前两期介绍了Spiel des Jahres(SDJ年度游戏奖)和Golden Geek Award(金极客奖)两个桌游奖项,今天再介绍一个Deutscher Spiele Preis(德国游戏奖,简称DSP),如果用中国的电影奖来类比的话,SDJ和金极客相当于金鸡奖与华表奖,而DSP则相当于百花奖,因为这个奖项的评委是由大众网络投票评选而来的。
DSP 德国游戏奖创办于1990年,至今31年的历史,它的奖项图标是一副拼好的七巧板。DSP目前主要分为2个奖项,一个是最佳家庭/成人游戏、另一个是最佳儿童游戏。
DSP最初是起源于杂志Die Pöppel-Revue的奖项,根据桌游俱乐部和专业玩家投票产生,后来由位于波恩的Friedhelm Merz Verlag出版社承办,并演变为大众型的投票,评选范围是上一年度年中至本年度年中德语区出版的桌游,因为Friedhelm Merz Verlag出版社也是埃森展的主办方,所以每年的DSP奖会在当年的埃森展国际比赛日上进行颁奖。
DSP投票汇集了整个德语桌游区(德国、奥地利、瑞士)的各类人群,投票人群来自于不同的专业领域,主要包括以下:
1:杂志《Fairplay》、《Spielerei》、《Spielbox》的读者
2:桌游媒体记者
3:来自德语区的300多个游戏团体
4:具备资格的专业桌游商店
5:2001年后,增加了互联网投票,任何人都可以参与。
在2000年以前,Die Pöppel-Revue读者的观众投票约占40%,桌游媒体记者、游戏团体和零售商则占到了60%,每年总体投票人数大约是2000人,2001开放互联网投票之后,投票人数立刻就达到了5位数,且互联网的投票成为了最大的比例。
评选过程
每年,主办方会在官方网站spile-messe.com放出评选链接,并在杂志上附上选票,有兴趣参与投票的玩家按照自己的喜爱程度填写1-5款家庭/成人游戏与1款儿童游戏,然后填写个人信息并发送选票,只有完全提供姓名和地址的选票才会被采纳,而且主办方会严格去重筛选,防止作弊情况的出现。
家庭/成人游戏选票中被填在第一位的游戏将获得5分的积分,第五位的游戏获得1分的积分。儿童游戏因为只填写一款,因此只有1积分。
所有的积分汇总后,主办方会整理出积分前3名的游戏,并将结果公布给媒体,投票文件会保留至少5年。
(DSP投票样式,网页机翻,大家能看懂就行)
作为德国众多桌游奖项的一个重要组成部分,由埃森展主办方承办的DSP德国游戏奖完美弥补了SDJ评委会评出的年度游戏奖与Golden Geek Award极客们评出的硬核奖项,虽然与SDJ会有部分重叠(毕竟有的游戏确实太突出),但DSP的获奖游戏更接地气,更加符合大众的口味,也展现出了德语区的民众游戏口味。历年的获奖游戏,大多也重度不高的德式、抽象游戏为主,游戏品质都获得了绝大部分人的认可,印上七巧板的标后,销量也都是噌噌地往上涨。
最后,让我们来看看近10年来的获奖游戏都有哪些吧:
最佳家庭/成人游戏奖(2010-2020)
(这其中重度最高的就是2013年的神秘大地了)
最佳儿童游戏奖(2010-2020)
之前的文章介绍过,2012的获奖游戏《作弊飞蛾》的设计师是兄妹俩,2020年获奖游戏《安铎传奇家庭版》夫妻俩,而这四个人是一家子,兄妹俩是夫妻俩的子女,很厉害的一家。
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本文由作者小E撰写,一个热爱桌游的人。