很多德式游戏都喜欢以古代文明为背景,比如近年来表现不错的《特奥迪瓦坎:众神之城》、《方尖碑》、《四方之地》等,它们都来自同一家出版社Board&Dice。它是由两家出版社——成立于2011年的NSKN Games和成立于2013年的Board&Dice合并而成的,最终保留了Board&Dice的名字。
Board&Dice所推出的游戏背景很多都取材自世界各国的历史文明,或是宏伟辽阔的幻想世界,2021年他们即将发行的游戏也非常值得期待,一起来先睹为快吧!
1.《黑暗时代》
《黑暗时代/Dark Ages》是一款基于历史的文明建设4X游戏,玩家在游戏中需要探索附近地区,扩大领土,收集资源并用它们来建立城市和防御工事,最后消灭对手势力,而每种势力的领袖都会有其独特的能力让游戏充满变数。所有4X游戏应有的要素都有。
游戏的行动选择机制相当创新,玩家在执行行动时需要在五个行动中的一个上放置行动圆片,而当一个行动上的圆片数量达到三个时,最下方的行动圆片的主人可以执行两个响应行动的一种——即时那个圆片也是当前玩家放置的。这意味着玩家通过合理的规划行动可以打出一些相当强力的联动,可玩性相当有保障。
《黑暗时代》在众筹时推出了两个版本,《黑暗时代:查理曼大帝的遗产/Dark Ages: Heritage of Charlemagne》和《黑暗时代:神圣罗马帝国/Dark Ages: Holy Roman Empire》。这两个版本类似于《工业革命:兰开夏》和《工业革命:伯明翰》,两者具有相同的核心机制,但是在文化卡牌、军队升级、领袖等内容上是不同的,并各自有一些独特的模组。
其中《查理曼大帝的遗产》主要聚焦于西欧,包括了一套含有中世纪最为壮观的艺术品的遗物,以及征服英格兰和北欧人模组。《神圣罗马帝国》则包括了波兰崛起、十字军东征和本杰明游记模组。如果购买了两个版本,还可以将二者的版图拼起来,可同时容纳8人进行游戏,整体表现相当出色。
游戏的英文众筹版预计会在今年3月发货。作为一个体量庞大做工精美的4X游戏,两个版本All in需162美元,想要补票的玩家,可以考虑在零售版推出后购买自己喜欢的版本。
2.《起源:最初的建造者》
《起源:最初的建造者/Origins: First Builders》是一款背景相当有趣的德式游戏,游戏中玩家需要引导人类进步,但扮演的角色是定期来地球的外星文明生物。玩家要引导地球土著们建造建筑物和奇迹,参加军备竞赛,并攀升信仰。
游戏的主要机制是骰子工放。玩家从由两个建筑组成的城市开始,不断建造新的建筑并提升自己的能力。游戏中的工放行动被称为范文遭遇点,这可以让玩家获得资源、骰子或进行攻击。
比较有趣的地方在于,每个行动位置有一个母舰计数器,每当玩家使用对应行动后它就会增加1,此时使用低点数骰子去执行上面的行动时就会产生额外的费用。这使得游戏有了很多有趣的互动。
它预计会在今年8月发售,目前而言放出的信息还不算太多。据参与过Demo版测试的玩家反馈这会是一个相当不错的德式游戏。目前还在最终打磨阶段,期待成品质量会更上一层楼。
3.《萨波特克》
萨波特克文明是前哥伦布时期的一个美洲土著文明,分布于南中部美洲,主要在墨西哥的瓦哈卡州,历史可追溯至2500年以前。
《萨波特克/Zapotec》又是Board&Dice所热衷的古文明主题系列游戏的最新成员,它是一款机制新颖的中度策略游戏。
每个回合,玩家需要同时从手牌中选取并展示一张卡牌,这张打出的行动卡决定了玩家这回合可进行的行动。玩家有一个3*3的生产区域,卡牌顶部的资源图标决定了玩家个人版图上能够激活的行或列,该列的每一个板块都会给予玩家资源收入;卡牌中间的图标则与中央版图上建筑物空间的九种属性之一相匹配,玩家只能在与该图标匹配的空间上构建;卡牌底部的数字决定了当前回合的行动顺序。
回合结束时,玩家从中央版图获得新卡牌,最后未被任何玩家选择的卡牌将成为下一轮的得分奖励卡。五轮游戏之后,玩家将会根据金字塔,在献祭轨道上的位置以及仪式卡得分。
游戏规则不算复杂,条理比较清晰,设定也很有趣,作为进阶玩家可尝试的桌游会有不错的表现。游戏暂定发售日期是今年的11月,有兴趣的朋友可以关注下。
4.《建造:乌尔的建造者》
熟悉Board&Dice的玩家,一定知道他们有一个不成系列的系列——“T”字家族。其中的游戏都是以古代文明为主题的德式游戏,游戏的英文标题都会以一些特别的方式把字母“T”放在开头(据传主要原因是设计师姓氏的第一个字母是T)。《特奥蒂瓦坎:众神之城》《方尖碑》《四方之地》等游戏都是这个家族的成员,《建造:乌尔的建造者/Tabannusi: Builders of Ur》就是这个家族2021年降生的最新成员。
而为了把字母“T”放在开头,设计师特地从苏梅尔语里找了个单词“Tabannusi”,它的本意为建造,大多用在建造纪念碑上。不过按原意直译过来有些别扭,将来中文版在翻译名字时可能也要费不少工夫了。
拥有6000多年历史的西亚古城乌尔,是世界上最早的城市诞生之一。这款游戏的背景设定在古老的美索不达米亚上,当时的乌尔城还位于沿海区域,玩家要做的就是努力扩建城区把它建造成一座前所未有的大城市,使自己成为最强大的城市建设者。
游戏中的乌尔城被分成了5个区域,包括了三个建筑区,一个神庙区和一个港口区,每个区域都与一种特定的颜色相关。
每回合,玩家的工人都会激活这些区域中的一个,激活时首先会从对应区域拿走一个骰子。这个骰子既会成为对应颜色的资源,其点数也会决定玩家下一个行动所在的区域。玩家通过各种行动,可以扩大自己在各个地区的影响力,并通过把工地变成建筑物来获得分数。在神庙区增加影响力,会获得国王的青睐;在港口区则可以通过船只获得特殊能力以及分数。当一个区域的骰子被清空时,就会进行计分。
这款游戏目前放出的信息也不多,目测会保持其“T”字家族一贯的高水准,官网公布的正式发售日期是今年10月,感兴趣的朋友可以关注起来了。
5.《特奥蒂瓦坎:扩张时代》
《特奥蒂瓦坎:扩张时代/Teotihuacan: Expansion Period》是Board&Dice热门作品《特奥蒂瓦坎:众神之城》的第三个扩展,号称也是最后一个扩展。
这是一个模块化的扩展,主要包含了五个模组。黑曜石模组为游戏追加了一种万用资源,比其他资源更强大,也可用于该扩展其他模组中的特殊行动以及快速游戏变体;豪华宅邸变体为游戏添加了一个新的行动版图,也会有新的神庙推进选项;萨满祭坛模组为游戏增加了一个新的竞争维度,动作板之间原来的空白空间现在成为了祭坛,玩家可以使用萨满来执行强力行动;帝国狂战模组则让玩家可以派遣战士征服新的土地。
这是一个内容相当丰富的扩展,作为最后一个扩展来说相当够格。游人码头也已经公布了此扩展中文版的代理消息,相信不久就能和大家见面了,喜欢这个系列的玩家想必一定会入手的吧。
总的来说,Board&Dice预计会在2021年发售的游戏质量还是很高的,尤其是对德式玩家来说非常友好。目前还不能预判其最终所呈现的质量,但相信不少粉丝对于它家出品的游戏保持着一贯的信心,期待他们能带来更多的惊喜。