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「新游前瞻」当“壕无人性”的双头鹰玩起小清新

2020-10-28 19:07:06

Eagle-Gryphon Games是近年来桌游圈子里热度较高的出版社之一,国内玩家因其LOGO是两只鹰而赐名“双头鹰”社。它本来有两条不同风格的产品线——Eagle Games和Gryphon Games,2014年底进行了重组,双线合并强强联手,愿景是做业界最顶级的桌游。

这个“顶级”不仅体现在游戏机制上,还体现在游戏组件和美工上。双头鹰社为达成这一目标,撮合了复杂哥和颜欧图两位业界大神,随着《葡萄酒》《画廊》《火星之上》《看板》等一系列精美作品的相继问世,双头鹰社的作品也给人留下了“壕无人性”的印象,堪称桌游界的爱马仕。

其实在精装大盒豪华版之外,双头鹰社同样会适时地推出一些小体量、小清新的作品,比如前不久在新物集预售的复杂哥作品《里斯本市场》。在未来一年内,双头鹰社还有推出两款小清新作品的计划。

1.《Arkwright: The Card Game》

重度高、经营模拟感强的《阿克莱特/Arkwright》相信很多玩家都有所耳闻,它记录着英国工业革命的启航。游戏以第一个吃螃蟹的工厂主Arkwright为主视角,他以大量使用珍妮纺纱机和蒸汽机开创了近代工厂的先河,提高了工人的生产率,也揭开了资本主义野蛮生长的序幕。

原作非常“残暴”,玩家需要用正确的行动顺序,安排好自己工厂的生产和销售,稍有不慎就会资金短缺,无法进行高效的生产、宣传和维护,游戏重度都在精算上。

而新作卡牌版将大大减轻这方面的计算量,加入大量的卡牌元素,让游戏的随机性增强,降低了玩家的游戏学习门槛,整体也更为美观大方,更符合现在德式玩家的审美。同时,卡牌版还推出了专家版规则,给喜欢原作重度精算的老玩家以更多的探索空间,是一种比较讨巧的设计。

此外,在原作中定价、经营工厂等要素味道不变的前提下,卡牌版中玩家还可以采取机械化生产的方式节约大量成本,将省下的钱花在扩大生产上,这无疑更符合该作的历史背景,为游戏增添了一些代入感。

2.《For Sale Autorama》

《房地产拍卖/For Sale》这款老游戏大家应该也不陌生,它一度号称是大富翁的卡牌版。但最新的《For Sale Autorama》则是一款完全不同的游戏,主打的是吃墩机制。

吃墩游戏向来是缺乏代入感的,它本身的数学模型早在扑克牌时期就已经非常完美,各种变体也都能提供不同乐趣。但是由于机械的打牌、比大小、吃墩,容易让玩家分分钟出戏,体会不到游戏的背景设定。像《神机妙算》这样的经典吃墩桌游索性放弃了背景设定,直接架空游戏,端上机制,好在游戏本身进程快速,玩法妙趣横生,才保住了在排行榜上的一席之地。

在《For Sale Autorama》游戏中,玩家扮演的是汽车经销商。很特别的一点是,它是反复套圈吃墩——首先用钱来吃墩获得汽车销售员卡牌,然后再用汽车销售员卡(同样有数字)来获得数字不一的车辆牌,然后再用车辆牌获得贵贱不一的支票卡牌。这样一来已经连续进行了三圈吃墩,其中一些环节由于是暗出牌和拍卖,也有类似暗拍的成分。

游戏的重点是汽车销售员卡,它们不但能够用来获得之后的汽车牌,不同的卡牌在不同的环节能发挥强有力的效果,一些同名卡还能获得双倍甚至三倍的收益。

可以说,最早用钱来拍汽车销售员卡就决定了游戏百分之五十以上的胜负。当然,之后的环节将巩固玩家对吃墩、暗拍系玩法的认识。一旦牢记当前奖励卡牌的点数分配,精打细算,零敲碎打之下,依然可以翻盘获胜。

游戏用人物、技能和美工营造了一个露天汽车销售市场的氛围,其中还包括一些老式的美国梗——比如对律师这个职业的揶揄。主机制简单明快,便于学习,是一个暖场游戏的好选择。尤其可以用来作为萌新玩家的入门引导,虽然画面风格小清新,规则简单易懂,但是玩起来一样充满了心机,并且还将重复循环三次,给足了玩家自我修正策略的时间与机会。

虽然这两款游戏都属于小品级的“小清新”之作,但双头鹰社依然用心做足了美工和UI,保持了其一贯的高水准。不禁让人期待有更多类似《看板》这样的经典老游戏,能够经由双头鹰社之手焕发出全新的魅力。

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