你是否还记得自己对桌游最初的印象是什么?说来奇怪,笔者最初的印象其实并不是三国杀狼人杀一类,也并非一款实体桌游,而是一类电子游戏,它就是SRPG。玩家会控制多个单位在方格状的地图上和敌军展开战斗,这样类型的游戏层出不穷,其中最有名的要数火焰纹章系列了。不过当笔者真正的接触到桌游之后,却发现SRPG在桌游里却鲜有出现。
但也有一些经典桌游像是卡牌类的《召唤师战争》和集换式模型《克洛兹大师竞技场》都非常受欢迎。但它们都不算是本次介绍的主角,这次的主角其实是笔者偶然间在KS平台上发现的游戏,他就是《石界传说》(Stonebound saga)。
这款游戏的故事背景充满了奇幻色彩,在一个战争阴云笼罩下的大陆,来自大陆上七个王国的冒险者,前往失落的城市去寻求灵界石力量的帮助,以获得抵抗黑暗入侵的力量。当然实际的背景设定要比笔者简述的梗概复杂很多,详细细节就不再展开叙述了,感兴趣的玩家可以自己去了解一下。
游戏于2017年上线KS众筹平台,并于2018年正式发售。游戏在众筹时最大的卖点倒不是这款游戏的规则,而是游戏极为惊艳的画风。游戏的作画十分细致,无论是角色卡牌还是作为资源的石头卡牌,都达到了另人惊叹的质量。不仅另人赏心悦目,而且还能从细节中反映出游戏的大背景。
除了卡牌之外,游戏的其他组件也颇有质量。玩家的版图和大的版图都很厚实。其中玩家版图不仅仅加厚了,而且还为玩家的各项数值提供了可以滑动的轨道,非常的贴心。不过相比之下游戏地图的设计就没有那么的另人满意了,整体的用色显得有些单调,可能是经费用完了吧(笑)。
游戏的规则非常简单,在这个方面几乎没有什么难以理解的点。不过由于目前没有中文规则翻译,所以笔者还是先简单的描述一下这款游戏。
游戏最开始的时候,需要做的第一件事就是组建自己的冒险者团队。此时玩家们可以根据他的个人风格和战术取向来将一组角色编程一队。组建冒险团队的方式总共有三种,分别是组建,轮抽和自由模式。组建模式是最标准的模式,每个玩家从所有角色中挑选3个三个英雄组成自己的团队。而轮抽模式,这个过程则变成了轮抽,相应的也就更加的适合新人熟悉这个游戏。每个角色根据星星数量不同分为不同的稀有度,在这两个模式里玩家最后选择的冒险者星级总合不能大于5。而最后一个模式自由模式,则将这个限制也取消了,玩家可以自由的选择自己想要的角色来组成自己的团队,也是最狂野的模式。
角色卡采用了大画卡的设计,角色实际的属性和技能则描述在了额外的拓展卡牌上,这个设计让笔者想起了知名国产游戏《星杯传说》。每个角色的能力主要包括了HP:生命值,PD:物理伤害,SD:精神伤害,ATK:攻击力,RNG:攻击范围,MV:移动力,CRT:暴击率几个数值。这些数值都很常见,相信不用过多解释大家也能了解。
除了基础的能力之外,每个角色还有两张自己的技能卡。分别是一张主动技能卡和一张被动技能卡。角色版图的右上和右下同样为他们预留好了用于放置的凹槽。玩家想要发动技能,需要使用自己手中的资源卡,也就是界石。不同的角色需要耗用的资源自然也是不同的。
游戏流程十分简单,玩家们轮流进行回合,每个回合,玩家可以执行2个行动,包括:
移动:使用移动力进行移动。
攻击:对自己攻击范围内的敌方角色进行攻击。不过这款游戏里加入了更加接近电子游戏的暴击设定。每次攻击前,玩家投掷2个骰子,如果投出的数值小于等于这个角色的暴击率。那么这次的伤害就会翻倍。
技能:角色消耗资源并发动技能,资源卡上的星数等于其所提供的资源数量。这个行动看起来简单,但是实际上由于游戏的角色非常多,所以实际上非常的复杂。这个游戏玩的好与不好,最关键的部分就是技能的使用。不过这个部分在这里就不做详细展开了。
而游戏结束的条件,就是一方失去所有的角色。这也算是一个互车游戏的常见结束条件了。
总的来说,这并不是一个复杂的游戏但这并不意味着这是一个易于推新的游戏,虽然规则简单,但是游戏的文字量极为巨大。新手玩家在初次阅读时,需要熟悉敌我各个角色的技能和属性特性。且不说熟练的掌握角色之间的相克,只是记住技能就已经很有难度了。知名的国产游戏《星杯传说》也正是因为这样的原因被称为是不适合推新的桌游,而这种现象在这款游戏里表现的更加突出。
不过如果你能坐下来好好研究这款游戏的话,它给你带来的乐趣同样也不是一般游戏可以比拟的。根据玩家选择的不同角色,来适配不同的战术。虽然场地不大,却能从细节处见得策略的光芒。
总的来说,这是一个值得一试的游戏。如果你喜欢这类题材,而且对于英文没有特别大的抵触情绪的话,它会是一款不错的游戏。虽然是一个KS游戏,不过这款游戏获得并不困难,价格也并不昂贵。经常能够在二手平台上看见,而且价格会比众筹时更加低。顺便一提,游戏还通过众筹的方式推出过一个扩展,有兴趣的玩家可以一起留意下。