我醒来时已经是一片焦土和废墟了!我们生存的世界完蛋了,仿佛末日降临了一般。我慌张的逃出了家门,天啊,僵尸!他们朝我冲过来了!
正当我惊慌失措时,“砰”!一发子弹打穿了僵尸的头颅,紧接着一个身着消防员服装的男人就拿着大斧朝刚刚倒地的僵尸连续的挥砍——“喂,你没事吧!跟我走吧,末日启示录降临了!”
我稀里糊涂的加入了幸存者小队,一场生存冒险似乎就要来了!
《末日启示录》是建立在末世背景下的一款1-6人的美式合作游戏。玩家们在游戏中扮演了一支末世中的生存小队,他们需要收集燃料,对抗怪物,完成生存目标,最后顺利的撤退到安全的地点。
多数的美式游戏都有海量的模型,巨大的盒子,而《末日启示录》只有两条砖叠起来那么大,那么这款“小巧”的美式合作有何独到之处呢?一起来看看吧!
【游戏流程】
说到大型的美式合作游戏,那么往往伴随着庞大的系统和细碎的规则,而《末日启示录》则大刀阔斧的对规则进行删减,并且尽可能的保留美式合作游戏的精髓。所以《末日启示录》的规则书只有巴掌那么大,游戏流程相当的精炼简单。
游戏开始前根据本场所选择的剧本进行地图、怪物卡组、拾荒卡组以及剧本目标的设置。游戏的地图是由地图块拼接而成,在剧本要求的前提下设置成任意网格状。
然后每位玩家选择一个角色并拿取对应角色的牌库,抽4张作为手牌,游戏就可以开始了!
游戏一共分为五个阶段:
1.怪物出生。在《末日启示录》中每个已经被探索的版图右上角都有一个数字。在怪物出生阶段,投两颗六面骰,所有版图数字等于两颗骰子点数和的版图都会生怪。简单暴力的产怪模式,没有暗抽不区分怪物类别,最大化加速产怪阶段。
2.抓牌。每位玩家从自己的牌库中抓一张手牌。本作最大亮点就是每位玩家一套自己角色的专属牌库,多数情况下玩家都需要打出卡牌来进行亮眼的操作。而且每位角色的定位准确,职业特色鲜明。比如擅长肉搏的消防员、奶妈外科医生、擅长搜寻与设置陷阱的机械师等等。
基础一共提供了6个角色和一只狗,为什么会有一只狗?角色老兵非常特殊的带着一只狗,并且狗也有自己的生命和敏捷,而老兵的牌几乎都是跟狗有关联的,狗存活是是一种效果,狗死了是另一种效果,是一个非常有意思的角色。
3.执行行动。行动阶段玩家必须执行4个行动,可选行动有:
①移动一格。玩家可以在版图上移动,当遇到未翻面的版图时则将版图翻面,此时可能会触发版图的“展开时”效果。这一部分与经典美式游戏《山屋惊魂》比较类似,地点一般都有追加效果,比如“展示时”、“进入时”、“结束时”、“鉴定”、“停止”等。
②抓一张牌。从个人牌库中抓牌。过牌可以帮助玩家寻找需要的强大武器或者道具,但是牌库抽空时玩家耗尽了所有资源,则会自动死亡!
③打出一张牌。
④执行一个卡牌行动。玩家可以通过连续执行上述两个行动来打出combo,或者是爆炸输出或者是金蝉脱壳。并且每个人物还有一个角色的专属行动也是在此执行,配合自己的打出的卡牌和卡牌行动,拯救你的幸存者小队!
⑤拾荒。经典的舔地图机制,玩家可以在所在的版图上搜索物品,或者是食物或者是弹药,亦或是其他道具。当然,你可能一无所获,甚至会有遭到怪物伏击!
4.增加饥饿等级。玩家每回合都会增加自己的饥饿等级,当增加到6点时玩家将遭受饥饿,将角色牌翻面并受到饥饿伤害,且每回合增加伤害。如果玩家不能马上搜寻食物并进食的话,很快就会因为饥饿而死掉。也是比较经典的机制,在守城类美式游戏《炼狱围城》中也有类似的机制,都是为了限制玩家,增加游戏紧迫感。
如果玩家购买了同设计师的另一款游戏《极恶西部》,那么将会得到一个promo职业——猎魔人。猎魔人可以变身为死神,无视饥饿,但是每回合必须受到两点伤害,是一个非常强力且攻守兼备的职业。
5.回合结束,怪物攻击。游戏中玩家在会因为各种效果而吸引怪物跟随,在玩家回合结束后,怪物将会进行攻击,玩家受到伤害。标准美式的怪物吸引、攻击模式,玩家在自己的回合要么选择解决掉怪物,要么就是肉身硬抗一轮。
如此循环,直到玩家完成目标获得游戏胜利,或者某位玩家因为死亡/过空牌库而输掉游戏。
【游戏评价】
《末日启示录》作为一款小盒美式游戏,其最大的特点就是简单流畅又不失体验感。基础提供了十多个剧本和4个怪物卡组,完全保证了游戏的重开性。
如果你仔细阅读剧本的背景小故事的话,你会发现整个剧本连起来是一个完整的故事线,讲述了生存小队在末世中的求生之道,代入感满满。除了本身的游戏性之外,它漫画风格的美术也相当的抓人眼球,让人只是看画就有想玩的冲动。
其在后续的两年还发布了一系列的小型扩展和传奇大盒。小型扩展不仅加入了更多有趣的角色及其卡组,还加入了如克苏鲁、哥斯拉、恐龙等传奇怪物卡组。而传奇大盒则加入了全新的全扩收纳以及将人物立绘升级为模型,进一步增加了游戏的代入感和收藏价值。
末日启示录已经开启,背上背包,拿起武器,在末日中勇敢求生吧!