试过付运费就送游戏么?如果支付运费,就能免费玩到一款实体桌游,玩家会不会认同这种模式呢?
在这个并没有很多人尝试过的领域,大陆设计师新茂表示愿意吃一次螃蟹,当一次先行者,于是就有了《深空异兽》这款游戏。
【游戏简介】
游戏背景设定在一个太空舱中,舱内有某种人类从未见过的异星怪兽觉醒了,很多人已经遇害,现在拯救空间站的任务落在你的肩上了!你需要尝试通过无线电讯号刺激、遥控对面空间站内的宇航员、小猫或异兽,来消灭舱内的异兽之王,但注意不能误杀异兽样本。
听起来似乎有点科幻,不过桌游圈子里普遍认为,游戏好不好玩主要看机制,《深空异兽》的主打机制是推理,适合两人对战。
游戏配件更是相当简单,只有16张太空舱牌、航天饼干牌5张、试验毒液牌2张、猫粮牌4张、猫罐头牌2张、玩家帮助卡1张以及规则书1份。
如此简单的内容能把推理游戏玩出什么花样呢?来看看它是怎么玩的你就懂了!
【游戏玩法】
首先,每位玩家要用印有0-7数字的太空舱牌(里面有猫、宇航员和异兽)面朝下,构筑一个2X4的太空舱区域。
然后洗混5张航天饼干牌,抽取1张翻到数字面,这张数字所对应的异兽就是本次游戏的异兽样本(千万不能误杀它)。
接下来,每位玩家拿取2张航天饼干、1张幼猫猫粮、1张成猫猫粮、1张猫罐头和和1张试验毒液牌。
每当轮到某位玩家时,必须从以下4种行动——喂食、换位、能力、战斗中选择1种执行。
喂食就是打出手里的1张食物牌到对手的一张太空舱牌上,对手必须如实告知你,他的这张卡牌是否吃这种食物。这个行动主要是用来推测对方异兽的种类。
换位是指可以将自己或对手太空舱区域的内2张相邻的牌互换位置。
能力是可以翻开自己一张面朝下的卡牌,执行卡牌上红字的能力,主要用来影响战局。
战斗是终结游戏的唯一方式,由你来指定对手太空舱区2张相邻的卡牌进行战斗,对手必须如实处理这次战斗的结果,战败的卡牌进入弃牌堆。当任意一张异兽牌死亡后,按从右到左的顺序将其他卡牌整体搬移,组成没有空隙的新阵型。
战斗的胜负判定是这样的:同种类的异兽比较数字大小,数字大的会消灭掉数字小的;
不同种类的异兽则相生相克——0号喵咪可以杀掉除了1号宇航员外的所有异兽,而7号异兽之王可以杀掉除了0号猫咪以外所有的异兽,1号宇航员就比较惨了,除了能杀掉0号喵咪,可以被其他异兽随便秒杀。
游戏有两种获胜方式:杀掉对手的7号异兽之王,你立即获胜;如果你不小心误杀了异兽样本,则对手立即获胜。
【游戏特色】
《深空异兽》采用的这种战斗方式,乍一看非常类似象棋里的暗棋规则(卒可以杀帅,但是被所有其他子吃),但是由于嵌套了三个角色互相制约,版图更加狭小,并且有不能误杀异兽标本的限制,就会导致玩家的策略发生一定的改变。
盲目指定对方的牌上来就开始乱斗不是什么好办法,因为一旦1号宇航员误杀0号喵咪,或者异兽标本被误杀,游戏就将GG。反之如果谁能缜密地推理出0,1,7三个关键异兽的位置,就能掌握更多的主动权。
不过毕竟是双方竞速,互相剿灭对方的异兽之王,有时候形势所迫,不得不铤而走险。此时如果适当地发动己方异兽的能力,有时候能够发挥更多出其不意的效果。只是这也算兵行险招——使用能力就必须翻面,这只异兽的信息对手一览无遗,而且还使得推理其他异兽的位置变得更加简单。
推理类游戏往往很考验记忆力。在《深空异兽》里,喂食成功的话食物牌会留在对方的异兽卡上,这样推理结果就一目了然了,再加上一共只有对手的8张牌需要记忆,大脑内存完全够用。
所以它并不折磨玩家的记忆力,而是主要靠对四个行动的合理运用,随机版图和异兽标本是带来一定随机性,但是经过各种异兽能力的修正,也完全在合理范围之内。
设计师新茂对于小品类游戏的驾驭日趋成熟,《深空异兽》这款有趣的推理游戏更是便于携带,且有一定的思考量和重玩性,非常值得入手。
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