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「桌游推荐」探索星辰,启迪人类——《黑天使号》

xiaomo Lv7 撰稿团队
2019-08-02 10:53:26

探索星辰大海,一直是人类追寻的目标。我们对他的思考越久,他们在心中唤起的惊奇和敬畏也会日新月异,不断增长。古往今来,无数的哲人科学家在头顶的星空的指引下,开启了长达几百年的求索。

「桌游推荐」探索星辰,启迪人类——《黑天使号》

以人类现在的科技而言,对茫茫星海的探索远远没有到达终点。虽然有一定的建树,但实际上连太阳系都没有离开过。但是人类幻想的脚步,早就超脱于科技的限制,飘向远方。

比如说今年年初大热的《流浪地球》,就讲述了太阳系不再适合人类生存的故事,人类驾驶着地球前往新家园。如果你想在桌面上体验这样的奇妙旅程,就要看我们今天的主角《黑天使号》了。

「桌游推荐」探索星辰,启迪人类——《黑天使号》

《黑天使号》的游戏背景放在了未来,地球的资源枯竭不再适合居住。人类社会的各个大国,被迫放下了各自的成见,携手追寻一个解决的办法。不过在这款游戏中采取的手段不是推动地球离开,而是打造了人类史上的第一艘星际护卫舰——黑天使号。带着人类的遗传基因前往未知的世界,直到找到一个新的宜居星球。

由于人类各个国家之间的互相猜忌,飞船的管理是由一组AI来负责的。虽然由几个AI共同管理一个飞船是一个非常低效的行为,但这也是人类能够接受的最好居局面。所有玩家在这个游戏中则分别扮演一个管理飞船的AI,拥有一定的飞船管理权限,而在航行过程中对飞船的管理做的最好的AI将会获得唤醒人类的机会(也就是游戏胜利)。

「桌游推荐」探索星辰,启迪人类——《黑天使号》

游戏的背景是一场声势浩大的人类自救之旅,在茫茫星海中探求未来,简直就是男人浪漫的具现化。再配上复杂哥御用画师Ian O'Toole完美还原主题的作画,,无论是视觉还是心理都得到了极大的享受。相信这也是很多玩家对这个游戏抱有好感的最初的原因。

不过这个游戏实际上还没有正式发售,但由于预热了很长时间,所以很多玩家对他的名字已经很熟悉了。游戏英文版的出版社是大家比较熟悉的珍珠社(Pearl Games),这是一个产量不高但精品频出的出版社。其代表作《特鲁瓦》常年处于BGG前列,去年刚刚推出的新作《昼夜星》在玩家群体中的口碑也相当不错。而《黑天使号》的设计团队和当年《特鲁瓦》的设计团队是完全一致的,可以说是相当的靠谱,但能否再创辉煌就要等到大家都玩到这个游戏之后再看了。

「桌游推荐」探索星辰,启迪人类——《黑天使号》

也许是游戏收入及团队的原因,很多玩家说这款游戏是“太空特鲁瓦”。虽然这个说法流传颇广,不过如果阅读过游戏规则的话就能发现其实是有些偏颇的。两者确实有相同的机制,但《黑天使号》涵盖的内容要比《特鲁瓦》多的多。《黑天使号》的机制总共可以分成三个大部分,而来自于《特鲁瓦》的机制其实只是其中之一。目前游戏只有先行放出的英文规则,为了大家能够更好的了解游戏,在这里还是简单的介绍一下整体的流程。

游戏的版图总共分为三个部分,黑天使号版图,太空版图和玩家个人版图。这三个版图再游戏中也对应了游戏的三个主要机制。黑天使号版图,对应的骰子放置机制。这部分机制类似于《特鲁瓦》,但是做出了一定的简化。太空板块,对应的是太空探索要素。这部分的机制类似于去年推出的《昼夜星》(Solenia),星域由若干块V形版图组成,通过将后方的版图翻转到版图前方来模拟飞船航行。这部分内容的契合非常的好,无论是从主题还是玩法上来看都是如此,让人不由得怀疑《昼夜星》其实是为《黑天使号》试验机制用的测试作品。玩家的个人版图对应的实一个引擎构建系统,玩家的版图有一个3*3的科技网络区域用于放置科技,开始时有预先放置好的三个科技,之后还可以自己添加。每个回合可以在横纵总计6个插槽中放置卡牌来激活科技。三个板块互相勾连,虽然拆开来看都不是特别的复杂,但是要综合起来将三个方面全都考虑周全就很困难了。

「桌游推荐」探索星辰,启迪人类——《黑天使号》

玩家在游戏中总共可以采取两种回合。A类回合是传统的行动回合,B类回合则类似于清理回合。通常而言,玩家执行A类回合的情况要多得多。

A类回合的第一个阶段,每个玩家打出一张卡牌到玩家版图上。玩家的个人版图上有9个位置用于摆放科技板块。在这个阶段,玩家可以在自己的个人版图旁的横竖总计六个槽位上选择一个没有卡牌的槽位放下一张任务卡,然后激活与他颜色相同的所有这一行或一列上的所有科技。如果使用的是破坏者卡牌的话,则可以激活全部的科技。

「桌游推荐」探索星辰,启迪人类——《黑天使号》

第二阶段就是游戏核心的骰子放置,这个部分和《特鲁瓦》很相似,但是做出了简化。玩家在这个游戏里每次行动可以使用的骰子数量只有一个,骰子的点数也变成了0-3。玩家可以以一个资源的代价购买其他人未被锁定的骰子。玩家可以使用一个残骸翻转自己的骰子,在这个游戏里,翻转骰子的收益固定是2点(0变成2,1变成3)。

「桌游推荐」探索星辰,启迪人类——《黑天使号》

玩家可以在两种地方执行行动,一种是在黑天使号主板图,一种是在太空版图。黑天使号上的行动是固定的四种,三种颜色的骰子分别对应一种特色行动,只有太空探索行动是三种颜色都可以执行的。玩家进行动的效率和骰子点数直接关联,通常而言骰子点数是几就可以执行几次(0点的骰子就很真实的只能执行0次)。不过在黑天使号上的行动,会因为被攻击而效率下降。受到攻击的形式也会分为两种,伤害方块和破坏者卡牌。有两个伤害方块的行动,骰子点数减一,破坏者卡牌的debuff则根据具体卡牌不同而变化。在太空版图上的行动则和玩家放置的任务卡牌有关。

黄色骰子的特色行动为发展科技。科技根据其所在的位置,具有不同的价格。玩家获得等于使用的骰子点数的购买力,可以任意分配用于购买。例如,玩家用两点的骰子执行这个行动,可以购买两个价格为一的科技板块,或者一个价格为二的科技板块。科技板块分为两种,普通科技和进阶科技,进阶科技在玩家版图上没有特殊效果,主要用于提供分数。

玩家在获得科技板块后,并不能随意的放置在玩家版图上,而是需要从特定的位置插入科技网络。普通科技可以从个人版图下方或是左方总计6个位置插入科技网络,进阶科技则只能从最左下角一格插入。插入的板块会推动现有的板块移动,有一些科技板块会因此而被移出科技网络。普通的科技板块被移出版图后,放在一旁。虽然不能再启动其能力,但是有些行动可以将被移除游戏的科技板块换成分数。进阶科技被移出游戏的话会放在版图右侧三个槽位中的一个。这可以增加进阶板块的得分上限,进阶科技未被移除时最多只能提供4分,移放入版图右侧的槽位后,会根据一定规则增加得分上限,但是拿不拿的满就要看玩家自己了。

「桌游推荐」探索星辰,启迪人类——《黑天使号》

灰色骰子的特色行动是修复飞船,玩家可以从飞船上移除等于骰子点数数量的伤害方块。被移除的伤害方块放入玩家的储藏区,并将其转化成残骸。残骸的用处主要有两种,激活科技和翻转骰子。每一格残骸标记,可以放置在一个科技板块上,并立刻激活其能力一次,已经有残骸的科技就不能再次激活了。或是将其用来翻转骰子,这个上文提过就不再赘述了。

绿色骰子的特色行动是摧毁破坏者,玩家可以从飞船上移除等于骰子点数数量的如轻者卡牌,并将这些卡牌加入手牌。这些手牌在A类回合的第一个阶段可以用于激活所有颜色的科技。不过需要注意的是,一个地点可以有多张入侵者卡牌,玩家必须同时摧毁一个地点所有的入侵者。入侵者卡牌在让玩家的行动不变的同时也是伤害方块的主要提供者,放置不管过久会让游戏的进行陷入泥沼。

第四个行动,是三种颜色的骰子都有的共通行动,甲是飞船在太空投你所。玩家可以从黑天使号上放出自己的飞船,去探索飞船周边的星域。骰子的点数就是玩家可以移动的距离,不过所有的移动力必须用在同一艘飞船上。玩家可以移动已有的飞船,也可以从黑天使号上放下新的飞船。新的飞船需要搭载一个机器人,而这两种资源都不是无限供应的,需要使用行动或通过科技获取,因此下方新的飞船需要谨慎。

「桌游推荐」探索星辰,启迪人类——《黑天使号》

玩家的移动唯一的限制在于不能停留或经过小行星带。骰子的颜色并不影响玩家的移动,但是如果玩家的落点星球和玩家使用的骰子颜色一样就可以防止一样该颜色的任务卡在上面,并且从休息室拿取一个机器人标记这是你放置的任务卡,并且立刻获得对应的奖励。之后在这张任务卡的周边,每有一个带有破坏者飞船标记的星球,就展示一张破坏者卡牌并根据其描述放置其本身和伤害标记到黑天使号主版图上。然后根据任务卡牌左上角的标记刷新科技板块,从对应颜色的科技板块堆翻出对应数量的科技从最左侧插入科技牌列。这也是刷新科技的唯一方式。

放置在版图上的任务卡分为活性化任务和非活性化任务。非活性化的任务,平时没有任何的用处,只有其被移除时才会有一次性的效果。活性化任务上则会有一个额外的行动,所有在这个任务卡上有飞船或机器人的玩家,在行动时可以选择放置对应颜色的骰子到这张卡牌上来启动这张卡牌上的行动。不过如果玩家使用其他玩家拥有的任务卡上的行动,其拥有者也可以执行一次这个行动。

「桌游推荐」探索星辰,启迪人类——《黑天使号》

玩家在执行完行动后,抽取一张与选择的骰子颜色相同的任务卡,并将使用的骰子返还到供应堆。玩家的任务卡上限是6(不包括破坏者卡),如果超出,则需要在这个阶段弃置至6。

B类回合则是通常而言的休整回合。玩家首先归还所有未使用的骰子,并扣减等于剩余骰子点数的分数。然后玩家在工作站的每个机器人,为玩家提供一个对应颜色的骰子(增加工作站中的机器人主要依靠科技),玩家在这之后可以使用一个资源来锁定一个骰子,这个骰子不能被其他玩家购买。之后玩家重置个人版图,移除6个插槽内的任务卡牌,并将所有科技上的残骸还回玩家个人储备区。

再这之后,黑天时候向前推进。玩家将黑天使号向前移动一部,然后将力黑天使号最远的一块版图移除。其上的所有卡牌压在其拥有者的个人版图右侧,如果是一张非活性化任务卡,在其上放置有机器人或飞船的玩家可以获得一次性收益。如果为有两种效果的非活性化任务卡,其拥有者获得卡牌左侧的收益,放置有飞船的获得右侧的,如果既是拥有者又放有飞船就两项都获得。如果只有一个效果,则所有放置有单位的玩家都触发且只触发一次效果。之后所有的机器人和飞船放回供应堆(一次性飞船),将版图翻面放到太空版图正前方,代表飞船前进开拓出的新星域。

「桌游推荐」探索星辰,启迪人类——《黑天使号》

游戏结束由两种条件,分别对应了两类回合。一是在B类回合中,黑天使号最终航行到了目的地。二是在A类回合中,所有的破坏者卡牌都耗尽了。但凡这两个条件中的一种发生了,所有玩家最后进行一轮行动,然后游戏结束。

游戏结束后除了玩家现有的分数外,还会额外累加进阶科技和资源的分数。进阶科技仍在玩家的科技网格的话,最多提供四分。被挤出玩家的科技网络并放在个人版图的右侧槽位的科技,其右侧每压住一张卡牌就为其增加两点上限。之后如果飞船到达了终点,则玩家可以将剩余的资源/机器人/飞船累加起来,按二比一的比例换成分数(因为破坏者卡牌耗尽而游戏结束则不计分)。之后分数最多的玩家获得游戏的胜利。

除了基础规则外,游戏还提供了两个可选的进阶规则。一是玩家在抽取任务卡时,改为抽取两张卡牌从中选择一张加入手牌。二是增强了科技,所有的普通科技,在获得时会先以一次性效果面向上的进入玩家科技网络。一次性效果不是通过放置卡牌来激活的。而是在执行对应行动是翻面用以增强效果,比如放置骰子时使之点数变成3.。触发效果之后翻面变回普通面。

「桌游推荐」探索星辰,启迪人类——《黑天使号》

小结

这款游戏目前还没有正式发售,所以大家也还没有玩到这款游戏。因此对这款游戏的看法,也只能是根据以往玩游戏的经验,以及玩过测试版大佬的看法来做出的,仅供参考。

游戏的复杂度相对算是比较高。正如上文所述,游戏总体上由三个部分组成,虽然三个部分都并不复杂,但是作为一个整体而言理解难度还是比较高的,如果玩家没有玩过《特鲁瓦》和《昼夜星》的话更是如此。对于桌游的初心者而言可能会显得有些困难。

这款游戏的策略度,也达到了和其重度匹配的高度。和一些设置类似的游戏不同,游戏的三部分内容,并不是简单而又繁琐的相互堆砌,而是互相勾连。三个部分的内容同时展现在眼前,玩家要做的事是统筹好所有的三个部分。小小的布局失误可能就会导致后续的举步维艰。这种多线程并行的游戏,比较的挑玩家。如果是轻度玩家的话,会得出像在工作的结论也并不奇怪。不过从另一个角度来讲,这样的设置对于硬核玩家来说非常的具有吸引力。

不过在游戏的规则中,有一点的设置存在着隐藏的问题——飞船修复。因为敌人的攻击,黑天使号上各个行动的效率都会下降。这本身没有什么问题,然而比较尴尬的点在于修复飞船行动本身也会因为受到攻击而效率下降。因而在飞船保守创伤的时候,先进行修复的玩家行动效率会低于跟随其后修复飞船的玩家。导致玩家们执行行动效率虽然都很低,但是却都不愿意去修复飞船,陷入囚徒困境。好在如果及时修理飞船的话,一般不会陷入这种窘境。

总的来说,这算是珍珠社的一个集大成之作大家翘首以待来这么久,从目前放出的内容来说是值得的。今年即将开始Gen Con也是这个作品的第一次正式发售,如果特别喜欢的话可以考虑托人去现场代购一份。

© 著作权归作者所有
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