其名称——KanBan(看板カンバン)是取自丰田生产模式中的重要概念,指为了达到及时生产(JIT)方式控制现场生产流程的工具。及时生产方式中的拉式(Pull)生产系统可以使信息的流程缩短,并配合定量、固定装货容器等方式,而使生产过程中的物料流动顺畅。
可见游戏的主旨就是要玩家以制造汽车为得分目标。
BGG分类
经济,工业/制造业
游戏机制
行动点分配系统,投机,可变回合结构,工人放置
出版社
Stronghold Games,Giochix.it,Schwerkraft-Verlag
设计师
Naomi Robinson,Vital Lacerda
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