不过找了半天,也没在桌游的盒子上找到蛛丝马迹。不要担心,今天就跟大家讲一下,如何快速分清美式桌游和德式桌游。
一句话总结:
德式桌游:游戏目的是获取更高的分数,游戏的随机性较少,获取更多分数的策略最重要。
美式桌游:游戏目的是淘汰其他玩家,游戏的随机性较大,对抗的乐趣最重要。
口说无凭,我们挑选两个有代表性的桌游,来对比一下德式和美式的区别。
一、《故宫》(德式)
玩家在游戏中扮演家族长老,在各大区域中为家族争取地位,获取分数和财富。四个回合后,分数最高玩家获胜。
游戏开始后,玩家轮流选择区域开展行动。因为各个区域的先手玩家会有优势,所以每个人都会选择出不同的战术路线、不同的得分战略。
每个区域就是一个小游戏,但是又彼此相互关联,让整个游戏形成一块主体。玩家在每次放置中都是一种抉择,一种权衡。怎样规划自己有限的工人?什么时候需要付出一些代价?策略的实施是游戏的最大乐趣。
游戏过程中,玩家可以感受到细致周密地规划以及稳扎稳打的发展,这种策略带来的乐趣与成就感,不会像美式游戏中,被骰子以及卡牌机制带来的随机性打乱计划。
德式桌游的取胜条件往往是比拼得分,各位玩家依据游戏里的各种机制,通过规划,拿得资源积累优势,逐步取得分数来争取胜利。这种经典的游戏玩法也称作“刷分”。
德式桌游的游戏规则中通过会通过一些细节规定来减少运气,降低随机性,让玩家可以真的开动脑筋,比拼智慧。
所以简单的总结德式桌游的特点就是“策略强,运气少,token多,刷分”
二、《暗影猎人》(美式)
在游戏开始之前,玩家会随机抽取身份卡来表明立场。身份卡上写着三种身份:猎人、暗影、中立。
抽中“猎人”身份的玩家和抽中“暗影”身份的玩家胜利条件极为“血腥”,要全部“杀死”对方玩家才能获胜,这让游戏充满了对抗性。
在游戏中,玩家轮流投掷骰子,根据投掷的结果选取相应行动,可能是装备武器,也可能是查看其他人身份。当规定行动执行后,玩家可以选择是否进行攻击。如果选择攻击,会再次投掷骰子,被攻击方根据骰子的点数进行扣血。
玩家的所有行动都基于骰子,这让游戏充满了随机性。
不过,当一个玩家被“击杀”后,就只能退出游戏,看着别的玩家操作。在游戏中会有人出局,这也是美式游戏和德式游戏的区别之一。
除此之外,很多玩家认为在游戏主题、游戏模型上。美式和德式也有非常大的区别。不过在桌游逐渐发展的今天,大家的游戏都有很强的游戏主题,在模型上也越来越精致。这些区别越来越不明显。
近些年,设计师们为了得到玩家们的认同,将更多的玩法融入到自己的游戏,所以很多游戏,已经同时有了德式桌游和美式桌游的特点。这就是人们常常提到的“美皮德心”或者“德皮美心”。每位玩家喜好的游戏不同,但德式桌游与美式桌游,并没有优劣之分。游戏的分类,永远是为了玩家更方便的找到自己喜欢的游戏。