《奥林匹斯英雄传》(SELLSWORDS OLYMPUS),是一款卡牌放置类的二人对战桌游。游戏里一共有50名希腊神话中的神明、英雄或怪物等供你挑选,它们拥有不同的战斗力以及特殊的技能,使得战场的形势瞬息万变。
整场游戏一共进行两轮,每轮之中两名玩家首先轮流选择6张角色卡牌组成手牌,然后在自己的回合里打出1张至战场上,目的是通过比较战斗力以及发动能力,尽可能多地使战场上的敌方卡牌翻转为己方颜色。经过两轮计分之后,总分较高的玩家成为胜利者。
卡牌说明
游戏配件只有50张角色卡牌和4张地形卡牌,以及1份规则说明书。
1、下图两张是角色卡牌,四条边缘的数值为战斗力。左上角是角色名称,右上角是玩家的颜色,一面是太阳,代表红色;另外一面是月亮,代表蓝色。每张角色卡牌的正反两面,除了颜色之外没有任何区别。左下角是卡牌序号,右下角是能力的类型(后文详解),中间是能力名称以及具体说明。
2、下图是地形卡牌,不具有玩家的颜色且没有战斗力,右下角是能力的类型。
游戏准备
1、随机决定1名起始玩家以及双方在游戏中使用的颜色。
2、随机翻开7张角色卡牌,由起始玩家开始,双方轮流选择其中1张,直至每名玩家拥有3张手牌为止,并弃除最后没有被选中的卡牌。
3、重复步骤2,现在每名玩家应该拥有6张手牌,弃牌堆应该有2张卡牌。
4、选择1张地形卡牌放置在桌子中央,它并不一定是游戏的中央位置,只是作为起始位置的标志而已,因为起始玩家打出的第1张卡牌必须放置在这张地形卡牌的相邻位置。
游戏流程
游戏以回合制进行,每名玩家在自己的回合里必须遵照以下顺序执行行动:
1、打出1张角色卡牌
从6张手牌中选择其中之一打出来(己方颜色必须朝上),且必须放置到1张已在场的卡牌的相邻位置。同时,你可以将打出的这张卡牌朝任意方向旋转。
注意:
A.相邻位置指的是两张卡牌边缘贴近,不允许是对角相邻。
B.已在场的卡牌可以是地形卡牌、己方卡牌或者敌方卡牌。
C.双方玩家轮流出牌,最终某一行或者某一列将会达到5张卡牌。此时,任何卡牌都不再允许被打到这一行或者这一列。
2、执行能力
角色卡牌的能力可以分为四种类型:
A.可选能力:当你放置该卡牌时,可以选择是否发动该能力。
B.强制能力:当你放置该卡牌时,必须发动该能力。
C.持续能力:只要卡牌在场上时,该能力持续生效。
D.一轮结束能力:该能力只有在每轮结束时生效。
3、发生战斗
查看与刚放置的己方卡牌相邻的每张敌方卡牌,分别比较敌我双方卡牌彼此相邻的两个战斗力。如果己方的战斗力高于敌方,那么将敌方卡牌翻转为己方颜色,否则的话没有任何事情发生。注意,当你翻转1张卡牌时(无论敌我),必须按照下图所示的方式进行,且被翻转的卡牌不会再次触发战斗。
游戏计分
一旦双方共计12张角色卡牌均放置到战场上之后,该轮结束,开始进行计分。得分的关键取决于每一行或者每一列代表玩家颜色的卡牌数量,具体规则见下图。此外,特定的角色卡牌以及地形卡牌也能为玩家提供分数。
继续第二轮游戏
分数较低的玩家成为本轮游戏的起始玩家(如果分数平手的话,则随机决定)。重复游戏准备的步骤2与3,每名玩家再次获得6张手牌并沿用之前的代表颜色。接着,游戏按照第一轮的流程进行以及计分。两名玩家总共打出24张卡牌之后,游戏的最终局面必然是一个5X5的方阵。
经过两轮计分之后,总分较高的玩家成为胜利者。如果分数平手的话,则由第二轮的起始玩家赢得游戏。
地形卡牌:
地形卡牌既不会翻转其他卡牌,也不能被翻转。它们千奇百怪的特点不仅能提高游戏的耐玩度,还能给玩家带来完全不同的乐趣。
1.奥林匹斯山:在一轮结束的时候,每张相邻卡牌的控制者获得1分。只要控制好地形周围的4张卡牌,就能保证每轮4分的稳定收入。比起某一行或者一列4张卡牌也只有4分来说,可谓是相当的简单和划算了,十分推荐初次游戏的时候使用。
2.地狱:在每个选牌阶段,双方玩家选取的第1张卡牌给予对手。相当于增加了选卡时的互动,挑一个尽可能弱的角色给对方。
3.万神殿:如果万神殿的相邻位置有空位,玩家必须先将卡牌放置到其相邻位置。
4.冥河:在自己的回合结束时,你可以移动一张卡牌(移动,指的是把已在场上的卡牌重新放置在一个新的位置,但是不会触发可选或者强制能力以及战斗)。非常有趣的能力,能够瞬间打乱对手的布局,把游戏的思考量提升了一个等级,推荐老手使用。
角色卡牌:
A、可选能力
一般来说,这类角色的4个战斗力并不会很高,但是因为可以自由发动,能根据实际情况灵活使用,十分适合骚操作,建议初学者可以多抢。
B、强制能力
毕竟是强制发动的能力,可谓是一把双刃剑。运用恰当的话绝对是强力的武器,但使用时机不对的话很容易造成浪费,甚至反伤自己,因此不建议选择太多这类角色,防止卡手。当然,如果是哈迪斯(放置时不触发战斗,翻转所有相邻的卡牌,然后翻转本卡牌)或者赫尔墨斯(放置时不触发战斗,翻转它所在行和列中的所有卡牌,包括自己)这类翻转能力特别强劲的角色,还是属于必抢的范围。
C、持续能力
相当于永久BUFF,大部分都是比较有用的能力,但是战斗力也是普遍不高,可根据实际情况选择。
D、一轮结束能力以及无能力
只有先知与宙斯这两个角色具有一轮结束能力。无脑抢宙斯就对了,如果再配合奥林匹斯山的话,刷分能力可谓是一流!至于先知的话,战斗力很弱,能力达成条件又比较苛刻,一般不建议选择。
全游戏还有唯一一张没有任何特殊能力的角色卡牌——赫拉克勒斯,然而其(6,6,2,2)的战斗力并不算十分强劲,显得有点鸡肋。
《奥林匹斯英雄传》的核心机制是板块放置,有点类似于加入了选牌以及可变角色能力的
黑白棋。本游戏主要有两个重要技巧:1.攻击:尽量一次性翻转较多的敌方卡牌是取胜的关键,因此需要抢那些翻转能力较强的角色;2.防守:抢占战场的边缘,特别是4个角落位置,你需要尽可能把较弱的那些面保护起来,才能防止被对手翻转。
除了每次翻出的7张角色卡牌之外,这游戏是没有一丝一毫的随机性。虽然每次仅仅是7选3,但是,无论是作为先手抢占强力角色,还是作为后手针对选择克制的角色,甚至还要结合地形卡牌的特点以及战场的形势进行考虑,其中的思考量确实不小。由此可见,如何选择恰当的角色,已经是双方策略交锋的开端,也是决定胜负的重要因素。
其次,由于双方所有的手牌信息都是公开的,你完全是可以预测敌人的下一步,而自己接下来又该如何应对,玩家需要比对手多考虑几着才能获得优势,相信精算的玩家会喜欢这种“一切尽在我预料之中”的感觉。如果你是一名抽象棋爱好者的话,这游戏绝对能玩出复杂烧脑的味道。
不过,如果你只是对希腊神话抱有一定的兴趣,或者纯粹喜欢这种萌萌哒的Q版画风,又或者仅仅是想找个简单毛线的二人游戏,那么《奥林匹斯英雄传》作为一款短平快的轻策略桌游,还是非常不错的。规则简单易懂好上手,仅仅几分钟就能教学完毕,文字量也不大,男女老少皆适合游玩。此外,每次游戏其实就是50选24,数之不尽的角色组合保证了一定的重开率。
欢迎你们来体验这场希腊神话大乱斗~