云顶城是一个1-4人的游戏,设计过程中受到了很多塔防游戏和MOBA(多人在线对战,类似DOTA,LOL)游戏的影响。云顶城的单人模式和合作模式要根据一本特定的战役书进行,战役书中从各个种族的角度入手,编写了一整本云顶城编年史。PVP中,玩家控制四个不同种族中的一个,破坏或者偷取敌人的能源,派出军队和随从,进行攻击和防御,造塔防来保卫老家,用英雄来探索资源和强力的遗迹。
整个故事发生在悬空在云顶的王国——安卡(Ankar),也称为云顶城。这场宏大的战争目的是为了获取一种强力而稀少的资源。每个种族都派出了自己的特别部队和英雄,并且在佣兵市场上你争我夺,不亦乐乎。
每个军队都可以独立放置,或者叠成一叠来隐藏部分强力部队的信息。而英雄是独立操作的,可以加入战争,也可以四处探索。同时事件卡堆中,不同的事件卡将使战局变化莫测,刺激无比。
一旦军队和随从即将抵达某玩家老家,那他就得祭出防御塔了。对于防御塔建造位置的你争我夺,以及围绕着防御塔新图纸的竞争就进入了白热化。升级老家还能进一步解锁新的策略和能力,而升级英雄、强化部队则可以在战争中无往而不利。