游戏中,玩家们需要一个人来扮演主持人,或者说是冤魂,他知道每位玩家各自要寻找的疑犯、地点和凶器是什么,并通过他摸到的牌,找出他认为的其中和这些真相元素有关的画面(和《只言片语》一样,每张牌都是单纯的画面)发给对应的玩家。而玩家们则根据获得的牌,和游戏开始时候已知的线索来寻找真相的联系,通过解读主持人发来的卡牌联推测出自己要寻找的是什么。
在这个过程中,主持人并不能说话,也不能做任何暗示,但玩家之间可以进行讨论互补脑洞。
每个玩家都要先找到疑犯才能继续寻找地点,找到地点才能开始找凶器。但是……只有当所有玩家都找完凶器之后,游戏才会进入最后的寻找真凶阶段!没错,只有一个人快速完成是没有用的,必须所有人都完成可以开始找真凶,也就是每人之前找到的一组元素都只是被怀疑而已。真正的凶手、作案地点和凶器只是其中一组。因此,这是一个如假包换的合作类游戏!
BGG分类
推理,谋杀/谜题,聚会游戏
游戏机制
合作,手牌管理,模式辨析
出版社
Libellud,Asmodee,Bergsala Enigma,Esdevium,F2Z Digital Media Inc.,Filosofia Éditions,Galápagos Jogos,Gém Klub Kft.,GoKids 玩樂小子,Kaissa Chess & Games,Lautapelit.fi,Morapiaf,Z-Man Games
设计师
Igor Burlakov,Xavier Collette,Oleksandr Nevskiy,Oleg Sidorenko
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