随着最后一波观众的离场,2020BGM桌游展也在10月18日晚上落下帷幕。
疫情形势下,举办展会实属不易,在此感谢所有的展商和观众朋友对我们的支持,与我们一起度过了忙碌充实又快乐的两天。
本届BGM桌游展共接待观众8000余人次,线上预售票全部售空。鉴于场地面积,我们无法接待更多的观众,在此也向没有买到票的观众说声抱歉。
本届展会,我们秉承“回归核心玩家”的理念,现场共有数百款桌游试玩,数千款桌游售卖。试玩桌前座无虚席,售卖火爆,不少小伙伴都满载而归。
中古交易区生意也十分红火,200多件桌游在这里找到了新的主人。
除了玩游戏和买买买,精彩的舞台活动也向来是BGM桌游展不可缺少的一环。
新物集战略发布会
新物集项目负责人张力行先生率先登台,进行了《新物集合作伙伴宣讲》,通过业务回顾,复盘了新物集上线以来的成绩,并对平台友商的支持和认可表达了诚挚谢意。同时,公布了新物集后续的战略方向和产品方向,邀请商家“共建生态,共赢未来”
第二届世界原创桌游设计大赛(WODC)颁奖典礼
WODC是“世界原创桌游设计大赛”(World Original Design Contest of Board Game)的简称,该赛事是由游卡桌游发起的世界性原创桌游设计赛事。
金奖作品《圈地》
设计师翁潜轲
银奖作品《Wolf & Wool》
设计师Dominic Huang(因设计师无法到场,由工作人员代领)
铜奖作品《幻境之役》《鱼的回忆》
设计师高梦泽、吴杰/设计师祖祖祖、陈志彬
评委选择奖获奖作品
最佳家庭游戏奖 《动物碰碰车》 设计师g小调
最具代入感奖 《文明崛起之部落》 设计师任晓望
最佳创意奖 《Helium:Zero》 设计师Martin Worrall
最佳抽象游戏奖《Pencil & Eraser》 设计师田中淳
最佳完成度奖《Stellar Supremacy》 设计师Nicholas Hjelmberg
最佳家庭游戏奖 《动物碰碰车》设计师g小调
(因疫情原因,其余设计师未能到场领奖)
桌游原创闲谈
地核桌游创始人房路寒、桌游自媒体人瞬间思路高翔、WODC金奖获得者翁潜轲、国内知名设计师刘啸、WODC赛事评委代表史续典就“桌游原创”这一话题各抒己见。
行业分享会
国内知名设计师刘啸:《IP授权桌游的开发》
栢龙玩具销售经理马健钧:《新时期桌游破圈》
桌游自媒体人瞬间思路高翔:《桌游跨圈我所见》
展商产品推介
栢龙玩具销售经理马健钧、JOYPIE桌一派市场总监Song、旭翼文化商务总监余甄豪、黑喵制造总局产品总监项澹颐向大家分享了各自的主推产品。
栢龙玩具销售经理马健钧
JOYPIE桌一派市场总监Song
旭翼文化商务总监余甄豪
黑喵制造总局产品总监项澹颐
作为每年大受好评的集章活动,除部分展商赞助的产品外,BGM桌游展今年共送出价值12万元的桌游产品。只要参与活动,绝不会空手而归。
获得价值千元大奖的欧皇
“以游会友,开启桌游世界”,感谢各位展商,观众及合作伙伴三年来的支持。除了每年一届的展会外,我们每个月都有数场BGM TOUR活动,覆盖全国几十个大中城市,详情请关注我们每月末发布的活动情报。我们下一届再见~