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如果你是桌游新人,请一定从卡坦岛入门

**eedo Lv9 撰稿团队
2017-11-07 17:35:43

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【中文名称】卡坦岛The Settlers of Catan

【发行商/设计师】999Games/Klaus Teuber

【发布时间】1995年

【游戏时间】90分钟

【游戏人数】3-4人,最佳体验人数为4人

【游戏类型】策略游戏 家庭游戏

【策略性】★★★

【耐玩度】★★

【美工】★★★★

【GW值】2.4

【语言依赖度】无

【游戏机制】骰子 手牌管理 路线建设 可变版图 交易

【BGG排名】126名(截至2014年7月24日)

【倾向】德式游戏

【价格】¥250元


【背景】


回到数百年前的大航海时代,欧洲野心勃勃的航海家们带着他们的船队向遥远未知的远方出发。海上的日子总是漫长而又枯燥的,未知的地点,未知的时间和已知的补给,这些都催生出人们心中的焦虑。突然一个晨曦,太阳刚刚浮出,却在云雾缭绕中发现了一片陆地,船队的人带着希望踏上了这片小岛,却发现其他船队已经捷足先登,大家订下协议,谁最先完成指定的成就,谁就拥有这个小岛的领导权,一场文明的竞赛就此展开,而这个小岛就是卡坦岛。


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【测评】


这款游戏在桌游界的名声早已让玩桌游和不玩桌游的人都对他有所知晓。换句话说提到“德策”这个词,你脑海里不一定能浮现出波多黎各,不一定能浮现出农场主,却会有卡坦岛。


尽管在今天看来这款游戏的缺点并不少,游戏性比起今天越来越细致到极致,越来越严格到严谨的新游戏们也要插上一截,但他仍然是一款值得推荐新人入门的游戏,因为他简单却不失策略,因为他策略到可以堪为后世德式游戏模板的机制。


再说说游戏的主要玩法:


游戏一共若干个回合,每回合都有如下行动可以选择,先到10分者胜利。

打一张发展卡,丢资源骰(获取资源或者盗贼入侵),交易,建设。


发展卡的获得有点类似那个时代横行的大富翁机制游戏里的功能卡,这一点的加入以及港口卡的效果都让游戏有了“同样的行动我比你强”的概念,这一概念几乎在后面所有德式游戏都有借鉴,也就是科技流的雏形,当然我们也不能说这就是由卡坦岛开始的,只不过卡坦岛凭借自己经典数十载的身份把这一机制发扬光大传承下去。


丢资源骰这个被很多人诟病,认为运气成分太大了,完全是一个骰运游戏,其实真的是这样吗?我觉得不完全是,首先骰子点数概率各不相同,加上数字和资源地形卡的组合,你究竟要占据什么节点,初始的选择至关重要,这也恰恰是这个游戏最策略的地方。


后面的交易部分又似乎可以独立出来,看作是嘴炮游戏的经典范例,这一点同样被许多玩家看不上,这点我个人也是不太喜欢嘴炮元素的,但是觉得后面有个我很喜欢的游戏唐人街似乎就是把这一块的机制发扬光大,做到更细化呢。


总结一下,这个游戏的优点我觉得是代入感有一些,比起卡卡颂的抽象机制来说他更加有一种建设发明,开垦荒岛的感觉,美工也很细腻,似乎拿他让新人入门的话感觉更高大上。另外比起卡卡颂,他的机制元素会更多一点,骰子,模拟建设,嘴炮…但缺点也比卡卡颂来得更突出,比如大家诟病的运气成分过重,即便前面我又澄清一些,我也还是要肯定这个游戏确实运气成分比卡卡颂要大,还有有些玩家认为这种游戏不适合嘴炮元素啦,有些玩家认为这个游戏没有刷分的紧迫感啦,诚然这些都是有的缺点,但一个游戏不可能十全十美,从推新的角度看,他是一个合格的推新游戏,从时代的角度看,他更是在那个时代运用了超越时代的想象力让他化身为了一代经典。


不过回到今天的现实,我们关心的不是历史,也不要关心这上百上千字的测评,推荐给新人,他多半会问你卡卡颂和卡坦岛哪个好玩?仅代表我个人的观点,我还是会回答,我觉得卡卡颂更好。


本文授权转自百度桌游吧测评小组

作者/太平长安灯

© 著作权归作者所有
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