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灵魂出窍也要起来嗨!《灵能侦探》超刺激的“通灵”推理挑战

2020-06-22 17:48:54

虽说子不语怪力乱神,但提到鬼怪,大多数人的态度还是“宁可信其有不可信其无”的。因为这世界太大,人类未知的和不能以科学解答的事物太多,从远古的部落时代开始,鬼怪和神明等超自然的力量就成为了人们解释未知事物的途径之一。

然而,并不是所有人都能直接感受到超自然力量。上古时代的“巫祝”除了是高级知识分子,晓天文、懂地理、知人事,最重要的便是能与鬼神相通,成为人、鬼、神之间对话的桥梁。后世也将这一类人称为“通灵者”或者“灵媒”。神秘的吉普赛人就以通过水晶或塔罗牌来通灵和占卜而闻名。

俄罗斯还有一档非常火爆的综艺真人秀叫做《通灵之战》,它从2007年播出至今已有二十季,在唯物主义为主流思想的当下,它完全是靠着搞“封建迷信”而火起来的。

节目的参赛者通常是来自世界各地的大法师、通灵人,带着各式各样的法器,在节目中与各路神鬼妖魔进行交流。节目中每周都会设置闯关项目,考验每个参赛者的灵力大小,经历数轮淘汰选拔,最后选出一个灵力最强的人成为冠军。

这个“超自然”主题的选秀比赛看上去的确很不科学,其真实性也饱受争议,但它每一季都让观众们有种“打开新世界的大门”的感觉,十多年来一直是俄罗斯TNT电视台最受欢迎的王牌节目之一。作为以现实世界为背景的真人秀,《通灵之战》其实翻拍自英国的一档真人秀《英国通灵挑战》,世界范围内除了俄版,还有美版、挪威版等十多个翻拍版本。

事实上,现代各国流行文化中围绕着所谓“通灵”与揭穿“通灵”的故事一直层出不穷,无论这种超自然的能力是真实存在还是子虚乌有,它的出现是合理且必然的,也是人们从多个角度认识世界的证明。它更为追逐夸张题材的制作者们所喜爱,呈现于影视、小说、游戏等不同形式之中。

桌游《灵能侦探》就是这样一个借着“通灵”的能力来寻找案件真相的游戏。游戏中,由一名玩家扮演死者灵魂出窍后的幽灵,为将犯人绳之以法和死者能闭目安息,其他玩家扮演侦探,幽灵与侦探之间只能以“通灵”的方式沟通,获得点滴线索,最后推测出包括作案地点、作案工具、案件起因等全部五个要素,最后查明死亡的真相。

【游戏流程】

游戏开始时,扮演幽灵的玩家可抽取一张故事牌,三张幽灵沟通牌和所有的塔罗牌;扮演侦探的玩家则需要从拥有不同通灵能力的侦探中选择一位,选取相应的侦探屏风和一张调查报告并藏在屏风后,并拿取自己侦探所有的沟通牌。

游戏过程中,扮演幽灵的玩家没有自己的回合,只能回答侦探玩家的问题,侦探玩家每回合则有两种行动:必须进行的行动是询问幽灵,可选的行动是猜测案情。

侦探在询问幽灵时,首先要打出一张沟通牌,然后提出一个天马行空的问题(问题要与凶案细节相关),幽灵玩家按照拿到的故事牌上的提示作答,所有侦探都可以把答案记录在自己调查报告上。每位侦探每局游戏只有两次猜测案情的机会,如果第二次还没能胜出,将会因能力不足被踢出调查组失去行动机会。

游戏的重点在于,扮演幽灵的玩家除了在最开始时简单描述完案件的尸体信息之后,是不能直接通过说话的方式回答侦探提出的任何问题的——毕竟灵体是不能开口说话的。所以一切的沟通都依赖于“灵魂交流”,也就是通灵手段。

侦探所拿到的沟通牌上共有九种不同的通灵手段,打出一张沟通牌,可以要求幽灵在十七张塔罗牌中拿出三张作为提示;或在字母版图上用字母组合拼写单词来进行提示;或在版图的强弱条上界定适合的位置来大致告诉某件物体的大致信息;又或用绳子打结或扭出图案来给出提示;还可以让幽灵在侦探玩家背后写字、在侦探手上画图,或以口型、肢体语言等原始手段来给以提示。

当所有侦探都没有猜中全部关键线索时,幽灵玩家可以打出自己的幽灵沟通牌,按照牌上的指示给予侦探玩家额外的线索。

当某位侦探猜对全部关键线索时,该侦探和幽灵玩家一同胜出;当所有侦探都出完自己的沟通牌,或都已猜测案情两次但没有人猜对全部线索时,那么只有猜对最多线索的侦探独自胜出并结束游戏。

【游戏体验】

或许它乍一看有点像桌游《犯罪现场》和《一愚惊人》的结合,但实际上有着完全不同的游戏体验。首先,幽灵和侦探方彼此的信息是不对称的,幽灵给出的所有信息都是似是而非,具有误导性的,侦探们想破案既要拼速度,又要拼准确率,还不能怪幽灵给的信息太糟糕或太隐晦,毕竟死人也各有苦衷嘛。

从信息的模糊程度来说,《灵能侦探》刚好卡准了派对推理游戏的尺度,给了玩家一个合理的背景,营造了十分神秘的氛围,同时制造了许多欢乐的元素——没有什么比看到一个自以为看破真相想先发制人,却又迅速碰壁的对手的拙劣表现更让人快乐的了。

同时这也是一个非常考验幽灵玩家能力的游戏。幽灵通过塔罗牌、绳子、提示板等方式来给予侦探提示的过程很需要脑洞大开;而在侦探背后写字和执手画图则需要稳定、准确的操作;用口型和身体来表演又需要极其丰富的肢体语言能力——由此可见,扮演幽灵比起考验脑力的侦探可一点也没轻松多少,让所有玩家都具有十足的参与感和互动感。

而侦探方就需要注意提问内容和通灵手段的正确配合,若提出的问题更适合通过肢体语言回答,那么万别打出用物件提示的沟通牌,反之亦然。侦探提出的问题要富有创意性,但也要注意得到的结果未必就是真相,比如在问“是什么人让你丧生”时,答案之人可能只是无心之过,甚至也可能是死者自己。同时,在别的侦探提问时,多注意细节,一旦能蹭到关键信息那就是赚到。

《灵能侦探》在2019年的埃森桌游展上也广受玩家好评,主要原因之一就是游戏采用了十分新颖的信息传递模式。如今大家为了更便捷高效地传递信息,采用的传递模式大多直白而简单,这反而引起了许多人的“逆反”心理,他们开始对密码学、手语、唇语等复杂而另类的信息传递方式产生了浓厚的兴趣。

《灵能侦探》则刚好冲破了传统猜词游戏和侦探游戏的桎梏,用一种玄幻神秘的方式建立了玩家之间的“第三类”接触。它禁用了最简洁高效的语言沟通,改为考验玩家通过其他方式传递信息的能力,满足了玩家的猎奇心理。比如通灵过程中最直击灵魂的就是用绳子来回答问题,这看似沟通效率最低、最难完成的任务,却成了最给游戏增加代入感和灵异体验的一环,让每个玩家都记忆深刻。

此外,《灵能侦探》也在美工和设定的细节上也做足了文章,其中一位女侦探就很有著名奥斯卡最佳影片《人鬼情未了》中的通灵者奥塔的神韵,也是一种对经典和传奇的致敬。同时,游戏在既定剧本和手机APP剧本之外,还允许玩家自己设定剧本,给足了玩家自定义的发挥空间,保证了游戏的可重开性和超现实的代入感。

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