在远离大陆的海上航行,水手们面对汹涌的海浪、多变的天气以及未知的危险,既考验他们的技术和胆识,也要看大自然和命运是否眷顾。如果同一条船上的人非但不齐心协力,反而各怀心思、相互算计,那就更加凶多吉少了。
在桌游《Feed the Kraken/险恶疑航》中,玩家们就将踏上一段惊险刺激、勾心斗角的远洋航行,要利用自己缜密的推理和巧妙的应对来主宰这艘巨轮的航向。
【游戏简介】
俗话说,十年修得同船渡,但在《险恶疑航》故事中的这艘大船上,大家十年修来的可能都是仇家,而且随着一系列不幸降临,这仿佛是一趟受到诅咒的航程。
船上的船员们共分为三大派系,分别是水手、海盗以及邪教徒,目的各有不同。
水手们人数最多,他们想要将船只安全驶向东北方的大陆,顺利到达目的地蓝水港;
海盗们人数稍少,混迹于水手之中,这些穷凶极恶之徒无意杀人,他们只想操控船只到达西北方海盗们藏身之处——绯红洞穴;
比海盗们更可怕的是邪教首领。邪教首领虽然大部分情况下是孤身一人开局(只有11人局会拥有一个手下),但他能够在船上对其他人进行洗脑,将普通水手转化为邪教徒。邪教徒的目的是前往北方的海洋中心召唤邪神,将船上的全员埋葬,或者遇到合适机会,邪教徒还可以成为献给邪神的活祭品来召唤邪神。
海盗和邪教首领表面上看和水手没什么区别,但每个人都有机会当选船长、副官和领航员,当他们当选时,这趟旅途的终点是什么就未可知了……
【游戏玩法】
《险恶遗航》游戏开始时,每位玩家会秘密得到一个势力标记,以及一张角色卡和三把手枪token。游戏首回合会先随机选择一位船长,然后由船长选出一位大副和一位领航员,这三位具有领袖地位的角色将决定船只的航向。
当然,各派系的斗争从第一回合就会开始,对于这位随机选到的船长以及他选择的助手,自然免不了有人会不服。按照水手们的规矩,所有其他玩家要通过投票来决定这位船长是否能够赢得众望。
投票的方式是这样的:每位投票的玩家选择0-3张手枪token秘密藏在手中,然后同时亮出,由船长检查枪支数量是否满足叛乱成功的条件(玩家人数不同所需的数量不同)。
若不满足条件,则由这三位玩家担任这一回合的领袖;一旦满足条件,亮出的手枪token会被弃置,亮出手枪最多的玩家会成为新的船长;
若发生平局的情况,由原船长选择一名玩家,让其退出新船长竞选;平局人数较多时,原船长选择的玩家要再选择一名玩家让其退出,以此类推,直到最后只剩一名玩家为止。新船长将重新挑选自己的大副和领航员。
开始航行后,船长和大副会各自秘密抽取两张目的地卡,然后各自把其中一张扔向深海,将自己剩下的另一张秘密交给领航员,领航员要从这两张卡中选择一张扔进深海,执行另一张的效果。
目的地卡共有向东、向西和向北三个方向,领航员打出卡牌后,将初始位置在版图南边的船只向对应方向移动一格。
虽然三大派系都要向北航向,但水手们要往东边,海盗们要往西边,邪教首领则要到达正中央,每回合船只向特定方向航行一次,嘴炮时间就要开始了。
当航向不利于水手们时,船长、大副和领航员很可能会就此次航行路线相互指控,表示自己才是好人,埋怨对方从中作梗,反正他们得到了什么卡除了他们自己谁都不知道。其他船员们也会就此展开推理,发表看法,说服其他人跟着自己的思路走,为下一回合做准备。
下一回合,大副和领航员必须要换班,由船长从其他船员中选择新的助手,继续上述流程。如果其他船员感觉这个船长不利于自己的派系,可以在回合开始时投票发动叛乱来篡位。
决定航向后,海上航行途中还可能会遇到各种突发情况。某些版图格子上有各种图案标记,作用各不相同。比如放大镜标记可以让船长秘密查看一名玩家的身份,小刀标记可以让船长指定一名玩家无法发言。
对胜利影响比较大的是邪神标记,一旦船只到达此处,船长必须选择一名船员作为祭品,以这位玩家的牺牲来换取其他船员的安全。如果船长刚好是邪教首领,他可以选择献祭自己召唤邪神,直接赢得游戏胜利!
当然,常规的胜利方式还是由船只最后的停靠地点来决定,经过一段风雨飘摇、惊心动魄的漫长航程后,最后是安全到达港口,还是到达海盗藏身地,亦或是全员被献祭给邪神,就要看三个派系之间的各种较量了。
【游戏亮点】
《险恶疑航》是一款标准的聚会类桌游,规则流程简单,几分钟即可学会极易上手,支持5-11人共同游戏,人数越多趣味性越足。
1.身份不同,尔虞我诈
从玩法上来看,《险恶疑航》稍微有些类似于“狼人杀”,隐藏身份,分阵营暗中对抗,具有特殊能力的角色起主导作用,以嘴炮推理为主等。但这款桌游经过精心设计,流程更长,策略性更足,参与感更强,三大派系的各位玩家所面临的抉择和挑战各有不同。
对于水手玩家来说,虽然人多势众,但初始知晓的信息最少。需根据每次船只的航向,自己担任船长、大副、领航员时遇到的情况,以及其他玩家的种种发言,来推理判断谁才是自己人,谁的行迹可疑。
除通过发言和投票来影响船长职位归属外,当水手玩家担任了船长一职后,还能够借助海洋的望远镜来查验其他玩家的身份,提高自己推理的正确性。不过就算推理正确,其他水手玩家是否会相信你的发言,就要看你的嘴炮能力了。
作为海盗玩家,在游戏起始时就有一个“海盗请睁眼”的环节来明确哪些玩家是自己的同伴。因此海盗一方的策略更有针对性和规划性,他们可以齐心协力投票推举自己人来担任重要的船长、大副或领航员,相互打掩护混淆视听,同时利于海盗的目的地卡牌数量也是最多的。
不过海盗们也不能做得太过火,太过团结很容易让其他人起疑,毕竟水手的数量才是最多的。
孤军奋战的邪教首领是比较难玩的一方,要在人数众多的水手和海盗中左右逢源,平衡双方的势力浑水摸鱼。想要让船一路驶向北方是比较困难的,但邪教首领还可以在靠近版图上的献祭标记时发力,运用嘴炮能力和积攒的手枪来得到船长之位,然后献祭自己直接获胜。
邪教首领还可以发展教徒,每次船只向北航行,就会抽一张邪教卡,当邪教卡提示可以举行邪教仪式时,所有玩家要闭上眼睛,伸出一只手,然后邪教徒领袖睁开眼睛,触碰其中一个玩家的手,这名玩家也睁开眼睛,两人对视——“确认过眼神,你是我的人”之后,这名玩家就此成为邪教首领的部下,无论他此前是什么身份,之后就要跟邪教首领的目标一致了。
2.元素丰富,变化多端
三大派系之间的平衡度保持得相当不错,每个阵营既有优势也有劣势,如何扬长避短就要看玩家们之间的观察、推理和讨论的结果。其实并不需要完全知道所有人的身份,只要让船只向着有利于自己派系的方向航行即可,在适当推理嘴炮之后,抢夺船长之位、挑选正确的助手、合理准时使用手枪token以及发动特殊能力等等策略性就都开始充分体现出来。
作为聚会类桌游,《险恶疑航》还加入了许多充满变化的元素来进一步提升趣味性和重开度。比如在一些目的地卡牌上会有特殊的功能符号,当执行时这张目的地卡时,就会触发诸如更换船长、得到手枪token等效果,令对局更加充满变化。
领航员可以利用这种目的地卡带来的变化来为自己的派系谋利;邪教徒转化也是同理,可能原本已经确认身份的队友却突然成为了邪教首领的部下,但没有人知道,一切原有计划都不可太相信,否则这位新的邪教徒可能会利用原队友的信任将船只直接开向献祭之渊。
3.代入感强,参与度高
游戏的情境和氛围营造得十分到位,无论是精美的航海版图、船只token以及卡牌上的角色身份,还是玩家使用手枪来发动叛乱夺取船长之位的设定,都很有即将踏上远洋航行的代入感。包括克苏鲁神话的邪神元素也像模像样,尤其是当转化普通船员成为邪教徒时仪式感十足,十分有趣。
游戏中所有玩家的参与感也很足,每个人都有机会担任重要职位来左右游戏的走向。每一回合玩家都可以依据自己的判断来进行推理发言,或者迷惑对手。
虽然游戏加入了“献祭”这个淘汰机制,但已经进入到了游戏中后期,同时为了防止邪教首领趁乱取胜,一般都不会踏入献祭标记的格子,因此绝大部分玩家都能够参与到游戏的最后结局(不过如果不幸被小刀标记禁言了倒是挺难受的)。
此外,每位玩家还都可以使用自己独特的角色卡,来在任意时间发动一次特殊能力,帮助自己进行推理判断或者改变局势。
《险恶遗航》完全是一款“友谊的巨轮说翻就翻”的聚会游戏,它特别考验你们的友谊是否真的“牢不可破”,毕竟海上波涛汹涌、狂风骤雨,邪神肆虐、人心难测。
游戏规则简单,过程嘴炮不断、混乱有趣还蕴含一定的推理和策略性,只有最聪明、最团结的阵营才能够左右船只的航向,赢得属于自己的胜利~
《险恶疑航》中文版现已登录【新物集】App,“莫测号”大船9月15日即将正式启航,来张船票吧!你将体验到超乎想象的难忘海上之旅!