《将军》游戏背景基于日本的战国时代。每位玩家都获得一个角色,担当一位大名并统帅军队。每位大名都可能获得十个行动去发展国家与安全点数。他必须善用能力部署军队。每轮玩家都要决定使用什么动作,作用在哪个省。拥有省份、神庙、戏院、以及城堡都能为自己带来得分。在两次计分后得到最高点数的大名,就能成为幕府将军。
BGG分类
经济,中世纪,领地建设
游戏机制
行动/移动规划,区域控制/区域影响,区域移动,拍卖与竞价,同步行动选择,可变回合结构
出版社
Queen Games,Bergsala Enigma,G3,M-Ágnes,Rebel
设计师
Michael Menzel
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