如果在2018年选择一款最喜爱的桌游,我大概率会选择《旭日战魂录》。但如果让我选择一款最让我惊喜的桌游,那一定是《秦棋攻略》。
抽象游戏已经发展千年,留下了围棋、象棋、将棋、国际象棋这些霸主,各大赛事应运而生。但是在这么多霸主的影响下,创新变得遥不可及。
而在12月15日的BGM上,《秦棋攻略》让人眼前一亮。
《秦棋攻略》的故事背景在春秋战国时期,此时的诸侯割据中原已接近500年。公元前221年,秦王政先后灭韩、赵、魏、楚、燕、齐,完成统一大业并称帝,史称“秦始皇”。假设你为大将,统帅三军,你会如何左右这场战局呢?
在《秦棋攻略》中,玩家拥有20枚棋子,轮流在8x8棋盘上打出或移动棋子。与传统象棋不同的是,《秦棋攻略》的棋子需要玩家一颗一颗的打出,而且获胜条件为“达阵”而非擒王,一方玩家的4枚棋子进入对手的城池(底线)即可获胜。
并且《秦棋攻略》有一个非常有趣的“升级”机制:当一枚棋子吃掉对方的棋子就会升级,在胜利结算中更有优势。
刚知道《秦棋攻略》的时候,它还只是摩点上面的一个创意,魔性的宣传视频让人过目难忘。棋子的兵种设计、独有的吃子升级机制、底线获胜方式相当亮眼。
设计师执行力也罕见的强大,发布创意之后,短短几个月就完成了平衡、美工、工厂打样等环节,并在11月底开启了众筹。
开箱
在联系设计师之后,我们拿到了《秦棋攻略》的样品。狭长的黑盒子沉甸甸的,配合上偏深的色调,让人感觉非常厚重。
虽然样品的天地盒略显简陋,不过设计师已经绘制好了新的封面,相信成品的效果一定会非常惊艳。
样品盒内的物品包括:
双折版图1份;
棋子40枚;
棋子收纳袋1个
说明书1份;
玩家提示卡2份。
首先是游戏中最重要的的棋子。每盒游戏共2套不同色的棋子,每套20枚。本套样品为黄/紫配色,成品还有黑/灰色可选。
基础版中的20枚棋子是已经组合好的,开盒即玩。进阶后可以购买补充包,将每枚棋子凑满3枚,开始自由构筑模式。
抽象棋的游戏内元素比较单一,玩久了往往会有审美疲劳,《秦棋攻略》选择将美工做到极致来弥补这一点。棋子长宽高为25*20*12mm,大小刚好,两指可以轻松捏住。
棋子的正面是兵种名称,由书法大师书写。棋子的侧面阴刻花纹,良好的手感让人忍不住细细把玩。
小小的棋子宛若工艺品一般,成本也非常爆炸。样品的棋子采用3D打印制作,每枚的材料费用就高达15块,还没算上色等工序。
成品棋子将通过翻模批量注塑,因为设计师执拗地要加上侧边花纹,开模的成本又要翻上好几倍。足够的银子带来的效果自然不一般,棋子的美工十分赏心悦目。
游戏中,吃掉敌方的棋子并非将其移出游戏,而是压在上面完成自己的“升级”。基础棋子视为1级棋子,每次吃掉棋子可以压在其上升一级,最高3级。所以棋子的上方缩小了一圈,下方留出大小合适的凹陷,叠加后可以保持稳定。
双折的灰板版图上是一个8x8的棋盘,靠近双方玩家的一边称为“底线”,视作玩家的城池。如果让4枚敌方棋子进入底线游戏就会失败,所以玩家不仅要抓紧机会进攻,也要注意保护好己方的“底线”。
游戏的规则简单,每回合从“落子”和“移动棋子”选一个执行即可。说明书主要用来解释每个棋子的移动范围和特殊能力。
游戏同时还提供了两张玩家提示卡来帮助游戏,这套样品的棋子是黄/紫色,提示卡的背面图案是配套的“楚怀王”和“齐太后”。如果选择黑/灰色的棋子,提示卡的图案就是“秦王”和“赵武灵王”。玩家指挥各国的军队在棋盘上厮杀,非常有历史代入感。
为了更加贴近历史,这些配色经过了严格的考证:战国时期,阴阳家学说甚盛。他们认为每个王朝都有上天赋予的德性,与德性相符的颜色即为国色。
楚国是“炎帝后裔,与黄帝同德”的土德,尚黄;齐国是火金德,尚紫。
赵国是火木德,旗帜七分红三分蓝,游戏中用灰色代替;秦国在战国时期一直没有宣示自己的德性,举国尚黑,秦始皇一统六国之后定秦为水德。
游戏提供了绒布袋作为棋子的收纳,成品将会增加到两个,用于收纳不同颜色的棋子。
规则
《秦棋攻略》的标准版适合1v1对战,两盒可以支持2v2。游戏开始时,我们只需要打开棋盘,在“一5”和“八4”位置入双方的【帅】,再决定先后手就可以开始游戏了。
玩家从“落子”和“移动棋子”二选一执行。如果选择“落子”,棋子的放置要直接或间接与【帅】相邻。每枚棋子周边的8个格子都视作与其相邻,间接相邻是通过其他己方棋子与【帅】相邻。
选择“移动棋子”时,每枚棋子都有不同的移动和吃子规则。【剑】是最均衡的单位,可以向4个方向直线移动吃子,前左右方向2格,向后只能走1格;【刺】不走寻常路,只能走斜线,前进2格或退后1格。
棋子在移动时被阻挡一般不能继续移动,但【骑】除外。【骑】向前走“日”字格,向后退1格。移动时无视障碍物,也没有类似中国象棋“蹩马腿”的规则。《秦棋攻略》的每枚棋子都弱化了后退的能力,强调进攻会让战局会更加火热。
其它棋子的设计也各有特色,但最独特的还是【弓】。【弓】移动缓慢,只能向正方向移动一格。【弓】无法移动吃子,但它的攻击距离很远,可以攻击正前方2-4格的一个目标,并将其“吸过来”完成自己的升级。【弓】在每个回合只能移动/攻击2选1,因为其特殊的攻击方式,【弓】可以缩在后方安全地吃子。
但是如此厉害的【弓】却是游戏中最难以使用的棋子。《秦棋攻略》获胜需要4枚棋子进入敌方底线,【弓】虽然能安全地吃子,但“吸子升级”的特性加上羸弱的移动能力,让它没法将吃到的子带入敌方底线。虽然能获取优势,却不能将优势转变成胜势。这也是预组棋组中只有1个【弓】的原因,这枚棋子非常需要玩家开发对应的构筑思路。
游戏的胜利结算也十分有趣。吃子时,玩家将棋子叠放在被吃棋子的上方。基础棋子为1级,1级吃子升为2级,2级吃子升为3级(最高级)。棋子进入敌方底线时视为“达阵”,玩家将棋子竖置,在此之后该棋子不能被吃也不能移动。
当一位玩家“达阵”4枚棋子即可获胜。在结算中,2级棋子进入底线计算为2枚,3级棋子计算为3枚。
试玩
《秦棋攻略》的规则并不复杂,只需要对照提示卡,玩上一局就能上手。如果喜欢这种派兵布阵的感觉,那么就会很快沉迷其中。更有玩家手痒难耐,用Excel在网上找人下棋。
《秦棋攻略》在游戏时很容易沉浸其中,一下午的时间飞快地度过。游戏的胜利和吃子没有直接的关系,这让一堆习惯了互怼的老司机很不适应。适应之后大家怪招频出,什么【盾】掩护【弓】推进,冲【帅】前线出【刺】突破。既有贪了一个子满盘皆输的无奈,也有众多炮灰掩护最后1个小兵冲入底线的兴奋。
总体来说,《秦棋攻略》是一款易于上手的抽象棋游戏,规则简单,美工优秀。不但可以5分钟上手,并很快沉迷其中。除了推新,老玩家也能在深入研究后获得足够的乐趣。当数千年前的战场浓缩成面前尺许的棋盘,落子时,仿佛看见了那个年代的硝烟。
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