作为桌游爱好者,我一直有个愿望,就是拉上女朋友一起玩桌游。最开始我尝试给她介绍万智牌,催眠效果相当好。去牌店诉苦的时候一位老大哥给我面授机宜:女孩子喜欢好看的!简单的!有趣的!我又去买了一盒《璀璨宝石》,亮晶晶的宝石token够漂亮吧!结果各种加减规则一讲她的眼皮又耷拉了下来。。。
后来有朋友推荐了《花砖物语》、《四季物语》这些机制简单美工出彩的游戏,信心受挫的我没有继续安利,直到看到了今年艾森上发售的Azul新作《Azul:Stained Glass of Sintra》。嗯,名字有点长,后面就称作《Azul:Sintra》吧!
《Azul:Sintra》是一盒适合2-4人游戏的抽象策略游戏,玩家在游戏中需要扮演来自世界各地的玻璃技师,用彩色玻璃为宫殿拼出最美丽的窗格。吸引我的原因有三,第一是美工出彩,代入感也很棒,将亮晶晶的玻璃方块镶嵌在窗格上,一块块花窗分外好看。第二是相比前作《花砖物语》,新作对规则和行动做了简化。第三是游戏过程中会不断检查单个窗格的完成情况,一旦完成就会获得某些奖励,这种不断给予奖励的方式就像嗑瓜子一样更容易让人投入。
下定决心后,我请了靠谱的大佬帮忙从艾森买了一盒,并在11月3号收到了这盒漂洋过海的游戏。
开箱:一大袋薄荷糖
辛特拉(Sintra)是葡萄牙首都里斯本北郊的一座小镇,空气新鲜,风景优美。公元14世纪,约翰一世在这里建造了夏天的行宫——辛特拉宫。行宫经多次增建,融合了多种建筑风格。
游戏还原了当年的建造场景,封面背景就是宫殿的彩色玻璃窗。鲜艳的配色非常吸引眼球。
游戏配件包括:
玻璃工坊面板9块;
宫殿面板4块(每位玩家1块);
窗格面板32块(每位玩家8块);
玻璃技师指示物4个(每位玩家1个);
计分指示物8个(每位玩家2个);
起始玩家标记1个;
玻璃100块(共5种颜色,每种20块);
暗抽袋1个;
塔型玻璃收纳盒1个;
计分面板1块;
说明书1份。
说明书只有六页,规则也非常简单,只有两个基础动作,更多的是一些得分方面的说明。计分板分为计分区、回合指示区和碎玻璃指示区,分别用于追踪游戏中的三个得分要素。玻璃收纳盒可以折叠,游戏中用于收集所有移除游戏的玻璃方块,设定上类似弃牌区。
接下来是游戏的主要区域:宫殿面板和窗格面板。一整套的玩家区域包括1块宫殿面板和8块窗格面板,共有4种颜色。宫殿面板分为A、B两面,在最终计分上会有细微的区别;窗格面板可以拼在宫殿面板上放置彩色玻璃,如果完成则会获得一定的奖励。
游戏共有3种指示物。最上方的小人是玻璃技师,你只能在它下方的窗格上放置玻璃;彩色方块是计分指示物,游戏开始前放置在计分板上,一块在计分区一块在碎玻璃指示区;最下方的是起始玩家指示物,每个回合开始拥有者要将它置入桌子中央,并由他开始这个回合。
圆形的是玻璃工坊面板,每个回合开始会给每个工坊补满4块玻璃进行游戏。一般我们用橘黄色的一面进行游戏,如果玩家在辨认颜色上有困难,可以使用另一面帮助进行游戏。
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整个游戏最吸引人的就是这些五颜六色的薄荷糖…啊不,彩色玻璃块。作为一款以颜值打天下的桌游,玻璃token的做工相当精美。每种颜色的token都有独特的暗刻花纹,不仅视觉效果好,手感也非常棒。定制的绒布暗抽袋上印的就是五种不同的花纹,一大袋玻璃块放在袋中摇晃的感觉只有体验过才知道。
游戏过程:让我们一起拼玻璃
收到游戏后我立刻开始啃起了说明书,游戏的setup描述起来比较繁琐,但熟悉后能很快完成。
1、首先将玻璃工坊面板围绕桌子中央放置成一圈,根据人数(2-4人),我们需要人数的2倍+1张面板。玻璃收纳盒放在旁边,确保每位玩家都能方便够到。
2、每位玩家拿取1张宫殿面板放置在自己面前,需要使用统一的A面或者B面。每位玩家再拿取对应颜色的8个窗格面板,洗匀后将它们随机放置在宫殿面板上方。最后将对应颜色的玻璃技师放置在最左边的窗格面板上方,完成玩家面板的设置。
每块窗格面板同样有两面,每面均有5个用于放置玻璃的空格。每种颜色都有一块窗格面板有灰色空格,这一面在游戏设置时必须朝下。灰色空格可以放置任意颜色的玻璃。
3、将每种颜色的计分指示物在计分条0分处和碎玻璃指示区最上方各放1个。随后将5色玻璃各1块摇匀,随机顺序放置在回合指示区“Ⅱ-Ⅵ”的位置;剩下的95块玻璃全部放入暗抽袋中摇匀,随机抽取1块并置于回合指示区“Ⅰ”的位置。
4、最近擦过玻璃的玩家获得起始玩家标记,由他每次从暗抽袋中随机抽取4块玻璃放置在1块玻璃工坊面板上,直到每块玻璃工坊面板均有4块玻璃。
之后游戏就可以开始了,每局游戏包括6个回合以及最终的计分环节,获得最高分的玩家赢得本局游戏。起始玩家将起始玩家标记放在桌子中央,并从他开始当前回合的行动。玩家按顺时针方向依次行动,直到玻璃工坊面板上和桌子中央的彩色玻璃全部用完。
每位玩家必须从2个行动中选择1个执行:打造你的窗格;或将你的玻璃技师移动到最左边的窗格上方。
打造窗格是游戏最主要的行动,分为三个步骤:
1、拿取玻璃。你必须从1块玻璃工坊面板或者桌子中央选择1个颜色并拿走所有该颜色的玻璃。如果你是从工坊拿取的玻璃,剩下的玻璃将被移入桌子中央。如果你是当前回合第一个从桌子中央拿取玻璃的玩家,你还会额外获得起始玩家标记。
2、将拿取的玻璃一个个放置在某一块窗格面板上颜色相同的空格中,你可以选择玻璃技师下方或者右侧的窗格面板进行放置,如果选择了右侧的窗格面,在放置玻璃前应先将玻璃工人移动到该面板上方。如果窗格面板上没有合适的空格放置所有的玻璃,多余的玻璃将视作“摔碎在地面上”。每一块“摔碎的”玻璃都会让你在碎玻璃指示区的计分指示物下移1格,随后将它们置入玻璃收纳盒中。
3、如果完成了1个窗格,那么将其中1块置入宫殿面板,剩下的移出游戏。如果是第一次完成该窗格,将它翻面继续游戏;如果是第二次,移除该窗格。
完成窗格时玩家有两个得分方式。如果窗格上的玻璃有和回合指示区当前回合的玻璃色彩一致的,每有1个得1分;将该窗格以及所有右侧已经完成过的窗格下方的分数相加,你的计分指示物前进对应格数。
相比打造窗格,另一个行动就非常简单了,按字面描述将你的玻璃技师移动到最左边的窗格上方即可。
当玻璃工坊面板上和桌子中央的彩色玻璃全部用完,本回合随之结束,回合指示区最上方的玻璃将被移除并置入玻璃收纳盒。和setup一样,起始玩家每次从暗抽袋中随机抽取玻璃并填满所有的玻璃工坊面板。如果暗抽袋被抽空,将玻璃收纳盒中的玻璃倒入袋中继续游戏。
6个回合后,就到了游戏的最终计分环节。玩家会根据窗格上剩下的玻璃以及宫殿面板上的玻璃排列方式得分,并减去碎玻璃指示区的相应分数。
宫殿面板AB面在计分时的规则不同,A面不考虑颜色问题;,B面相同颜色的玻璃越多得分越高,所以在完成窗格时要认真挑选玻璃。
游戏实况:越玩越嗨
去厨房捣鼓了一顿大餐,老婆(刚从女朋友升级一个来月)凤颜大悦,饭后我乘机捧出了《Azul:Sintra》。绚丽的封面绘画对女孩子的杀伤力果然非凡,也激起了她的好奇心,我一边setup一边给她介绍游戏。
请无视左侧的水壶谢谢。
介绍过程中我深刻领会了“不要在玩之前讲计分规则”这一条,不过游戏还是顺利地开始了。游戏进行的很快,双方轮流抓玻璃往窗格面板上放,技师到了最右边就花1个行动将它移动到最左边。计分以及每个回合的setup都由我代劳,最终我以26-33惜败。
你们要相信我,我真的是故意输掉的!
作为抽象游戏,《Azul:Sintra》的游戏过程相对平淡,但是优秀的代入感让我们在游戏中体验良好。每当轮到自己的行动时,我们总会观察自己的面板,并结合场上玻璃的分布来进行选择。老婆越玩越嗨,到后面甚至开始主动观察我的面板,拿走特定颜色的玻璃来卡我(当然我也是十分配合的)。如果不是第二天要早起,她还要拉我再玩上几盘。
游戏主要用碎玻璃指示区来影响玩家的行动,常见的抉择有两种:一种情况是当你只需要2块某个颜色的玻璃就可以完成窗格时,而桌子中央偏偏有3块该颜色的玻璃。这种时候你就需要决定是否摔碎1块来完成这个窗格;另一种情况就是是否第一个从桌子中央拿取玻璃,这样会使你获得起始玩家标记,但同时也会让你的碎玻璃计数下移1格。
而我输掉的原因就是忽视了碎玻璃计数。刚开始每下移1格只会扣1分,而到了后面则会扣掉2分或3分,是非常恐怖的。在上面的游戏中7块碎玻璃总共带走了我12分,在游戏中还是要尽量避免摔碎玻璃的。
游戏感受:优秀的家庭游戏
我对《Azul:Sintra》的感觉相当好,优秀的美工,适当的难度,良好的代入感,较低的阅读量,非常适合破冰、推新,较低的竞争性也很适合全家一起玩。
游戏的主要行动就是拿玻璃-拼花窗-计分,流程相当简洁。瓜子理论表明,即时回报(瓜子仁)会激励人们继续进行嗑瓜子,在游戏中也是。每当玩家完成一个窗格,他就可以立刻获得分数;如果按一定的顺序完成窗格,或者满足特定的颜色需求,他就会获得更多的分数。看着分数不停上涨,游戏的过程也更有动力。优秀的美工也是一个突出的特点,无论是颜色鲜艳的包装,还是酷似薄荷糖的彩色玻璃块,都让人爱不释手。
说了这么多优点,游戏的板件却让人相当困扰。板件在切割时留下了相当多的水口,拆件时需要一个一个拽开,非常容易损坏板件。尤其是窗格面板最下方的锐角处各有一个水口,拆件时稍不小心就会损坏。我在拆坏了好几块板之后才注意到这一点,心疼得不行。
根据最新消息,栢龙代理了这款游戏,中文名暂定《花砖物语:琉璃之光》。虽然我觉得更应该翻译为花窗物语,但不管怎么说,中文版的游戏已经离我们不远了,这一点需要给他们点赞。希望大家也能很快享受到这块机制优秀美术出彩的好游戏!