游戏中玩家会在城市中的三座建筑物中,放置玩家自己的公民(也就是工人米宝)。而每一个公民将提供用于建设特鲁瓦城的劳动力。而这个劳动力也就是骰子,他们才是真正用于执行各种行动的东西(例如使用建筑能力,建造大教堂,抵抗事件)。游戏中可以放置公民的三个主要建筑物各自会提供不同颜色的骰子,而不同颜色各自的能力倾向也不同。玩家自己生成的骰子将被放置在自己所在的区域。
游戏当中执行行动需要消耗一组骰子,根据他们的点数大小来获得对应的效果。而骰子的点数越大,所能带来的收益自然也就越强。当然,游戏自然也有着很多手段可以平衡这方面的运气问题。游戏中,玩家真正使用的骰子,并不一定是属于自己的。玩家可以通过支付金钱来借用别人的骰子。因此玩家也可以自由的使用金钱来借用其他玩家的骰子,因此骰子点数的大小本来在行动效率上的差别,变成了金钱上的短线损失。随机性收到了大幅度的限制。另一方面,玩家还可以通过影响力来大幅的干涉骰子的点数。实际游戏中,能感受到的运气成分实际上并不多。如此精巧的设计也为往后的作品提供了一个好的表率。
除了骰子之外,游戏中还有很多的卡牌作为辅助,他们的加入给游戏带来了很多额外的随机性。比如游戏中的建筑都会以卡牌的形式出现,因此每次游戏可以执行的行动也不尽相同,而玩家可以采取的策略也会因此而不断改变。不过这个也算是比较常见的设定了,游戏中的另一种卡牌就比较特殊了。玩家每个回合开始时,会有一个暗置的角色牌。这个身份牌会给玩家提供一个额外的专属结分项目。当然这个角色牌的影响要比《马可波罗》小不少,但在当时的德式游戏中还是比较有特色的。
总的来说,这是一个相当值得一试的桌游。在之前游戏由于绝版的原因(珍珠社的游戏发行量比较的少),价格曾经到达过一个很高的位置。不过现在A社代理并推出了中文版,所以这个问题也不复存在了。有兴趣的朋友可以去入手试一试。