英雄、魔兽、亡灵等存在于故事中的理想化身,被称为“伊迪亚”。而“索迪亚”能够通过魔法使所授予的“剑术”,使其技艺、法术具现化,成为手中挥舞的“剑”,消除所有危害人们的事物。七把剑铸成你的灵魂,尽可能地击败更多的敌人,正是身为“索迪亚”的你被赋予的使命。
日本风荣社的招牌系列作品《剑之轮舞曲》,是一款可供1-2人娱乐的卡牌构筑类对战桌游,在桌游玩家中的人气一直颇高。
今年4月,由旭翼文化代理的中文版《剑之轮舞曲》不仅包括了前四作,更是与最终章同步发行,一步到位实现大全套的收藏。豪华版用心的包装与丰富的内容物,着实带给了玩家们一份巨大的惊喜。
【游戏简介】
豪华版的《剑之轮舞曲》37×34×7cm的超大盒子确实是排面十足,再配以烫金的标题,更是显得高端大气上档次。封面则是两位吸引眼球的可爱美少女——自由奔放的玛利亚和循规蹈矩的索尼亚。天地盒的背面印有蔷薇的花纹,意指游戏中的组织“ROSE”,细节值得好评。
本系列包含了基础与四个扩展,但规则是通用的,再加上每盒均有独立完整的配件,所以只需购买一盒即可尽情享受乐趣。
既然是二次元题材的桌游,当然也少不了相关的动漫周边。角色文件夹与2021年的挂历,兼顾了实用性与观赏性。ADD ON的收纳卡册,也充满了豪华高贵的气息,收藏性可谓是一流。对于动漫爱好者来说,即使不玩游戏,偶尔翻翻卡册,细细欣赏一番,也绝对是极致的享受。
《前日谈》是风荣社推出的文字冒险电子游戏,而旭翼文化将其实体化,不仅补完了世界观设定,而且增加了游戏的趣味性。《前日谈》共有三章,随着剧情的进展,玩家会接连遇见不同的角色。只有选择合适的回答,并获得关键的剑之卡,才能击败章节BOSS。与其说是对战,它更像是一款烧脑的解谜游戏,值得花心思去攻略。
【游戏流程】
首先将对手的15点生命减少至零的玩家,将成为胜利者。游戏的准备简单快捷,首先混洗40张剑之卡,接着向每名玩家随机派发15张,双方从中选择7张作为手牌。然后按照下图所示设置版图(左方为先攻,右方为后攻),游戏就可以正式开始了。
直至任何一名玩家获胜为止,双方轮流按照以下的回合流程执行行动:
1.开始阶段:魔力值+1,按顺序结算付与以及仆从的效果;
2.出牌阶段:在不超过自己魔力值的范围内,只要消耗对应的魔力值,玩家就可以使用任意数量的剑之卡和呼吸法卡;
3.结束阶段:根据规则,对放置在双方出牌区域内的卡牌,进行相应的处理。
【游戏测评】
1.引人入胜的剧情与百花缭乱的美少女
《剑之轮舞曲》讲述了一个这样的故事:“蔷薇”是一个由人类与魔法使联手成立的正义组织,而“索迪亚”作为旗下的“蔷薇使徒”,负责调解各地的纷争。然而某天,身为其中一员的你却发现,原来“蔷薇”暗地里酝酿着让魔法使统治全人类的阴谋。为了阻止幕后黑手维罗尼卡的野心,你毅然踏上了背叛的道路。
严格地说,这五作桌游其实属于第四至第八部分,《前日谈》补完了正篇之前的空白,只有阅读完这三个章节,才能真正地了解到前因后果。而后日谈更是借讲故事的形式,详细地介绍了“蔷薇”的历史渊源,为作品画上了圆满的句号。热血紧张的王道剧情,完善严谨的世界观设定,足以吸引住不少日系动漫的粉丝。
游戏中最吸睛之处,莫过于由多名画师精心设计的卡牌立绘。除了极少数的英俊帅哥之外,绝大部分的角色都是惹人怜爱的萌妹纸,相信总有一位能满足你的口味。而在设定集中,华丽的服装也好,美型的武器也好,种种细节均能一览无遗,“伊迪亚”们的全画美图确实是一场视觉盛宴,绝对让你一本满足。
你还可以阅遍“伊迪亚”们那起承转合的一生,品味其中的酸甜苦辣。此外,不少人物之间存在着密不可分的关系,而不同角度的描述使角色的形象变得越发饱满。比如女头领黛西黛西和布里欧休之间奇妙的主仆关系,以卖花为生的普罗蒂亚与梅露蒂亚的深厚姐妹情,由邪恶女神夏奥尔操控的人偶所形成的移动剧团等等。发掘其中的彩蛋,这也是一种别样的乐趣。
2.手牌构筑的策略性与多样的特色机制
虽然手牌仅仅是15选7,但是各种卡牌之间的连锁配合,会产生截然不同的套路。如果喜欢简单粗暴,不要怂就是干,那么物理是你的首要选择。不断提高攻击力,以绝对的力量打穿对手的护盾吧。虽然能够无视防御的魔法十分厉害,但是必须谨慎地选择使用时机,以防被识破反制。因此,玩家需要合理地搭配物理与魔法,才能掌握局势的主动权。
辅助的效果各有所长,有的加强属性值,有的召唤仆从,都有助于增加自己的优势。同时,你也要预判并提防敌人的必杀技,准备合适的布石加以针对,毕竟这是苟活的第一法宝。而特殊类型的剑之卡,则提供了复数的选择,使玩家能够灵活地面对各种战况。手牌选择的心理博弈,风格迥异的战术构筑,无一不充满策略性。
而每个扩展专属的特色机制,更是对游戏性的锦上添花。《暗夜剧场》的昼夜状态,指的是在游戏的前后期,一部分卡牌会拥有不同的能力;《恐怖花园》的金货系统,鼓励玩家积极召唤仆从,并以此为核心发动进攻;在《寒霜面纱》中,关键词“冻结”能够产生延迟效果,提供了更多骚操作的空间;而《失落梦境》则是回归本心,舍弃魔法,极大地增强了物理的威力,让你重拾刀剑乱舞的纯粹快感。
如果觉得本来的玩法显得随机性太重的话,那么可以采用官方推荐的35选7混组方式。这样在保证平衡性的同时,又能融合扩展的玩法,大大拓展了COMBO的可能性。而BAN卡和轮抽的互动模式,不仅直接提高了双方的博弈度,更是考验着玩家对卡牌的总体理解。当然,在正式的竞技规则中,你甚至可以在全卡池里进行自由的构筑,尽情追求强力的套路。
3. SOLO模式和冒险故事的相辅相成
以主角“你”的旅途为主线,设计师把玩法与剧情完美地结合起来,给人以极高的代入感。在正篇中,曾经迷失于伊迪亚世界的你,为了返回现实,不得不对他们拔剑相向;后来在恐怖庭院里,你又和维罗尼卡的仆从们产生了激烈的冲突。
虽然在玩法上有所相似,但是基础提供了“异界抽取”的特殊能力,而二扩不仅增加了“护符”的设定,还加入了“消灭敌人,强化自己”的奖励机制,两者的不同花样真是新鲜又好玩。
一扩与三扩的对手分别是玛利亚与索尼亚,其行动模式属于“随机指令的AI”。虽然一开始玛利亚比较弱小,但是她的动作会随着游戏的发展而增加,因此会逐渐变得难以对付;至于索尼亚,则是在游戏开始之前,通过对剑之卡和布石卡的随机组合,决定她的固定行动和防守对策。因为每次都是采用随机编程的方式,因此单人玩法的重开率还是有所保证的。
被击败后的玛利亚与索尼亚加入了队伍,与你一同前往“蔷薇”的总部。一路上过关斩将(序战),你们终于来到了BOSS的所在地,与之展开了最后的对决(决战)。而维罗尼卡甚至拥有终章与终幕两种形态,前者会不断召唤仆从,展开猛攻,后者则是凭借着不死的法术而持续地复活。不管是战斗流程的仪式感,或是BOSS所给予的压迫感,都与最终决战十分相符,RPG式的游戏体验确实不错。
不过,最出色的地方,还是要数玛利亚与索尼亚这两名角色。她们不仅是战斗的得力助手,在危急关头甚至会自我牺牲,勇敢地保护主角,这设定着实让人眼前一亮。
总而言之,在SOLO模式中,既有层出不穷的玩法,也有高度沉浸的剧情,当两者交融在一起时,你仿佛置身于伊迪亚的世界,化身为主人公,真正地参与到这场史诗般的冒险之中。
小结
虽然《剑之轮舞曲》系列已经正式告一段落,但是风荣社显然不会这么快就放手,最近又在官网上推出了新花样的单人玩法——Heroic Tale(英雄之诗)。每一章对应一位拥有强大力量的古老伊迪亚,同时又加入了各种特殊的战斗规则,极大地提高了可玩性。
总的来说,《剑之轮舞曲》的确是一款相当不错的日系精品桌游。在美术方面,各种可爱的小姐姐,绝对让动漫粉丝们大饱眼福,观赏性和收藏度可谓是爆表。在游戏性方面,无论是即时微构筑的策略多变性,还是单人玩法的丰富程度,都能很好地确保重开率,并给玩家带来不一样的体验。再者,精彩的冒险故事,配以热血的战斗桥段,谁能不爱呢?
无论何时何地,“伊迪亚”都一直陪伴在你的身边。紧握手中的七把剑,见证这首轮舞曲的终章,并谱写崭新的未来吧,这正是只属于你的英雄物语。