品,神器卡等内容,对于系列的粉丝来说还是相当值得期待的!
好啦,本次前瞻暂时就介绍到字母C开头的这家出版社啦,更多精彩新游消息,敬请持续关注~