一款游戏配件爆炸的游戏。
作为一款中重度游戏,除了游戏设置和翻开的卡牌是随机的以外,游戏开始后,就是纯策略的比拼!!
游戏机制是一点点的区域控制加上纯粹的工人放置和资源管理。
游戏如同农家乐,并没有太多的随机性而且需要顾及的地方很多,喜欢脑爆的玩家,可以试试这款规则简单又易懂的中重度游戏。
BGG分类
经济
游戏机制
网格移动,模块化版图,网路建设,成套收集,工人放置
出版社
OKAZU Brand,Tasty Minstrel Games,2Tomatoes,BoardM Factory,Cranio Creations,dlp games,Playfun Games,德斯克 (Dexker Games)
设计师
Adam P. McIver,Ryo Nyamo
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