魔法,是人类创造出来的最伟大的幻想。提到魔法,可能所有人第一时间想到的就是《哈利波特》的故事。在那个故事里,有救世主哈利波特,有神秘人伏地魔,还有最伟大的白巫师:阿不思·邓布利多。
阿不思是霍格沃兹魔法学校的校长,多次引导帮助主人公们,最后甚至为了对抗神秘人牺牲了自己的生命。在桌游的世界里,有一个地方以阿不思命名,那里将学生、法师和神童齐聚一堂,教授他们最神奇的魔法,那里就是魔法圣地——阿不思学院。
bgg排名:2251
玩家人数:2-4人(最佳2人)
时长:30-45分钟
难度:2.29(轻度策略)
出版年份:2016年,有中文
设计师:Eric M.Lang
看到设计师狼老师的名字,我们第一时间想到的什么?《血怒》、《旭日》,等等。近些年来,狼老师为我们带来的都是优秀经典的作品。当一款游戏的设计师一栏署上狼老师名字的时候,就像被盖上了“好玩”的印章。
但相比狼老师的其他作品,《阿不思学院》这款作品不仅排名靠后,在国内更是几乎无人问津。原因不难探索,拿到这款游戏的第一印象就是体量小,内容少。玩家版图很薄,卡牌数量也不多。这几个简单的理由,就足够劝退不少玩家。但这款作品真的是狼老师的翻车之作吗?下面就介绍一下这款作品的过人之处。
极具特色的魔法链接
游戏流程十分简单,简单的讲解规则就是每位玩家轮流触发玩家面板上的行动板块,执行对应的行动。部分行动板块中存在魔法链接,当两个带有魔法链接的板块完成对接时,就可以触发组合联动。板块不同,带有的魔法链接数量自然不同。最强行动板块带有三个魔法链接,完成配对后,触发一次便可执行自身以及被联动的是三个板块的效果,取得四次收益。
当然,这种多次联动并不能无限操作,启动板块被触发后会被标记,不得再次触发。但被联动的板块只要没有作为启动板块被触发过,就可以一直被联动的多次触发。这就需要玩家根据自己的需求,合理的计划自己行动板块的位置以及触发顺序,将最需要的板块放在最容易被联动的位置多次触发收益。规则简单易懂,但想要真正计划出最大收益并不容易。
漫画画风喜人,游戏时间长短合理
游戏的画风采用漫画风格,卡通可爱。漫画风格一直以来都是一种接受度很高的画风,这种画风搭配这种小品的轻策德式,确实十分合适。游戏又是以魔法为背景,这种画风也能更好的表现效果。
游戏的联动机制很爽快,但这种机制也会出现一个问题,就是会导致玩家过于刻意追求魔法链接的拼凑,出现长时间思考。设计师可能也考虑到了这一点,所以每次启动板块都会被标记,如果不利用回合修正(一回合内不能进行任何操作,但可以将所有板块上的标记取回),联动就会被迫中止。
游戏的结束条件也相对简单,很容易达成。当任何玩家完成8项试炼(或者抽取牌库最后1张牌)时游戏结束。通过这两种设定,游戏时间得到了很好的控制,哪怕四人局也能在一个小时内结束。一个小品级的作品,轻度策略游戏,几十分钟的游戏最为合适。
小结
第一眼被这个游戏吸引,是因为魔法与阿不思这两个名词的结合。真的体验过《阿不思学院》后,才发现它真的是被一款被埋没的优秀作品。在重度策略越来越吃香的今天,在大盒越来越受欢迎的今天,可能很多玩家不会在意这么一款小品游戏。但这款作品,设计合理,游戏性丰富,难度适中,价格也实惠,麻雀虽小五脏俱全,真是家中娱乐和带新人游玩的不二选择。